home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DoomWare Developers Network / DoomwareDevelopersNetworkCd-OccurrenceI1994cytechCodehouse3c66710c.iso / occurenc / newstuff / dl100b5.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-20  |  37KB  |  724 lines

  1. ╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║                                                                             ║
  3. ║                               DOOMLaunch v1.00                              ║
  4. ║                               ════════════════                              ║
  5. ║                                                                             ║
  6. ║             Copyright (C) 1994, Conquest Software & Keith Cohen             ║
  7. ║          Documentation by Mike Duvall, Keith Cohen, & Brian Jensen          ║
  8. ║                      Technical Support By Brian Jensen                      ║
  9. ║                                                                             ║
  10. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  11.  
  12.  
  13.   (Docs written w/ QEDIT 3.00 and can be printed properly w/55 lines per page)
  14.  
  15.                     Note: Final Formatting won't take place until
  16.                           DL and Docs are out of Beta testing
  17.                           and are ready to be distributed
  18.  
  19.  
  20.                               * Disclaimer *
  21.                               ──────────────
  22.  
  23. DOOMLaunch is copyrighted material.  You may not alter this program in any
  24. way, including stripping files from the original archive to shrink
  25. distribution size, decompile or reverse engineer any part of this program,
  26. or in any other way, violate the copyright laws of the United States of
  27. America without prior written permission of the author.  You may not sell
  28. this program under any circumstances, nor may you charge a "handling fee"
  29. for disk duplication if you intend to offer this to the mass public without
  30. prior written approval from the author.
  31.  
  32. The author holds no responsibility for any loss or damage caused by the use
  33. of DOOMLaunch.  I have tested this version thoroughly and it shouldn't
  34. cause any problems.  Of course I know the program and know what it's
  35. supposed to do, and what it isn't, and I have tried to make it crash proof
  36. and hopefully foolproof. Under all circumstances, you use this program AT
  37. YOUR OWN RISK!  Use and enjoy!
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43. Welcome to DOOMLaunch!  The complete Doom .WAD Manager.  Looking for one
  44. program to handle all of your wads efficiently and easily?  Can't find any
  45. text file to tell you what level that wad is?  Is your hard drive overwhelmed
  46. by the sheer size of all those extra wads?  Need a simple, easy to use
  47. solution?  DOOMLaunch has arrived!
  48.  
  49.         - Fully Supports DOOM v1.666! (NOT DOOM II!)
  50.         - Menu-Driven Access To All DOOM Options!
  51.         - Fully Supports Multi-Player Games!
  52.         - Handles Up To 750 External WAD Files!
  53.         - WADs Are Compressed With PKZIP Until They Are Needed!
  54.         - Allows 6 Separate Saved Games For Each WAD!
  55.         - Allows Assignment Of Rating And Description To WADs!
  56.         - WADs Can Be Separated In Up To 250 Groups!
  57.         - Creates Multiple Reports Of Your WADs!
  58.         - Keeps Track Of Date/Time/Elapsed Time WAD Was Played!
  59.         - WAD Statistics (Number Of Monsters, Ammo, Weapons, Etc)!
  60.         - Built In Map Viewer!
  61.         - MUCH, MUCH More!
  62.  
  63.  
  64.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  65. ═╡ DOOMLaunch INFORMATION                         ╞═
  66.  └────────────────────────────────────────────────┘
  67.  
  68.   I began writing DOOMLaunch around July 1, 1994 and it now consists of over
  69.   15,000 lines of code.  It is written in Turbo Pascal v7.0, with many of the
  70.   functions written in Assembler.
  71.  
  72.  
  73.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  74. ═╡ DOOMLaunch REQUIREMENTS                        ╞═
  75.  └────────────────────────────────────────────────┘
  76. o  Hey, if you can run <REGISTERED> DOOM, you can run DOOMLaunch.
  77. o  You also need PKZIP.EXE and PKUNZIP.EXE in your path
  78. o  Finally, either DOS's EDIT.COM or another shareware text editor for
  79.    viewing .txt files, such as QEDIT or LIST
  80.  
  81.  
  82.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  83. ═╡ DOOMLaunch INSTALLATION                        ╞═
  84.  └────────────────────────────────────────────────┘
  85. Installation is as easy as running the program the first time in the DOOM
  86. Directory.  If you have any saved games in your directory, they will be
  87. attached to "DOOM - The Original", which will be the first WAD listed.  You
  88. will be presented with the main window, which shows any wads you have
  89. installed.  The first time you run DOOMLaunch, the only wad listed will be
  90. the original DOOM.WAD file.  You can begin configuring DOOMLaunch to suit your
  91. needs.  Hit <ALT-C> to configure DOOMLaunch, specifying a path to where you
  92. store your .WAD files.  Then after returning to the main screen, hit <INS> key
  93. to add new wads.
  94.  
  95. DOOMLaunch will create a directory (DL.DAT) to store all its related data
  96. files. Including a small configuration file (DL.CFG), a data file after you add
  97. external wads (WADDATA.DL), and saved game (*.SAV) files once you save a game
  98. while in DOOMLaunch.  There will also be a .zip file for each stored wad placed
  99. in the directory you specify. (I.E. C:\DOOM\WADS).
  100.  
  101.  
  102.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  103. ═╡ GETTING STARTED                                ╞═
  104.  └────────────────────────────────────────────────┘
  105. When you run DOOMLaunch, you will first be presented with the main window.
  106. Each .WAD will be listed with several additional pieces of information.
  107.  
  108.                                                           Group─┐  ┌──Single
  109. Wad                                Last Time &                  │  │┌─Co-op
  110. Name    Rating     Description     Date Played                  │  ││ DMatch─┐
  111.                                            │                    v  │└───┐    │
  112. DOOM           DOOM - The Original         │        ----/----   5  └───┐│    │
  113. DMPRISON  7.6  Doom Prison                 └──────> ----/----   5   WG---D───┘
  114. IO14      8.2  Several levels of fun fighting       ----/----   5   W--SCD
  115. PUREEVIL  7.3  Pure Evil - Runs good on my machine  ----/----   5   WG-S--
  116. YAKWORLD  9.7  Yakworld - Killer wad!               ----/----   8   WGNSC-
  117.                                                                     │││
  118.                                                          WAD Exists─┘││
  119.                                                  Saved Game(s) Exist─┘└Notes
  120.  
  121.  
  122.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  123. ═╡ COMMANDS AVAILABLE FROM MAIN WINDOW            ╞═
  124.  └────────────────────────────────────────────────┘
  125. From the main window, you have numerous options for controlling both
  126. DOOMLaunch and DOOM's environment.  Hitting F1 from the main window will
  127. bring up a help screen to remind you of all the commands available.
  128.  
  129. <F2> - <F10>......................Execute 2.BAT through 10.BAT
  130.  
  131.         DOOMLaunch will run user defined batch files and can be used in
  132.         conjunction with popular Doom utilities and passes the current wad
  133.         filename and its path as command line options to any batch files you
  134.         create.  Batch files are named 2.BAT through 10.BAT.
  135.  
  136.         %1 Current WAD FileName With NO Extension
  137.         %2 Path To WADs (As Defined On Configuration Screen)
  138.  
  139.  
  140. <><>,<PGUP><PGDN>,<HOME><END>...Maneuver Cursor
  141.  
  142. <A-Z><0-9>........................Jump To Next Filename Starting With...
  143.  
  144. <INS>.............................Add wads to DOOMLaunch
  145.  
  146.          Your .WAD files must be placed in the WAD path specified on the
  147.          configuration screen for DOOMLaunch to find and add them.  DOOMLaunch
  148.          scans each wad to determine what level it replaces.  It also checks
  149.          for replaced graphics and sounds, new demos, and whether it is single
  150.          player, co-op, and or deathmatch.
  151.  
  152. <ENTER>...........................Play .WAD
  153.  
  154.          DOOMLaunch will extract the wad from its zip file and present you with
  155.          a submenu of configuration items to preview before you play. Hitting
  156.          <ENTER> again will run DOOM and the selected .WAD.  See below for
  157.          complete description of submenu options and commands.
  158.  
  159. <SPACE>...........................Tag/Untag Current Wad
  160.  
  161.          Places a white flashing asterisk next to the current wad, marking
  162.          it as tagged.  When you select a WAD to run, by hitting <ENTER> on it,
  163.          all WADs that are tagged will also be loaded.  Tagged wads can be
  164.          managed with the Tagged WAD Functions menu <ALT-T>.  See <ALT-T> for a
  165.          description of the functions.
  166.  
  167. <DEL>.............................Delete/Restore Current WAD
  168.  
  169.          When You Press <DEL> On A WAD, You Will Be Asked If You Want To Delete
  170.          Its Notes, Then Its Saved Games, Then The Actual .ZIP File Containing
  171.          The WAD, Finally You Will Be Asked If You Want To Mark That Record For
  172.          Deletion.  This Is So You Can Remove The Related Files To Save Disk
  173.          Space, While Retaining The WAD's Record In DL For Statistical Purposes.  If You Mark A WAD For
  174.          Deletion Through The "Group Functions Menu" Or The "Tagged WAD
  175.          Functions" The Records Will Be Marked For Deletion, But The Saved
  176.          Games And .ZIP Files Will Not Be Removed Until The Database Is
  177.          Packed (<ALT-P).
  178.  
  179.          If The WAD Is Already Marked For Deletion, You Will Be Asked If You
  180.          Wish To Restore It.  This Will Not, Of Course, Restore The Saved Games
  181.          And/Or .ZIP File If They Were Removed.
  182.  
  183.  
  184. <ESC>...........................Exit DOOMLaunch
  185.  
  186.          Upon exiting, DOOMLaunch will update its config file to reflect
  187.          any changes you have made to the program, including any Games
  188.          Settings changes you may have made.
  189.  
  190.  
  191. <ALT-A>...........................Auto-Sync (IPX Network Play)
  192.  
  193.          With Auto-Sync, one player chooses the wad to be played and
  194.          configures it for the number of players and other options within
  195.          the submenus and hits <ENTER> to accept his choices. Other players
  196.          on the network need only hit <ALT-A> after the first player has
  197.          made his choices to "jump" right in, using the same selections as
  198.          the first player.  NOTE:  For DOOMLaunch (and DOOM) to work
  199.          correctly on a network, each player needs their own copy of
  200.          DOOMLaunch & DOOM in a separate directory.
  201.  
  202.  
  203. <ALT-C>...........................Configure DOOMLaunch
  204.  
  205.          A submenu will pop-up, allowing you to change the way DOOMLaunch
  206.          operates.  See below for a complete description of submenu options
  207.          and commands.
  208.  
  209. <ALT-E>...........................Edit Current WAD Information
  210.  
  211.          Change the wad description, rating, and group.  Ratings may be
  212.          from 0.0 to 99.9.  The group can be from 0 to 250 or 255.  The
  213.          <ENTER> or <TAB> key moves the cursor down to the next field.
  214.          <SHIFT-TAB> moves the cursor up one field.  <ESC> will cancel
  215.          any changes you have made.
  216.  
  217. <ALT-F>...........................Change FLAGS for current WAD
  218.  
  219.          Change any or all of the flags for the current wad.  When a .wad
  220.          file is added to DOOMLaunch, it is automatically scanned to
  221.          determine if there is single, co-op, and death match play and the
  222.          flags are set accordingly.  You may wish to change these, however,
  223.          if for example there is a wad that is designed for deathmatch play
  224.          but also allows single player action, and you want to indicate
  225.          that this wad is really only suitable for DM play.  Use the arrow
  226.          keys to move between the three fields and the <SPACE> or <ENTER>
  227.          keys to toggle between YES and NO.  Hit <ESC> to save your changes
  228.          and return to the main window.
  229.  
  230.  
  231. <ALT-G>...........................Group Functions
  232.  
  233.          See "Sub-Menus" section below for complete explanation.
  234.  
  235.  
  236.  
  237. <ALT-I>...........................Information on Current WAD
  238.  
  239.          Call up a window that shows the level or levels included with the
  240.          current wad, and what changes were made by the creator, such as
  241.          new sounds, new graphics, or demos, etc...  With this window up,
  242.          you can hit "D" and call up a detailed window for the current wad.
  243.          Choose whether you want to see details for the whole wad or just
  244.          one level (if the wad is multi-level) and select whether
  245.          DOOMLaunch should display muiltiplayer information.  This is a
  246.          sample of Detailed Information Screen:
  247.  
  248. ┌──────────────[ Detailed Information On: All Episodes/Missions ]──────────────┐
  249. │   Trooper...........  33  Shotgun............   2  Shell (4)..........  16   │
  250. │   Sergeant..........  54                           Shell (Box-20).....   5   │
  251. │   Imp...............  62  Chaingun...........   1  Bullet (Clip-10)...  17   │
  252. │   Lost Soul.........  19                           Bullet (Box-50)....   5   │
  253. │   Spectre...........  20  Rocket Launcher....   2  Rocket (1).........  10   │
  254. │   Demon.............  27                           Rocket (Box-5).....   3   │
  255. │   Cacodemon.........   9  Plasma Rifle.......   2  Cell (Small-20)....   3   │
  256. │   Baron.............   2  BFG................   1  Cell (Large-100)...   2   │
  257. │   Spider Demon......   0  Chainsaw...........   0  BackPack...........   1   │
  258. │   Cyber Demon.......   0  DeathMatch Starts..   4                            │
  259. │                                                                              │
  260. │   Red Skull Key.....   1  Area Map...........   1  Medkit.............   5   │
  261. │   Yellow Skull Key..   1  Light Amp Goggles..   1  Stimpack...........   5   │
  262. │   Blue Skull Key....   0  Radiation Suit.....   1  Health Bonus.......   0   │
  263. │   Red Keycard.......   0  Invisibility.......   0  Blue Armor.........   2   │
  264. │   Yellow Keycard....   0  Invulnerability....   1  Green Armor........   3   │
  265. │   Blue Keycard......   1  Supercharge........   2  Armor Bonus........   0   │
  266. │                           Berserk............   2                            │
  267. │                                                                              │
  268. │                       Total Items Shown........   331                        │
  269. │                                                                              │
  270. └─────────────────────────[ Press Any Key To Continue ]────────────────────────┘
  271.  
  272.  
  273.  
  274. <ALT-J>...........................Jump to Last WAD Played
  275.  
  276.          Useful for when you can't remember what the name of the killer wad
  277.          you were playing before you stopped for sleep.
  278.  
  279. <ALT-M>...........................Map Viewer
  280.  
  281.          Display a map of the current wad, including color-coded
  282.          monsters, weapons, ammo, triggers, and other such items.  Use
  283.          the <SPACE> bar to change the scrolling rate and cursor keys to
  284.          move around the map.  <F1> calls up a help screen.
  285.  
  286. <ALT-N>...........................Edit/View Notes For Current WAD
  287.  
  288.          You can use your favorite ASCII editor to record notes about a
  289.          particular wad.  Track special areas or record interesting
  290.          places and game play notes.
  291.  
  292. <ALT-P>...........................Pack Database
  293.  
  294.          In order to remove wads from DOOMLaunch, you first need to tag
  295.          them with the <DEL> key.  A flashing asterisk tells you which wads
  296.          you have marked to remove.  They will stay that way until you
  297.          either pack the database or remove the deletion tag.  If you quit
  298.          DOOMLaunch and rerun it, DOOMLaunch will keep track of marked wads
  299.          but will not delete them.
  300.  
  301. <ALT-R>...........................Reset Statistics for Current WAD
  302.  
  303.          Erase Last Time Played, Number of times played, & generated statistics
  304.          for the current wad.
  305.  
  306. <ALT-S>...........................Search for Text-Filename/Description
  307.  
  308.          Input text to look for and DOOMLaunch will search both filenames
  309.          and descriptions for the text you entered.  Hitting <ALT-S> again
  310.          will present you with the same information you inputed when you
  311.          last searched.  You can either clear that information out or
  312.          search for the same criteria again.
  313.  
  314. <ALT-T>...........................Tagged WAD Functions
  315.  
  316.          If you have tagged wads, you can Reset Stats, Change Group, Toggle
  317.          Deletion Flag, and Clear Tags.  Note: If you decide to move tagged
  318.          wads into a group that is already in use, you will be asked to
  319.          confirm your choice.
  320.  
  321. <ALT-U>...........................Update WAD's Episode/Mission
  322.  
  323.          Allows you to update (change) the current episode/mission that a WAD
  324.          modifies.
  325.  
  326. <ALT-V>...........................View .TXT File for Current WAD
  327.  
  328.          DOOMLaunch reads .TXT files from the .ZIP file if a wad was
  329.          supplied with one.  The text file must have the same name as the
  330.          .WAD it came with and a .TXT extension.  I.E. SUBWAY.WAD &
  331.          SUBWAY.TXT.  If the text file has a different name, you will need
  332.          to rename it to match the name of the wad BEFORE adding that wad
  333.          to DOOMLaunch.
  334.  
  335. <ALT-W>...........................WAD Reports
  336.  
  337.          DOOMLaunch will provide the user with many different reports
  338.          including a catalog listing of installed wads.  See the REPORTS
  339.          section under SUBMENUS below.
  340.  
  341. <ALT-Y>...........................Toggle Information Displayed
  342.  
  343.          Toggle the display showing Name, Description, Rating, etc... or
  344.          File Size, Time Played, etc.
  345.  
  346. <ALT-Z>...........................Generate Statistics
  347.  
  348.          DOOMLaunch keeps tab on such things as total time played of all
  349.          wads, average rating, etc.  This is a sample Stats Screen:
  350.  
  351.   ┌──────────────────────────────[ Statistics ]──────────────────────────────┐
  352.   │                                                                          │
  353.   │                                All WADs                                  │
  354.   │                                                                          │
  355.   │   Total WADs.............   457                                          │
  356.   │   Played WADs............    51 ( 11.2%)                                 │
  357.   │   UnPlayed WADs..........   406 ( 88.8%)                                 │
  358.   │                                                                          │
  359.   │   First Play............. 07/28/94 At 1:10pm                             │
  360.   │   Last Play.............. 09/08/94 At 3:09pm                             │
  361.   │                                                                          │
  362.   │   Total Elapsed Time..... 22 Hours, 37 Minutes, 41 Seconds               │
  363.   │   Average Elapsed Time... 26 Minutes, 37 Seconds                         │
  364.   │                                                                          │
  365.   │   Average Rating.........  2.5                                           │
  366.   │                                                                          │
  367.   │   Total Plays............  228                                           │
  368.   │   Average Plays..........  4.5                                           │
  369.   │                                                                          │
  370.   └───────────────────────[ Press Any Key To Continue ]──────────────────────┘
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  375. ═╡ SUBMENUS                                       ╞═
  376.  └────────────────────────────────────────────────┘
  377.  
  378.  ──────────────────
  379. =CONFIGURATION MENU=
  380.  ──────────────────
  381.  
  382.  
  383.          ╔════════════════════[ Programs/Paths ]═════════════════════╗
  384.          ║                                                           ║
  385.          ║     Serial Driver.................... SERSETUP.EXE        ║
  386.          ║     IPX Driver....................... IPXSETUP.EXE        ║
  387.          ║     TCP/IP Driver.................... TCPSETUP.EXE        ║
  388.          ║     Text Viewer...................... LIST.COM            ║
  389.          ║     Text Editor...................... Q.EXE               ║
  390.          ║     WAD Path......................... C:\DOOM\WADS\       ║
  391.          ║     Common Network Path.............. G:\                 ║
  392.          ║                                                           ║
  393.          ╚═════════[ <> Move, <SPACE> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  394.  
  395. SERIAL DRIVER...............
  396.  
  397. IPX DRIVER..................
  398.  
  399. TCP/IP DRIVER...............
  400.  
  401. TEXT VIEWER.................Choose you favorite ASCII file viewer, such as
  402.                             LIST.COM.  Defaults to EDIT.COM.
  403.  
  404. TEXT EDITOR.................Choose your favorite ASCII text editor, such as
  405.                             QEDIT (Q.EXE).  Defaults to EDIT.COM.
  406.  
  407. WAD PATH....................Specify the location where DOOMLaunch will
  408.                             store your zipped .WAD files.
  409.  
  410. COMMON NETWORK PATH.........Use with Auto-Sync(tm) for network play.
  411.                             Specifies a path that all network players must
  412.                             have access to for Auto-Sync to correctly pass
  413.                             game parameters between work stations.
  414.  
  415.  
  416.          ╔═════════════════[ Additional Parameters ]═════════════════╗
  417.          ║                                                           ║
  418.          ║     DOOM Parameters.................. <NONE>              ║
  419.          ║     IPX Parameters................... <NONE>              ║
  420.          ║     Modem Parameters................. <NONE>              ║
  421.          ║     Serial Parameters................ <NONE>              ║
  422.          ║     TCP/IP Parameters................ <NONE>              ║
  423.          ║                                                           ║
  424.          ╚═════════[ <> Move, <SPACE> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  425.  
  426. This section allows you to enter any additional parameters that you want passed
  427. on the command line for each of the game types.
  428.  
  429.  
  430.          ╔═══════════════════[ Memory Swapping ]═════════════════════╗
  431.          ║                                                           ║
  432.          ║     DOOM............................. Disk                ║
  433.          ║     PKZIP/PKUNZIP.................... XMS/EMS/Disk        ║
  434.          ║     Function Key Batch Files......... XMS/EMS/Disk        ║
  435.          ║     Text Viewer...................... XMS/EMS/Disk        ║
  436.          ║     Text Editor...................... XMS/EMS/Disk        ║
  437.          ║     DOS Shell........................ XMS/EMS/Disk        ║
  438.          ║                                                           ║
  439.          ╚═════════[ <> Move, <SPACE> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  440.  
  441. This section determines how DL swaps out when executing external programs.
  442. DOOM defaults to Disk because when running DOOM, you want as much base RAM and
  443. XMS/EMS available as possible.  But, with ZIPing/UnZIPing, you want it to be
  444. fast.  You probably won't need to change these default settings.
  445.  
  446.  
  447.          ╔═════════════════════[ Miscellaneous ]═════════════════════╗
  448.          ║                                                           ║
  449.          ║     New WAD Group.................... Group #  1          ║
  450.          ║     Highlighted Group................ <NONE>              ║
  451.          ║     Highlighted Flag................. <NONE>              ║
  452.          ║     1st Sort Field................... Group               ║
  453.          ║     2nd Sort Field................... Rating              ║
  454.          ║     3rd Sort Field................... FileName            ║
  455.          ║     Sort Order....................... Ascending           ║
  456.          ║     "Sticky" Cursor.................. ON                  ║
  457.          ║     Screen Mode...................... 25 Lines            ║
  458.          ║     Response File (v1.6+)............ ON                  ║
  459.          ║     Turbo Scale (v1.6+).............. 100% (Default)      ║
  460.          ║     Auto-Load Group 255.............. ON                  ║
  461.          ║                                                           ║
  462.          ╚═════════[ <> Move, <SPACE> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  463.  
  464. NEW WAD GROUP...............Choose what group you want new wads added to.
  465.                             Defaults to <Group # 1>.
  466.  
  467. HIGHLIGHTED GROUP...........Toggle this to highlight a specific group of
  468.                             wads.  All others will be dimmed except for
  469.                             the HIGHLIGHTED FLAG group, if one has been
  470.                             specified.  Defaults to <NONE>.
  471.  
  472. HIGHLIGHTED FLAG............Toggle this to highlight the type of WAD you are
  473.                             looking to play.  Single, Co-op, and Death Match
  474.                             can be selected.  All wads not matching the
  475.                             highlighted flag will be dimmed, except for
  476.                             the HIGHLIGHTED GROUP is one has been
  477.                             specified.  Defaults to <NONE>.
  478.  
  479. 1st, 2nd, 3rd SORT FIELD....Arrange the order in which your wads are
  480.                             listed by one of 8 criteria, including
  481.                                 GROUP            TIMES PLAYED
  482.                                 ELAPSED TIME     FILENAME,
  483.                                 RATING           DESCRIPTION
  484.                                 LAST PLAY        NONE
  485.  
  486. SORT ORDER..................Choose Ascending or Descending sort order.
  487.  
  488. "STICKY" CURSOR.............Toggles whether the cursor will "stick" with
  489.                             the wad if it is moved during a re-sort after
  490.                             changing the rating or group.
  491.  
  492. SCREEN MODE.................Choose 25 or 50 line screen mode.
  493.  
  494. RESPONSE FILE...............Doom 1.666 allows players to use a simple
  495.                             ASCII file to store a series of command line
  496.                             options.  If you want DOOMLaunch to create a
  497.                             response file, turn this option ON.
  498.  
  499. AUTO-LOAD GROUP 255.........If this option is ON, DOOMLaunch will automatically
  500.                             load any WADs that are in Group #255 every time you
  501.                             play a WAD.  This is useful for graphic/sound
  502.                             effect replacements.  Group #255 can contain a
  503.                             maximum of 5 WADs.
  504.  
  505.  
  506.  ────────────
  507. =GAME OPTIONS=
  508.  ────────────
  509.  
  510. The Game Options Screen:
  511.  
  512.     ╔═══════════════════════════[ Game Options ]═══════════════════════════╗
  513.     ║                                                                      ║
  514.     ║                          CASTLE.WAD (134k)                           ║
  515.     ║                                                                      ║
  516.     ║          Game Type..................... Normal                       ║
  517.     ║          Skill Level................... Ultra-Violence.              ║
  518.     ║          Warp To Episode/Mission....... E1M1                         ║
  519.     ║          Load Saved Game............... <NONE>                       ║
  520.     ║          Monsters...................... ON                           ║
  521.     ║          Fast Monsters (v1.6+)......... OFF                          ║
  522.     ║          Sound......................... ON                           ║
  523.     ║          Music......................... ON                           ║
  524.     ║          Turbo Scale................... 100% (Default)               ║
  525.     ║          DEMO Mode..................... <NONE>                       ║
  526.     ║          DEMO FileName................. <NONE>                       ║
  527.     ║          DEMO Buffer (v1.6+)........... 128k (Default)               ║
  528.     ║                                                                      ║
  529.     ╚═══════[ <> Move, <SPACE> Change, <ENTER> Play, <ESC> Abort ]═══════╝
  530.  
  531.  
  532. GAME TYPE...................Choose what type of game you want to play,
  533.                             including NORMAL, IPX NETWORK, MODEM, &
  534.                             SERIAL. Selecting any one of the settings
  535.                             other than NORMAL will call up a final
  536.                             communications pre-play window and allow you
  537.                             to choose whether you want to play Co-op or
  538.                             Death Match and related communications
  539.                             settings.  See COMMUNICATIONS SETTINGS below
  540.                             for a complete description of these options.
  541.  
  542. SKILL LEVEL.................Choose one of the 5 skill levels from the
  543.                             submenu.
  544.  
  545. WARP TO EPISODE/MISSION.....Most wads are a single mission and DOOMLaunch
  546.                             automatically sets that as the default mission.
  547.                             If you have a wad file that contains multiple
  548.                             missions, you can choose which one you want to
  549.                             warp to.  If you change this setting with a
  550.                             single level wad, you will simply play the
  551.                             original version from DOOM.WAD.
  552.  
  553. LOAD SAVE GAME..............Choose a save game and load that at the start
  554.                             if you have saved one for the current wad.
  555.  
  556. MONSTERS....................Toggle Monsters ON, OFF, or ReSpawn.
  557.  
  558. FAST MONSTERS (v1.666)......Fast Monsters doubles the speed at which
  559.                             opponents fire at you.  Need an extra
  560.                             challenge from the tried and true wad?
  561.                             Toggle this ON.  This option is automatically
  562.                             toggled OFF after every play, so you won't
  563.                             accidentally leave it ON.
  564.  
  565. SOUND.......................Toggle sound On or Off.
  566.  
  567. MUSIC.......................Toggle music On or Off.
  568.  
  569. TURBO SCALE.................DOOM 1.666 allows players to increase or
  570.                             decrease their movement from a factor of 1%
  571.                             to 250%.  This could be useful in Deathmatch
  572.                             games where a less experienced player might
  573.                             need a little boost.  You can set this for
  574.                             any type of game, but using this on a single
  575.                             player game is wussing out, isn't it...
  576.  
  577. DEMO MODE...................You can Record or Playback demo files (.LMP's)
  578.                             by toggling this mode.  Remember that Demos
  579.                             from DOOM 1.2 have a 15 minute time limit or
  580.                             part of the demo will be lost.  DOOM 1.666
  581.                             allows you to specify a buffer size, and
  582.                             therefore increase the time of the Demo.
  583.  
  584. DEMO FILENAME...............Specify either the filename to be recorded or
  585.                             to be played back.
  586.  
  587. DEMO BUFFER.................Set the size of the recording buffer for
  588.                             demos.  The size is in "Kbytes" so 1024
  589.                             would be one meg of buffer.
  590.  
  591.  
  592.  ───────────────
  593. =GROUP FUNCTIONS=
  594.  ───────────────
  595.  
  596. RESET STATS.................Clear Total Time Played &
  597.                             Number Of Times Played statistics for a
  598.                             particular group. Does NOT clear
  599.                             description, rating, or flags indicators.
  600.  
  601. CHANGE GROUP NUMBER.........Give the wads in a particular group another
  602.                             group designation.  If you attempt to change a
  603.                             group to one that already is in use, you will
  604.                             be prompted for a confirmation.
  605.  
  606. TOGGLE GROUP DELETION FLAG..An easy way to clear out unwanted wads from
  607.                             DOOMLaunch by tagging them all for deletion in
  608.                             one pass.  Remember that to actually remove
  609.                             them, you need to repack <ALT-P> the database.
  610.                             You can reverse the process and remove the
  611.                             deletion tag from a group of wads as well.
  612.  
  613.  
  614.  ────────────────────
  615. =COMMUNCATION OPTIONS=
  616.  ────────────────────
  617.  
  618. NOTE:  The title of the options screen will reflect the menu option you
  619. selected under the Game Settings screen depending on whether you chose IPX,
  620. Modem, or Serial connection.  ALSO, certain items will be dimmed when
  621. not appropriate for the type of connection to be established.  For
  622. example, you don't need to input a Phone Number for an IPX setting,
  623. etc....
  624.  
  625. PLAY TYPE...................Choose whether you want to play a
  626.                             Co-operative game or either Deathmatch 1.0
  627.                             or 2.0 rules.  2.0 rules require DOOM 1.666.
  628.  
  629. TIME LIMIT(DeathMatch Only).Doom 1.666 allows players to set a time
  630.                             limit on the length of Deathmatches.  Time
  631.                             is in minutes and the level will end
  632.                             automatically, when the timer reaches the
  633.                             specified setting. Defaults to <NONE>.
  634.  
  635. NUMBER OF PLAYERS...........Choose how many players will be playing.
  636.  
  637. IPX PORT....................Tell DOOMLaunch what IPX port you are using.
  638.  
  639. CONNECT TYPE................Set this to deterimine who will initiate the
  640.                             call with Modem play.  Choose "Wait for
  641.                             Call", "Make Call", or "Already Connected".
  642.  
  643. COM PORT....................Tell DOOMLaunch what COM port your modem is
  644.                             using.
  645.  
  646. PHONE NUMBER................Input the phone number DOOMLaunch should
  647.                             send to your modem.  You can also press <F2>
  648.                             to access your personal Phone Book of Names/
  649.                             Numbers.
  650.  
  651.  
  652.  ──────────────────
  653. =WAD REPORT OPTIONS=
  654.  ──────────────────
  655.  
  656. DOOMLaunch can provide the user with a variety of reports about the
  657. status of installed .WAD files.  These listings include:
  658.        All WADS               SPECIFIED GROUP
  659.        SPECIFIED RATING       SPECIFIED STRING
  660.        PLAYED WADS            UNPLAYED WADS
  661.        MARKED FOR DELETION
  662.  
  663.  
  664.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  665. ═╡ SELECTING A WAD TO PLAY                        ╞═
  666.  └────────────────────────────────────────────────┘
  667. Move the cursor with the arrow keys and PAGE UP and PAGE DOWN keys to the
  668. wad you want to play.  Hit the ENTER key to bring up a pre-play list of
  669. options.  Here, you can select the different conditions you want and run
  670. the wad.
  671.  
  672. When you finish playing the wad, you will be returned to DOOMLaunch and
  673. presented with a window showing how much time you spent playing the last
  674. wad.  Hit any key to return to the main window.
  675.  
  676.  
  677.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  678. ═╡ QUITTING DOOM LAUNCH                           ╞═
  679.  └────────────────────────────────────────────────┘
  680. Hit ALT-X to leave DOOMLaunch.  Hit "Y" to leave or "N" to cancel and
  681. return to DOOMLaunch.  If you hit "Y", any configuration changes you have
  682. made will be saved and you will returned to the command prompt.
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  687. ═╡ SAMPLE BATCH FILES                             ╞═
  688.  └────────────────────────────────────────────────┘
  689.  
  690. 2.BAT - Sample Batch File For Calling DEU On Current WAD.
  691.  
  692.         @ECHO OFF
  693.         IF %1==DOOM GOTO END
  694.         PKUNZIP %2%1.ZIP %1.WAD
  695.         DEU -pw %1.WAD
  696.         PKZIP -mu %2%1.ZIP %1.WAD
  697.         :END
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  702. ═╡ Mailing List                                   ╞═
  703.  └────────────────────────────────────────────────┘
  704.  
  705. If you would like to be included in our InterNet mailing list, to receive the
  706. latest version of DL when it's released, send a message to the InterNet address
  707. shown on DL's closing screen.
  708.  
  709.  
  710.  
  711.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  712. ═╡ Copyrights                                     ╞═
  713.  └────────────────────────────────────────────────┘
  714.  
  715. DOOMLaunch, By Keith Cohen, is Copyright (C) 1994
  716.  
  717. PKZIP and PKUNZIP are trademarks of PKWARE, INC, and all licensee rights
  718. apply when using these programs.
  719.  
  720. DOOM!, by id Software is Copyright (C) 1993.  Support these great guys and
  721. register your copy today.  (You need the registered version to use DOOMLaunch
  722. anyway!)  Call 1-800-IDGAMES.
  723.  
  724.