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Text File  |  1994-10-20  |  8KB  |  148 lines

  1.                           Doom Network Menu System
  2.                         Version 15.333, Sep 20 1994
  3.                        Copyright 1994, Jason Sandlin
  4.                             All Rights Reserved
  5.  
  6. You can find the latest version of DooMenu thru internet's anonymous FTP at
  7.    infant2.sphs.indiana.edu                     
  8.      in /pub/doom/incoming              <---|   
  9.      in /pub/doom/misc               <--- It should be called DOOMEN*.ZIP
  10.    wuarchive.wustl.edu                          |
  11.      in /pub/MSDOS_UPLOADS/games/doomstuff  <---|
  12.  
  13.                    MAKE SURE YOU ARE USING DOOM V1.666!!!
  14.              (tho DOOM v1.2 will work also, but why not update?)
  15.  
  16. **** What is DooMenu:
  17.  
  18.      DooMenu will allow IPX network, modem, and null-modem play, or stand
  19. alone play quickly and easily thru a menu which is far better than the one
  20. packaged with Doom.  DooMenu allows you to choose coorperative, or
  21. deathmatch with respawn or no monsters on or off, it can load a save game,
  22. or use an external WAD file.  It will ask you for the skill, episode,
  23. episode map, number to dial, and weather to disable call waiting.  It can
  24. store up to 9 different default friends for speed dialing.  DooMenu now
  25. supports DEH files to be used with DeHacked.  DooMenu supports -altdeath,
  26. -timer, -nomonsters, -fast, a wad rating system, -turbo, and much more.  The
  27. Doom setup does not support most of these commands. DooMenu will also search
  28. thru WAD files for the correct map/episode for easy play!  It will even load
  29. multi-pwads!
  30.  
  31. **** How to Start:
  32.  
  33. Just type DOOMENU and follow the instructions. 
  34.  
  35. After you have configured doomenu, all you need to do is to type DOOMENU
  36. and it will load up and ask you a series of questions.  Answer them and
  37. eventully it will load up ipxsetup.exe, doom.exe, or sersetup.exe with the
  38. proper parameters.
  39.  
  40. If you ever need to reconfigure DooMenu just type 
  41.      DOOMENU /C
  42.  
  43. If you want to change the colors to your liking type 
  44.      DOOMENU /COLOR
  45.  
  46. **** HELP!  DooMenu is screwing up and I can't figure it out!
  47.  
  48. Try typing del doomenu.* and unzip the orginal again.  Sometimes that seems
  49. to help.  If it still does not work, leave me a comment on internet.
  50.  
  51. **** Explain How DooMenu use external WAD files?
  52.  
  53.      DooMenu looks in the user defined wad directory for all wad files
  54. besides the main doom wad file.  If any are found it adds the option to load
  55. an external wad file at the episode prompt.  Once you select this you are
  56. given a list of all wad file in the dir.  Use the arrow keys and highlight
  57. the one you want and then it will use that wad file in to play.  Make sure
  58. the person your playing with also has loaded the same wad file.  Once you
  59. have selected the wads you want, if you tell it to doomenu automatically
  60. looks in the wad file to find the first level the external wad edited, and
  61. then automatically warp to that level.  DooMenu will also record the number
  62. of times each of wad you have has been played, so it will be easy to spot
  63. wads you haven't tried yet.  This will be stored in DOOMENU.WDI.  Sadly
  64. shareware Doom v1.666 does not support loading external wad files so you
  65. will either have to registered Doom or change to doom v1.2. If you find that
  66. you can't get wads to work and have read the docs fully, leave me a comment
  67. and maybe it's not you.
  68.  
  69. **** Explain How DooMenu use DEH files?
  70.  
  71.      First off DooMenu and DEHACKED by Greg Lewis will only work with the
  72. registered version of Doom.  DooMenu looks in the user defined DEH directory
  73. for all DEH files.  Once you select the option to load a DEH file you are
  74. given a list of all wad file in the dir.  Use the arrow keys and highlight
  75. the one you want and then it will use that DEH file with the DEHACKED
  76. exectutable which must be in the user defined DEH directory.  Make sure the
  77. person your playing with also has loaded the same DEH file.  If you find
  78. that you can't get the DEH files to work and have read the docs fully, leave
  79. me a comment and maybe it's not you.
  80.  
  81. **** Does DooMenu support different SERSETUP's not made by ID?
  82.  
  83.      Yes.  It will send the commands as normal to sersetup.exe, so just name
  84. your new sersetup to sersetup.exe.  If you need to add an command line option
  85. to sersetup everytime, for example you need to send -14400 then just type
  86. 'DOOMENU -14400'.  You can pass up to 9 commands thru doomenu to the new
  87. sersetup.
  88.  
  89. **** Sometimes I get a warning message about my command line being long?
  90.  
  91.      I am telling this to tell you about a MAJOR problem you will almost
  92. definatly ecounter if you use DOOM v1.2 with DOOMENU or any other DOOMENU
  93. clone.  What is this problem?  I'll tell you.  There are major bugs in
  94. passing more than 80 characters command lines to doom v1.2 or sersetup, like
  95. doomenu can.  With the ability to load more than one external wad file its
  96. easy to go far beyond 80 characters.  I think DOS v6.0+ (5?) and 4DOS can
  97. support command lines more than 80 characters, but it seems that DOOM is not
  98. reconizing them.  Anyways I am just warning you that there will be error if
  99. you try to do TOO much.  DooMenu will beep at you and display a warning
  100. message if this occurs so if that never happens you will be fine.  In v1.666
  101. there is a @RESPONCE file which removes the 80 barrier which DooMenu fully
  102. supports. There is an error when using 80+ char, you need to include all
  103. commands in the @REPSONCE if you use @RESPONCE w/ sersetup.  The other
  104. commands are ignored.  This was first pointed out by Scott Andrews, and
  105. later the solution to fix it was shown to me by Raymond Chi.  If anybody
  106. wants to waste his time you should report this to ID, because it is a bug in
  107. DOOM/SERSETUP.
  108.     
  109. **** Can I record a demo game w/ doomenu?
  110.  
  111. Yes, all you have to do is type 
  112.  
  113. doomenu -record demo.dem
  114.  
  115. "demo.dem" may be any file name.  If you want to record a multi-player
  116. demo make sure each person in the link also type -record.  You may 
  117. also, as explained in the readme.txt, add -maxdemo xxx to increase 
  118. the amount of memory.  See the README that was packaged with doom for
  119. more details.  
  120.  
  121. **** How do pay tribute to this great shareware author?
  122.      
  123. For full details of registered please view DOOMENU.REG.  By registering you
  124. can receive, if you wish, the source code (written in Turbo Pascal v7.0) to
  125. the latest copy of DooMenu, and the lastest copy of DooMenu. 
  126. Thanks for your support.
  127.  
  128. The very least you can do if you have internet access is just to leave me a
  129. message expessing your opinion of DooMenu.  My internet address is found
  130. at the end of the this file, or in the program.
  131.  
  132. **** Do you have any thing else to say?
  133.  
  134.      I would like to thank everyone on internet for helping me with ideas on
  135. how to improve DOOMENU, and of course for those that registered with DooMenu
  136. with me.  I am amazed at internet's ability for mass information, and how
  137. that it is only getting bigger.  I'd also like to thank ID, alt.games.doom,
  138. and the sysop of infant2.sphs.indiana.edu for obvious reasons.  I'd like to
  139. thank Greg Lewis for writing DeHackEd and making another util that makes
  140. doom once again interesting.  I'd also like to thank Rob Verenna for
  141. making/hacking that pretty little PCX file displayed when you reconfigure.
  142.  
  143. If you find any errors or have any suggestions get in touch, but try to make
  144. sure that you have the newest version.  See the top of this file for location
  145. on where to get it on internet.  If you have the newest version, contact
  146. me on internet at 000082937@ucis.vill.edu 
  147.  
  148.