home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Doom 1 & 2 Add-On Levels (Alt) / Doom_I_and_II_add-ons_levels.iso / comedy / doomboom.1 / LOOKHERE.TXT < prev   
Text File  |  1994-04-18  |  4KB  |  98 lines

  1.                                   DOOMBOOM
  2.             
  3.  
  4.           A collection of outrageous sounds for Id Software's DOOM
  5.                                       
  6.         
  7.    In respect of Id Software's wishes, this program will only work with
  8.    the 3-episode registered version. This program is free so distribute 
  9.    it freely to BBS's and DOOM fans and save the 5 bucks you might have 
  10.    spent for it for registering DOOM if you haven't already. It's the 
  11.    greatest PC game ever, can you think of a better way to blow $40? 
  12.    
  13.    There are 61 sounds here, 59 of which are different from the originals.
  14.    If you have tried other sound collections, you may recognize some of them 
  15.    but there are 40 brand new ones and the ones you might have heard may not 
  16.    be in the same places. They give a completely different atmosphere to 
  17.    DOOM (especially with the music off) and make just watching the demos a 
  18.    riot. Speaking of which, have you ever tried starting DOOM with the 
  19.    -DEATHMATCH (works for solo play, too) or -RESPAWN parameters? It has an 
  20.    interesting effect on the demos.
  21.    
  22.    This program will switch the sounds back and forth as often as you like
  23.    without having to have two DOOM.WAD files on your hard drive. It will do
  24.    it in one of two ways:
  25.    
  26.    If you have PKZIP around, it will do it from the archives (ZIP files)
  27.    deleting the WAV files after installation saving you half a meg of disk
  28.    space. To do this, PKZIP.EXE and PKUNZIP.EXE must be in a directory 
  29.    listed in the PATH statement in your AUTOEXEC.BAT file or in your DOOM
  30.    directory. If you boot from a disk to play DOOM, you have no PATH; type 
  31.    PATH C:\(YOURPKZIPDIRECTORY) at the prompt before running this program.
  32.    
  33.    If you don't have or don't want to use PKZIP, you have the option of
  34.    leaving the 122 WAV files in your DOOM directory all the time. In this
  35.    case DBMSOUND.ZIP and the archive with the original sound WAV files will
  36.    be deleted. 
  37.    
  38.    You can change methods at any time for both or either set of sounds (just
  39.    install them again and you will have the option) and the archives will be
  40.    recreated and the WAVs deleted or vice-versa. It will never delete one if
  41.    the other doesn't exist.
  42.     
  43.    Your DOOM.WAD file will be modified every time you switch sounds, so if
  44.    you don't have a backup copy handy it is highly recommended that you make
  45.    one before installing the new sounds. Switching back and forth seems to 
  46.    have no ill effects but after 187 times, who knows? Also, a lock-up or
  47.    something in the middle of the process will very likely ruin the file.
  48.    
  49.    A compressed (ZIPed) copy of DOOM.WAD is half the size of the original,
  50.    saving you 5 megs of disk space but takes a moment or two to extract
  51.    and longer to compress even on a fast machine. A compressed copy on the
  52.    hard drive is real handy, but if you're tight on space, ZIP a copy to
  53.    four 1.44 floppies (PKZIP -& A:DOOMWAD.ZIP DOOM.WAD)  
  54.    
  55.    If you have plenty of space, especially if you use RANDOOM or other
  56.    modified stuff, you could just keep two full copies in your DOOM
  57.    directory, renaming them to DOOM.ORG or DOOM.MOD and back to DOOM.WAD
  58.    to use them. Making the original read only (attrib +r doom.wad) prevents
  59.    getting them mixed up and modifying both.
  60.  
  61.  
  62.    1. Extract DOOMBOOM.ZIP to your DOOM directory.
  63.  
  64.    2. Type DOOMBOOM in your DOOM directory. You will have the options of:
  65.    
  66.       -extracting original sounds    
  67.       -installing new sounds
  68.       -putting the original sounds back in
  69.       -playing all the sounds currently in DOOM.WAD
  70.    
  71.    3. EXTRACT THE ORIGINAL SOUNDS FIRST OR THEY WILL BE GONE AND YOU WON'T 
  72.       BE ABLE TO SWITCH BACK.
  73.    
  74.  
  75.    Thanks and credit to Bill Neisius (bill@solaria.hac.com) for DMAUD which
  76.    makes this possible, and to Enigma 13 for 20 of the sounds which were just
  77.    too good to replace. Last but first, thanks to the guys at Id Software
  78.    for giving us the slickest, quickest, buttkickinest PC game we've ever
  79.    seen! (the original sounds are great, guys, but a little extra humor never
  80.    hurt anybody, did it?)
  81.  
  82.    
  83.    
  84.    
  85.    
  86.    
  87.    
  88.    
  89.    Comments:
  90.    
  91.    Guy Harris
  92.    8208-B Cinder Bed Road
  93.    Lorton, VA 22079-1102
  94.    
  95.    or leave me a message on Software Creations BBS (508) 368 7036
  96.  
  97.  
  98.