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Text File  |  1993-12-12  |  4KB  |  92 lines

  1. Happy News for all Gravis Ultrasound Owners and DOOMers:
  2.  
  3. Here's how to get FX AND MUSIC (and we're talking native mode-why-
  4. would-anyone-ever-buy-another-soundblaster-again-quality-sound):
  5.  
  6.  
  7. id left out a crucial file in the initial release of DOOM. However, it's 
  8. a file many of us already have- "ultramid.ini." They renamed it "dmxgus.ini," 
  9. and it *must* be in your DOOM directory (that is, where the DOOM exectuable 
  10. is- *not* the DOOMDATA directory on the "c" drive which contains your saved 
  11. games and configuration file.) With this file in place, you'll get beautiful, 
  12. scary sounding music.
  13.  
  14. As far as SFX problems go- be sure you are using an interrupt *less* than 
  15. irq 9. The setup program is quirky about when it will ask you for irq's, 
  16. etc., so you may have to fool with it. The values in the cfg file are 
  17. (decimal conversion from hex addrs?) different, so you can't do it 
  18. directly. (I found that I could get it to ask for irq.'s etc. when I 
  19. tried changing to a SB and back.)
  20.  
  21. --> Note: the problem for most people is with almost certainly these 
  22. --> two things: 
  23.  
  24.         1) No dmxgus.ini (it isn't being distributed with the game, 
  25.            yet.), and
  26.            
  27.         2) "Setgus" defaults to IRQ 11 for GUS, and DOOM
  28.             supports no higher than 9. So you probably have your irq
  29.             set for 11. You must change this.
  30.  
  31.  
  32. OK. Where to find "dmxgus.ini," or "ultramid.ini" (which you'll have to 
  33. rename): 
  34.  
  35. On CompueServe- I've uploaded it to the GAMERS FORUM arcade/action library 
  36. section, and also to the PC VENDOR B Advanced Gravis library section. If
  37. you've previously gotten the Miles drivers (AIL/DIGPACK) from somewhere, you 
  38. already have "ultramid.ini." Put it in your DOOM subdirectory, and 
  39. you're all set. NOTE: I have seen on the INTERNET someone advising people 
  40. to ALSO run "Ultramid." This IS NOT NECESSARY. OK?
  41.  
  42. On the Internet- It's all over the place, but try the GUS ftp site at:
  43.         archive.epas.utoronto.ca \pub\pc\ultrasound\submit
  44.  
  45.         (it's in the submit dir becuase, as of today, it's not been checked
  46.          for viruses, etc.)
  47.  
  48. Finally,
  49.  
  50. Here is the note from id sent out over the Internet:
  51.  
  52. ------
  53.  
  54. From: ddt@daisy.cc.utexas.edu (David Taylor)
  55. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games.action
  56. Subject: idNews: GUS & other stuff
  57. Date: 11 Dec 1993 03:34:19 -0600
  58. Organization: id Software
  59. Lines: 171
  60. Message-ID: <2ec46s$3i@daisy.cc.utexas.edu>
  61. NNTP-Posting-Host: daisy.cc.utexas.edu
  62.  
  63. Wow.  Er.  It seems we've sorta clogged the net.
  64.  
  65. First off, thanks for the congrats and support!  We're tired and
  66. need it.  :)
  67.  
  68. Secondly, to those of you not getting any GUS music, that's because
  69. there's one line I commented out of the game and forgot to put back in
  70. while debugging it last night.  Included at the end of this post is a
  71. file to get that to work for you.  The file must be named DMXGUS.INI.
  72. It's included at the end of this post.  Someone please put this on ftp
  73. sites when the bandwidth comes back.  No one's here tonight except me
  74. and I don't know what our account is on AOL, CompuServe, etc., so if
  75. someone could upload this file to these places, I'd appreciate it.
  76. Stick it in your DOOM directory, and when you run doom, run it from
  77. that directory (don't stick c:\doom in your path and run it from
  78. somewhere else).  When you start up doom with this, you should notice a
  79. difference.  It'll hit the disk after you see the DMX_Init thing in the
  80. DoomOS startup stuff.
  81.  
  82. Thirdly, we're trying to keep up with the net-posted bugs.  We're
  83. trying to get a SoundBlaster 1.0 to our sound guy so that he can
  84. figure out what the deal is (they're not made anymore).  Those
  85. V_DrawPatch() errors will take a little while.
  86.  
  87.  
  88.  
  89. --------------------------
  90.  
  91. -keith
  92.