home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Doom Fever / Doom_Fever-1995_Maple_Media.iso / dmutil / dl100b4.zip / DL.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-09-23  |  34KB  |  659 lines

  1. ╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║                                                                             ║
  3. ║                               DOOMLaunch v1.00                              ║
  4. ║                               ════════════════                              ║
  5. ║                                                                             ║
  6. ║             Copyright (C) 1994, Conquest Software & Keith Cohen             ║
  7. ║          Documentation by Mike Duvall, Keith Cohen, & Brian Jensen          ║
  8. ║                      Technical Support By Brian Jensen                      ║
  9. ║                                                                             ║
  10. ║             Comments Requested At: viper@mercury.interpath.net              ║
  11. ║                                                                             ║
  12. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  13.  
  14.  
  15.   (Docs written w/ QEDIT 3.00 and can be printed properly w/55 lines per page)
  16.  
  17.                     Note: Final Formatting won't take place until
  18.                           DL and Docs are out of Beta testing
  19.                           and are ready to be distributed
  20.  
  21.                               * Disclaimer *
  22.                               ──────────────
  23.  
  24. DOOMLaunch is copyrighted material.  You may not alter this program in any
  25. way, including stripping files from the original archive to shrink
  26. distribution size, decompile or reverse engineer any part of this program,
  27. or in any other way, violate the copyright laws of the United States of
  28. America without prior written permission of the author.  You may not sell
  29. this program under any circumstances, nor may you charge a "handling fee"
  30. for disk duplication if you intend to offer this to the mass public without
  31. prior written approval from the author.
  32.  
  33. RESPONSE PLUG -> While Conquest Software is not asking for money to use
  34. DOOMLaunch, we are asking for a note telling us what you think about this
  35. program.  No need to write a novel (unless you want to :) but send something
  36. to us at the address listed above!
  37.  
  38. The author holds no responsibility for any loss or damage caused by the use
  39. of DOOMLaunch.  I have tested this version thoroughly and it shouldn't
  40. cause any problems.  Of course I know the program and know what it's
  41. supposed to do, and what it isn't, and I have tried to make it crash proof
  42. and hopefully foolproof. Under all circumstances, you use this program AT
  43. YOUR OWN RISK!  Use and enjoy!
  44.  
  45. PKZIP and PKUNZIP are trademarks of PKWARE, INC, and all licensee rights
  46. apply when using these programs.
  47.  
  48. Doom, by id Software is copyright 1993.  Support these great guys and
  49. register your copy today.  Besides, you need the registered version to use
  50. DOOMLaunch anyway.  Call 1-800-IDGAMES
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55. Welcome to DOOMLaunch!  The complete Doom .WAD Manager.  Looking for one
  56. program to handle all of your wads efficiently and easily?  Can't find any
  57. text file to tell you what level that wad is?  Is your hard drive overwhelmed
  58. by the sheer size of all those extra wads?  Need a simple, easy to use
  59. solution?  DOOMLaunch has arrived!
  60.  
  61.         - Fully Supports DOOM v1.666! (NOT DOOM II!)
  62.         - Menu-Driven Access To All DOOM Options!
  63.         - Fully Supports Multi-Player Games!
  64.         - Handles Up To 750 External WAD Files!
  65.         - WADs Are Compressed With PKZIP Until They Are Needed!
  66.         - Allows 6 Separate Saved Games For Each WAD!
  67.         - Allows Assignment Of Rating And Description To WADs!
  68.         - WADs Can Be Separated In Up To 250 Groups!
  69.         - Creates Multiple Reports Of Your WADs!
  70.         - Keeps Track Of Date/Time/Elapsed Time WAD Was Played!
  71.         - WAD Statistics (Number Of Monsters, Ammo, Weapons, Etc)!
  72.         - Built In Map Viewer!
  73.         - MUCH, MUCH More!
  74.  
  75.  
  76.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  77. ═╡ DOOMLaunch REQUIREMENTS                        ╞═
  78.  └────────────────────────────────────────────────┘
  79. o  Hey, if you can run <REGISTERED> DOOM, you can run DOOMLaunch.
  80. o  You also need PKZIP.EXE and PKUNZIP.EXE in your path
  81. o  Finally, either DOS's EDIT.COM or another shareware text editor for
  82.    viewing .txt files, such as QEDIT or LIST
  83.  
  84.  
  85.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  86. ═╡ DOOMLaunch INSTALLATION                        ╞═
  87.  └────────────────────────────────────────────────┘
  88. Installation is as easy as running the program the first time in the DOOM
  89. Directory.  If you have any saved games in your directory, they will be
  90. attached to "DOOM - The Original", which will be the first WAD listed.  You
  91. will be presented with the main window, which shows any wads you have
  92. installed.  The first time you run DOOMLaunch, the only wad listed will be
  93. the original DOOM.WAD file.  You can begin configuring DOOMLaunch to suit your
  94. needs.  Hit <ALT-C> to configure DOOMLaunch, specifying a path to where you
  95. store your .WAD files.  Then after returning to the main screen, hit <INS> key
  96. to add new wads.
  97.  
  98. DOOMLaunch will place several files in your DOOM directory, including a
  99. small configuration file (DL.CFG), a data file after you add external wads
  100. (WADDATA.DL), and a directory (SAVS.DL) containing saved game zip files once
  101. you save a game while in DOOMLaunch.  There will also be a .zip file for each
  102. stored wad placed in the directory you specify. (I.E. C:\DOOM\WADS).
  103.  
  104.  
  105.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  106. ═╡ GETTING STARTED                                ╞═
  107.  └────────────────────────────────────────────────┘
  108. When you run DOOMLaunch, you will first be presented with the main window.
  109. Each .WAD will be listed with several additional pieces of information.
  110.  
  111.                                                           Group─┐  ┌───Single
  112. Wad                                Last Time &                  │  │ ┌─Co-op
  113. Name    Rating     Description     Date Played                  │  │ │ DMatch─┐
  114.                                            │                    v  │ └───┐    │
  115. DOOM           DOOM - The Original         │        ----/----   5  └────┐│    │
  116. DMPRISON  7.6  Doom Prison                 └──────> ----/----   5   WG  --D───┘
  117. IO14      8.2  Several levels of fun fighting       ----/----   5   W   SCD
  118. PUREEVIL  7.3  Pure Evil - Runs good on my machine  ----/----   5   WG  S--
  119. YAKWORLD  9.7  Yakworld - Killer wad!               ----/----   8   WG  SC-
  120.                                                                     ││
  121.                                                          WAD Exists─┘│
  122.                                                  Saved Game(s) Exist─┘
  123.  
  124.  
  125.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  126. ═╡ COMMANDS AVAILABLE FROM MAIN WINDOW            ╞═
  127.  └────────────────────────────────────────────────┘
  128. From the main window, you have numerous options for controlling both
  129. DOOMLaunch and DOOM's environment.  Hitting F1 from the main window will
  130. bring up a help screen to remind you of all the commands available.
  131.  
  132. <F2> - <F10>......................Execute 2.BAT through 10.BAT
  133.  
  134.         DOOMLaunch will run user defined batch files and can be used in
  135.         conjunction with popular Doom utilities and passes the current wad
  136.         filename and its path as command line options to any batch files you
  137.         create.  Batch files are named 2.BAT through 10.BAT.
  138.  
  139.         %1 Current WAD FileName With NO Extension
  140.         %2 Path To WADs (As Defined On Configuration Screen)
  141.  
  142.  
  143. <><>,<PGUP><PGDN>,<HOME><END>...Maneuver Cursor
  144.  
  145. <A-Z><0-9>........................Jump To Next Filename Starting With...
  146.  
  147. <INS>.............................Add wads to DOOMLaunch
  148.  
  149.          Your .WAD files must be placed in the WAD path specified on the
  150.          configuration screen for DOOMLaunch to find and add them.  DOOMLaunch
  151.          scans each wad to determine what level it replaces.  It also checks
  152.          for replaced graphics and sounds, new demos, and whether it is single
  153.          player, co-op, and or deathmatch.
  154.  
  155. <ENTER>...........................Play .WAD
  156.  
  157.          DOOMLaunch will extract the wad from its zip file and present you with
  158.          a submenu of configuration items to preview before you play. Hitting
  159.          <ENTER> again will run DOOM and the selected .WAD.  See below for
  160.          complete description of submenu options and commands.
  161.  
  162. <SPACE>...........................Tag/Untag Current Wad
  163.  
  164.          Places a white flashing asterisk next to the current wad, marking
  165.          it as tagged.  When you select a WAD to run, by hitting <ENTER> on it,
  166.          all WADs that are tagged will also be loaded.  Tagged wads can be
  167.          managed with the Tagged WAD Functions menu <ALT-T>.  See <ALT-T> for a
  168.          description of the functions.
  169.  
  170. <DEL>.............................Delete/Restore Current WAD
  171.  
  172.          When You Press <DEL> On A WAD, You Will Be Asked If You Want To Delete
  173.          It's Saved Games, Then You Will Be Asked If You Want To Delete The
  174.          Actual .ZIP File Containing The WAD, Finally You Will Be Asked If You
  175.          Want To Mark That Record For Deletion.  This Is So You Can Remove The
  176.          Saved Games And .ZIP File To Save Disk Space, While Retaining The
  177.          WAD's Record In DL For Statistical Purposes.  If You Mark A WAD For
  178.          Deletion Through The "Group Functions Menu" Or The "Tagged WAD
  179.          Functions" The Records Will Be Marked For Deletion, But The Saved
  180.          Games And .ZIP Files Will Not Be Removed Until The Database Is
  181.          Packed (<ALT-P).
  182.  
  183.          If The WAD Is Already Marked For Deletion, You Will Be Asked If You
  184.          Wish To Restore It.  This Will Not, Of Course, Restore The Saved Games
  185.          And/Or .ZIP File If They Were Removed.
  186.  
  187.  
  188. <ESC>...........................Exit DOOMLaunch
  189.  
  190.          Upon exiting, DOOMLaunch will update its config file to reflect
  191.          any changes you have made to the program, including any Games
  192.          Settings changes you may have made.
  193.  
  194.  
  195. <ALT-A>...........................Auto-sync (IPX Network Play)
  196.  
  197.          With Auto-Sync, one player chooses the wad to be played and
  198.          configures it for the number of players and other options within
  199.          the submenus and hits <ENTER> to accept his choices. Other players
  200.          on the network need only hit <ALT-A> after the first player has
  201.          made his choices to "jump" right in, using the same selections as
  202.          the first player.  NOTE:  For DOOMLaunch (and DOOM) to work
  203.          correctly on a network, each player needs their own copy of
  204.          DOOMLaunch & DOOM in a separate directory.
  205.  
  206.  
  207. <ALT-C>...........................Configure DOOMLaunch
  208.  
  209.          A submenu will pop-up, allowing you to change the way DOOMLaunch
  210.          operates.  See below for a complete description of submenu options
  211.          and commands.
  212.  
  213. <ALT-E>...........................Edit Current WAD Information
  214.  
  215.          Change the wad description, rating, and group.  Ratings may be
  216.          from 0.0 to 99.9.  The group can be from 0 to 250 or 255.  The
  217.          <ENTER> or <TAB> key moves the cursor down to the next field.
  218.          <SHIFT-TAB> moves the cursor up one field.  <ESC> will cancel
  219.          any changes you have made.
  220.  
  221. <ALT-F>...........................Change FLAGS for current WAD
  222.  
  223.          Change any or all of the flags for the current wad.  When a .wad
  224.          file is added to DOOMLaunch, it is automatically scanned to
  225.          determine if there is single, co-op, and death match play and the
  226.          flags are set accordingly.  You may wish to change these, however,
  227.          if for example there is a wad that is designed for deathmatch play
  228.          but also allows single player action, and you want to indicate
  229.          that this wad is really only suitable for DM play.  Use the arrow
  230.          keys to move between the three fields and the <SPACE> or <ENTER>
  231.          keys to toggle between YES and NO.  Hit <ESC> to save your changes
  232.          and return to the main window.
  233.  
  234.  
  235. <ALT-G>...........................Group Functions
  236.  
  237.          See "Sub-Menus" section below for complete explanation.
  238.  
  239.  
  240.  
  241. <ALT-I>...........................Information on Current WAD
  242.  
  243.          Call up a window that shows the level or levels included with the
  244.          current wad, and what changes were made by the creator, such as
  245.          new sounds, new graphics, or demos, etc...  With this window up,
  246.          you can hit "D" and call up a detailed window for the current wad.
  247.          Choose whether you want to see details for the whole wad or just
  248.          one level (if the wad is multi-level) and select whether
  249.          DOOMLaunch should display muiltiplayer information.  This is a
  250.          sample of Detailed Information Screen:
  251.  
  252. ┌──────────────[ Detailed Information On: All Episodes/Missions ]──────────────┐
  253. │   Trooper...........  33  Shotgun............   2  Shell (4)..........  16   │
  254. │   Sergeant..........  54                           Shell (Box-20).....   5   │
  255. │   Imp...............  62  Chaingun...........   1  Bullet (Clip-10)...  17   │
  256. │   Lost Soul.........  19                           Bullet (Box-50)....   5   │
  257. │   Spectre...........  20  Rocket Launcher....   2  Rocket (1).........  10   │
  258. │   Demon.............  27                           Rocket (Box-5).....   3   │
  259. │   Cacodemon.........   9  Plasma Rifle.......   2  Cell (Small-20)....   3   │
  260. │   Baron.............   2  BFG................   1  Cell (Large-100)...   2   │
  261. │   Spider Demon......   0  Chainsaw...........   0  BackPack...........   1   │
  262. │   Cyber Demon.......   0  DeathMatch Starts..   4                            │
  263. │                                                                              │
  264. │   Red Skull Key.....   1  Area Map...........   1  Medkit.............   5   │
  265. │   Yellow Skull Key..   1  Light Amp Goggles..   1  Stimpack...........   5   │
  266. │   Blue Skull Key....   0  Radiation Suit.....   1  Health Bonus.......   0   │
  267. │   Red Keycard.......   0  Invisibility.......   0  Blue Armor.........   2   │
  268. │   Yellow Keycard....   0  Invulnerability....   1  Green Armor........   3   │
  269. │   Blue Keycard......   1  Supercharge........   2  Armor Bonus........   0   │
  270. │                           Berserk............   2                            │
  271. │                                                                              │
  272. │                       Total Items Shown........   331                        │
  273. │                                                                              │
  274. └─────────────────────────[ Press Any Key To Continue ]────────────────────────┘
  275.  
  276.  
  277.  
  278. <ALT-J>...........................Jump to Last WAD Played
  279.  
  280.          Useful for when you can't remember what the name of the killer wad
  281.          you were playing before you stopped for sleep.
  282.  
  283. <ALT-M>...........................Map Viewer
  284.  
  285.          Display a map of the current wad, including color-coded
  286.          monsters, weapons, ammo, triggers, and other such items.  Use
  287.          the <SPACE> bar to change the scrolling rate and cursor keys to
  288.          move around the map.  <F1> calls up a help screen.
  289.  
  290. <ALT-N>...........................Edit/View Notes For Current WAD
  291.  
  292.          You can use your favorite ASCII editor to record notes about a
  293.          particular wad.  Track special areas or record interesting
  294.          places and game play notes.
  295.  
  296. <ALT-P>...........................Pack Database
  297.  
  298.          In order to remove wads from DOOMLaunch, you first need to tag
  299.          them with the <DEL> key.  A flashing asterisk tells you which wads
  300.          you have marked to remove.  They will stay that way until you
  301.          either pack the database or remove the deletion tag.  If you quit
  302.          DOOMLaunch and rerun it, DOOMLaunch will keep track of marked wads
  303.          but will not delete them.
  304.  
  305. <ALT-R>...........................Reset Statistics for Current WAD
  306.  
  307.          Erase Last Time Played, Number of times played, & generated statistics
  308.          for the current wad.
  309.  
  310. <ALT-S>...........................Search for Text-Filename/Description
  311.  
  312.          Input text to look for and DOOMLaunch will search both filenames
  313.          and descriptions for the text you entered.  Hitting <ALT-S> again
  314.          will present you with the same information you inputed when you
  315.          last searched.  You can either clear that information out or
  316.          search for the same criteria again.
  317.  
  318. <ALT-T>...........................Tagged WAD Functions
  319.  
  320.          If you have tagged wads, you can Reset Stats, Change Group, Toggle
  321.          Deletion Flag, and Clear Tags.  Note: If you decide to move tagged
  322.          wads into a group that is already in use, you will be asked to
  323.          confirm your choice.
  324.  
  325. <ALT-V>...........................View .TXT File for Current WAD
  326.  
  327.          DOOMLaunch reads .TXT files from the .ZIP file if a wad was
  328.          supplied with one.  The text file must have the same name as the
  329.          .WAD it came with and a .TXT extension.  I.E. SUBWAY.WAD &
  330.          SUBWAY.TXT.  If the text file has a different name, you will need
  331.          to rename it to match the name of the wad BEFORE adding that wad
  332.          to DOOMLaunch.
  333.  
  334. <ALT-W>...........................WAD Reports
  335.  
  336.          DOOMLaunch will provide the user with many different reports
  337.          including a catalog listing of installed wads.  See the REPORTS
  338.          section under SUBMENUS below.
  339.  
  340. <ALT-Y>...........................Toggle Information Displayed
  341.  
  342.          Toggle the display showing Name, Description, Rating, etc... or
  343.          File Size, Time Played, etc.
  344.  
  345. <ALT-Z>...........................Generate Statistics
  346.  
  347.          DOOMLaunch keeps tab on such things as total time played of all
  348.          wads, average rating, etc.  This is a sample Stats Screen:
  349.  
  350.   ┌──────────────────────────────[ Statistics ]──────────────────────────────┐
  351.   │                                                                          │
  352.   │                                All WADs                                  │
  353.   │                                                                          │
  354.   │   Total WADs.............   457                                          │
  355.   │   Played WADs............    51 ( 11.2%)                                 │
  356.   │   UnPlayed WADs..........   406 ( 88.8%)                                 │
  357.   │                                                                          │
  358.   │   First Play............. 07/28/94 At 1:10pm                             │
  359.   │   Last Play.............. 09/08/94 At 3:09pm                             │
  360.   │                                                                          │
  361.   │   Total Elapsed Time..... 22 Hours, 37 Minutes, 41 Seconds               │
  362.   │   Average Elapsed Time... 26 Minutes, 37 Seconds                         │
  363.   │                                                                          │
  364.   │   Average Rating.........  2.5                                           │
  365.   │                                                                          │
  366.   │   Total Plays............  228                                           │
  367.   │   Average Plays..........  4.5                                           │
  368.   │                                                                          │
  369.   └───────────────────────[ Press Any Key To Continue ]──────────────────────┘
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  374. ═╡ SUBMENUS                                       ╞═
  375.  └────────────────────────────────────────────────┘
  376.  
  377.  ──────────────────
  378. =CONFIGURATION MENU=
  379.  ──────────────────
  380.  
  381.          ╔═════════════════════[ Configuration ]═════════════════════╗
  382.          ║                                                           ║
  383.          ║     Serial Driver.................... SERSETUP.EXE        ║
  384.          ║     IPX Driver....................... IPXSETUP.EXE        ║
  385.          ║     TCP/IP Driver.................... TCPSETUP.EXE        ║
  386.          ║     Text Viewer...................... LIST.COM            ║
  387.          ║     Text Editor...................... Q.EXE               ║
  388.          ║     New WAD Group.................... Group #  1          ║
  389.          ║     Highlighted Group................ <NONE>              ║
  390.          ║     Highlighted Flag................. <NONE>              ║
  391.          ║     1st Sort Field................... Group               ║
  392.          ║     2nd Sort Field................... Rating              ║
  393.          ║     3rd Sort Field................... FileName            ║
  394.          ║     Sort Order....................... Ascending           ║
  395.          ║     "Sticky" Cursor.................. ON                  ║
  396.          ║     Screen Mode...................... 25 Lines            ║
  397.          ║     WAD Path......................... C:\DOOM\WADS\       ║
  398.          ║     Common Network Path.............. G:\                 ║
  399.          ║     Response File (v1.6+)............ ON                  ║
  400.          ║     Turbo Scale (v1.6+).............. 100% (Default)      ║
  401.          ║     Auto-Load Group 255.............. ON                  ║
  402.          ║                                                           ║
  403.          ╚═════════[ <> Move, <SPACE> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  404.  
  405.  
  406. SERIAL DRIVER...............
  407.  
  408. IPX DRIVER..................
  409.  
  410. TCP/IP DRIVER...............
  411.  
  412. TEXT VIEWER.................Choose you favorite ASCII file viewer, such as
  413.                             LIST.COM.  Defaults to EDIT.COM.
  414.  
  415. TEXT EDITOR.................Choose your favorite ASCII text editor, such as
  416.                             QEDIT (Q.EXE).  Defaults to EDIT.COM.
  417.  
  418. NEW WAD GROUP...............Choose what group you want new wads added to.
  419.                             Defaults to <Group # 1>.
  420.  
  421. HIGHLIGHTED GROUP...........Toggle this to highlight a specific group of
  422.                             wads.  All others will be dimmed except for
  423.                             the HIGHLIGHTED FLAG group, if one has been
  424.                             specified.  Defaults to <NONE>.
  425.  
  426. HIGHLIGHTED FLAG............Toggle this to highlight the type of WAD you are
  427.                             looking to play.  Single, Co-op, and Death Match
  428.                             can be selected.  All wads not matching the
  429.                             highlighted flag will be dimmed, except for
  430.                             the HIGHLIGHTED GROUP is one has been
  431.                             specified.  Defaults to <NONE>.
  432.  
  433. 1st, 2nd, 3rd SORT FIELD....Arrange the order in which your wads are
  434.                             listed by one of 8 criteria, including
  435.                                 GROUP            TIMES PLAYED
  436.                                 ELAPSED TIME     FILENAME,
  437.                                 RATING           DESCRIPTION
  438.                                 LAST PLAY        NONE
  439.  
  440. SORT ORDER..................Choose Ascending or Descending sort order.
  441.  
  442. "STICKY" CURSOR.............Toggles whether the cursor will "stick" with
  443.                             the wad if it is moved during a re-sort after
  444.                             changing the rating or group.
  445.  
  446. SCREEN MODE.................Choose 25 or 50 line screen mode.
  447.  
  448. WAD PATH....................Specify the location where DOOMLaunch will
  449.                             store your zipped .WAD files.
  450.  
  451. COMMON NETWORK PATH.........Use with Auto-Sync(tm) for network play.
  452.                             Specifies a path that all network players must
  453.                             have access to for Auto-Sync to correctly pass
  454.                             game parameters between work stations.
  455.  
  456. RESPONSE FILE...............Doom 1.666 allows players to use a simple
  457.                             ASCII file to store a series of command line
  458.                             options.  If you want DOOMLaunch to create a
  459.                             response file, turn this option ON.
  460.  
  461. TURBO SCALE.................DOOM 1.666 allows players to increase or
  462.                             decrease their movement from a factor of 1%
  463.                             to 250%.  This could be useful in Deathmatch
  464.                             games where a less experienced player might
  465.                             need a little boost.  You can set this for
  466.                             any type of game, but using this on a single
  467.                             player game is wussing out, isn't it...
  468.  
  469. AUTO-LOAD GROUP 255.........If this option is ON, DOOMLaunch will automatically
  470.                             load any WADs that are in Group #255 every time you
  471.                             play a WAD.  This is useful for graphic/sound
  472.                             effect replacements.  Group #255 can contain a
  473.                             maximum of 5 WADs.
  474.  
  475.  
  476.  ────────────
  477. =GAME OPTIONS=
  478.  ────────────
  479.  
  480. The Game Options Screen:
  481.  
  482.     ╔═══════════════════════════[ Game Options ]═══════════════════════════╗
  483.     ║                                                                      ║
  484.     ║                          CASTLE.WAD (134k)                           ║
  485.     ║                                                                      ║
  486.     ║          Game Type..................... Normal                       ║
  487.     ║          Skill Level................... Ultra-Violence.              ║
  488.     ║          Warp To Episode/Mission....... E1M1                         ║
  489.     ║          Load Saved Game............... <NONE>                       ║
  490.     ║          Monsters...................... ON                           ║
  491.     ║          Fast Monsters (v1.6+)......... OFF                          ║
  492.     ║          Sound......................... ON                           ║
  493.     ║          DEMO Mode..................... <NONE>                       ║
  494.     ║          DEMO FileName................. <NONE>                       ║
  495.     ║          DEMO Buffer (v1.6+)........... 128k (Default)               ║
  496.     ║                                                                      ║
  497.     ╚═══════[ <> Move, <SPACE> Change, <ENTER> Play, <ESC> Abort ]═══════╝
  498.  
  499.  
  500. GAME TYPE...................Choose what type of game you want to play,
  501.                             including NORMAL, IPX NETWORK, MODEM, &
  502.                             SERIAL. Selecting any one of the settings
  503.                             other than NORMAL will call up a final
  504.                             communications pre-play window and allow you
  505.                             to choose whether you want to play Co-op or
  506.                             Death Match and related communications
  507.                             settings.  See COMMUNICATIONS SETTINGS below
  508.                             for a complete description of these options.
  509.  
  510. SKILL LEVEL.................Choose one of the 5 skill levels from the
  511.                             submenu.
  512.  
  513. WARP TO EPISODE/MISSION.....Most wads are a single mission and DOOMLaunch
  514.                             automatically sets that as the default mission.
  515.                             If you have a wad file that contains multiple
  516.                             missions, you can choose which one you want to
  517.                             warp to.  If you change this setting with a
  518.                             single level wad, you will simply play the
  519.                             original version from DOOM.WAD.
  520.  
  521. LOAD SAVE GAME..............Choose a save game and load that at the start
  522.                             if you have saved one for the current wad.
  523.  
  524. MONSTERS....................Toggle Monsters ON, OFF, or ReSpawn.
  525.  
  526. FAST MONSTERS (v1.666)......Fast Monsters doubles the speed at which
  527.                             opponents fire at you.  Need an extra
  528.                             challenge from the tried and true wad?
  529.                             Toggle this ON.  This option is automatically
  530.                             toggled OFF after every play, so you won't
  531.                             accidentally leave it ON.
  532.  
  533. SOUND.......................Toggle sound On or Off.
  534.  
  535.  
  536. DEMO MODE...................You can Record or Playback demo files (.LMP's)
  537.                             by toggling this mode.  Remember that Demos
  538.                             from DOOM 1.2 have a 15 minute time limit or
  539.                             part of the demo will be lost.  DOOM 1.666
  540.                             allows you to specify a buffer size, and
  541.                             therefore increase the time of the Demo.
  542.  
  543. DEMO FILENAME...............Specify either the filename to be recorded or
  544.                             to be played back.
  545.  
  546. DEMO BUFFER.................Set the size of the recording buffer for
  547.                             demos.  The size is in "Kbytes" so 1024
  548.                             would be one meg of buffer.
  549.  
  550.  
  551.  ───────────────
  552. =GROUP FUNCTIONS=
  553.  ───────────────
  554.  
  555. RESET STATS.................Clear Total Time Played &
  556.                             Number Of Times Played statistics for a
  557.                             particular group. Does NOT clear
  558.                             description, rating, or flags indicators.
  559.  
  560. CHANGE GROUP NUMBER.........Give the wads in a particular group another
  561.                             group designation.  If you attempt to change a
  562.                             group to one that already is in use, you will
  563.                             be prompted for a confirmation.
  564.  
  565. TOGGLE GROUP DELETION FLAG..An easy way to clear out unwanted wads from
  566.                             DOOMLaunch by tagging them all for deletion in
  567.                             one pass.  Remember that to actually remove
  568.                             them, you need to repack <ALT-P> the database.
  569.                             You can reverse the process and remove the
  570.                             deletion tag from a group of wads as well.
  571.  
  572.  
  573.  ────────────────────
  574. =COMMUNCATION OPTIONS=
  575.  ────────────────────
  576.  
  577. NOTE:  The title of the options screen will reflect the menu option you
  578. selected under the Game Settings screen depending on whether you chose IPX,
  579. Modem, or Serial connection.  ALSO, certain items will be dimmed when
  580. not appropriate for the type of connection to be established.  For
  581. example, you don't need to input a Phone Number for an IPX setting,
  582. etc....
  583.  
  584. PLAY TYPE...................Choose whether you want to play a
  585.                             Co-operative game or either Deathmatch 1.0
  586.                             or 2.0 rules.  2.0 rules require DOOM 1.666.
  587.  
  588. TIME LIMIT(DeathMatch Only).Doom 1.666 allows players to set a time
  589.                             limit on the length of Deathmatches.  Time
  590.                             is in minutes and the level will end
  591.                             automatically, when the timer reaches the
  592.                             specified setting. Defaults to <NONE>.
  593.  
  594. NUMBER OF PLAYERS...........Choose how many players will be playing.
  595.  
  596. IPX PORT....................Tell DOOMLaunch what IPX port you are using.
  597.  
  598. CONNECT TYPE................Set this to deterimine who will initiate the
  599.                             call with Modem play.  Choose "Wait for
  600.                             Call", "Make Call", or "Already Connected".
  601.  
  602. COM PORT....................Tell DOOMLaunch what COM port your modem is
  603.                             using.
  604.  
  605. PHONE NUMBER................Input the phone number DOOMLaunch should
  606.                             send to your modem.  You can also press <F2>
  607.                             to access your personal Phone Book of Names/
  608.                             Numbers.
  609.  
  610.  
  611.  ──────────────────
  612. =WAD REPORT OPTIONS=
  613.  ──────────────────
  614.  
  615. DOOMLaunch can provide the user with a variety of reports about the
  616. status of installed .WAD files.  These listings include:
  617.        All WADS               SPECIFIED GROUP
  618.        SPECIFIED RATING       SPECIFIED STRING
  619.        PLAYED WADS            UNPLAYED WADS
  620.        MARKED FOR DELETION
  621.  
  622.  
  623.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  624. ═╡ SELECTING A WAD TO PLAY                        ╞═
  625.  └────────────────────────────────────────────────┘
  626. Move the cursor with the arrow keys and PAGE UP and PAGE DOWN keys to the
  627. wad you want to play.  Hit the ENTER key to bring up a pre-play list of
  628. options.  Here, you can select the different conditions you want and run
  629. the wad.
  630.  
  631. When you finish playing the wad, you will be returned to DOOMLaunch and
  632. presented with a window showing how much time you spent playing the last
  633. wad.  Hit any key to return to the main window.
  634.  
  635.  
  636.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  637. ═╡ QUITTING DOOM LAUNCH                           ╞═
  638.  └────────────────────────────────────────────────┘
  639. Hit ALT-X to leave DOOMLaunch.  Hit "Y" to leave or "N" to cancel and
  640. return to DOOMLaunch.  If you hit "Y", any configuration changes you have
  641. made will be saved and you will returned to the command prompt.
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  646. ═╡ SAMPLE BATCH FILES                             ╞═
  647.  └────────────────────────────────────────────────┘
  648.  
  649. 2.BAT - Sample Batch File For Calling DEU On Current WAD.
  650.  
  651.         @ECHO OFF
  652.         IF %1==DOOM GOTO END
  653.         PKUNZIP %2%1.ZIP %1.WAD
  654.         DEU -pw %1.WAD
  655.         PKZIP -mu %2%1.ZIP %1.WAD
  656.         :END
  657.  
  658.  
  659.