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Text File  |  1994-06-18  |  2KB  |  40 lines

  1.  
  2.  
  3.                DOOM Control Center v2.2
  4.                       by
  5.                Nold Software Engineering
  6.               DOOM is a trademark of id Software
  7.  
  8. - New features in DCC v2.2
  9.  
  10.   - WAD file browser
  11.  
  12.     - This utility allows you to view the internal directory of a WAD file.
  13.       The browser lists the names of the resources as well as their size and
  14.       offset within the WAD file.  If you know the names id has assigned to
  15.       the WAD resource data you can determine what aspects of the game a
  16.       given WAD file will replace.  For example, a WAD that replaces a single
  17.       level will have at least 11 directory entries consisting of ExMy,
  18.       THINGS, LINEDEFS, SIDEDEFS, VERTEXES, SEGS, SSECTORS, NODES, SECTORS,
  19.       REJECT, and BLOCKMAP.  Music resources are identified by D_ExMy (x and
  20.       y are the episode and level numbers), sound effects are DSxxxxxx
  21.       (example: DSPUNCH is the punching sound), game demos are DEMO1, DEMO2,
  22.       and DEMO3, etc.  For a complete list of resource names and their
  23.       functions I suggest you obtain a copy of the DOOM specs written by
  24.       Matt Fell.
  25.  
  26.   - Save Game WAD file tracking
  27.  
  28.     - DCC now keeps track of the WAD file(s) in use when games are saved.
  29.       You will be prompted to add the necessary WAD if you attempt to load a
  30.       saved game without first selecting the WAD file.  Note that this
  31.       feature will only work if DOOM is launched from DCC.  If you run DOOM
  32.       from the DOS command line and save a game,  DCC has no way of knowing
  33.       what WAD files you used (unfortunately, DOOM does not store this info
  34.       in the save game file).  Also, if you have a previous version of DCC
  35.       ignore the gibberish in the documentation refering to loading saved
  36.       games and external WADs.  If you save a game while using an external
  37.       WAD then you need to use the WAD when you load the game if the WAD
  38.       completely replaces a level.
  39.  
  40.