home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format 78 / af078b.adf / Read! < prev    next >
Text File  |  1995-09-21  |  6KB  |  124 lines

  1.  
  2.   +-------------------------------------------------------------------------+
  3.   |                                                                         |
  4.   |                              BLOB KOMBAT                                |
  5.   |                             ~~~~~~~~~~~~~                               |
  6.   +-------------------------------------------------------------------------+
  7.   |                       © 1995 Pink Pig Software                          |
  8.   +-------------------------------------------------------------------------+
  9.   |               Concept, Design & Graphics: Dan Blackburn                 |
  10.   |                      Programming: Dave McGlashan                        |
  11.   |                      Music: Disco Dave Llewellyn                        |
  12.   +-------------------------------------------------------------------------+
  13.  
  14.                                  oOoOoOoOoOo
  15.  
  16.   ABSTRACT:  Welcome to "Blob Kombat", a simple, yet addictive, game which
  17.   ~~~~~~~~   requires only one or two friends and an AMIGA 1200. We hope you
  18.   will have as much fun playing this game as we did creating it during the 
  19.   long, hot summer of 1995.
  20.  
  21.                                  oOoOoOoOoOo
  22.  
  23.   SHAREWARE MESSAGE: This version of Blob Kombat is only a demo. The full
  24.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~  version cost only six pounds to buy and features...
  25.  
  26.   o Twenty levels of multi-player mayhem
  27.   o Some graphical embellishments
  28.   o A level editor
  29.   o A copy of the BLITZ 2 source code
  30.   o Full support from PINK PIG SOFTWARE
  31.   o The satisfaction of helping a fledgling software company in it`s infancy
  32.  
  33.   All you have to do is send a cheque or postal order for six pounds (seven
  34.   pounds fifty pence outside the uk) payable to PINK PIG SOFTWARE to either
  35.   of the address at the bottom of this document.
  36.  
  37.                                  oOoOoOoOoOo
  38.  
  39.   LOADING THE GAME: To play "Blob Kombat" all you have to do is double-click
  40.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~ on the "Play!" icon. The game should load without any 
  41.   fuss. If it doesn't, then it is likely that you have a dodgy copy.
  42.   REMEMBER: This game will only work on AMIGA 1200 and 4000 machines.
  43.  
  44.                                  oOoOoOoOoOo
  45.  
  46.   GAME OPTIONS: Selectable from the main menu, Game Options is used to
  47.   ~~~~~~~~~~~~  alter the number of players and how they are controlled.
  48.   The purple blob is player one and is always controlled through joystick 1.
  49.   The green blob is player two and is always controlled by joystick 2 (the
  50.   mouse port). The red blob is player three and is always controlled by the
  51.   keyboard. You can switch any of these players on and off at will from this
  52.   menu, but you can only exit if one or none of them is switched off. "Blob
  53.   Kombat" is a two or three player game. The default setting is joystick 1 
  54.   and the keyboard players switched on and the joystick 0 player switched 
  55.   off. You can also alter the number of lives your blob starts with. This is
  56.   restricted to between 3 and 9 lives.
  57.  
  58.                                  oOoOoOoOoOo
  59.  
  60.   PLAYING THE GAME: The aim of the game is simple. You are a blob who must
  61.   ~~~~~~~~~~~~~~~~  fight for your life in an arena against other blobs. To
  62.   kill the other blobs you must jump onto their eyes and squash them. Upto
  63.   three blobs may fight in the arena at once. The game allows for two 
  64.   players on joysticks and one player on keys. The controls are simple:
  65.   left and right move you left and right and fire makes you jump. If you
  66.   hold down fire you can jump higher than if you tap it. When you die, the
  67.   number of lives you have decreases. When your lives reach zero you are
  68.   out of the game. The game continues until only one blob is left in the
  69.   arena. After you die, if you have lives remaining, you are teleported back
  70.   into the arena to continue fighting. You will be invincible for a short
  71.   while.
  72.  
  73.                                  oOoOoOoOoOo
  74.  
  75.   POWER-UPS: Sometimes during play, a power-up token will appear. Grab the
  76.   ~~~~~~~~~  token and it will affect either you or your opponents. The 
  77.   power-ups available are colour-coded:
  78.  
  79.       EXTRA LIFE (Blue) - adds one to your lives. NOTE: You cannot have more
  80.                           than nine lives.
  81.       SLOW DOWN (Green) - slows your opponents down and makes them easier to
  82.                           catch.
  83.          BIG JUMP (Red) - makes you jump higher.
  84.  INVINCIBILITY (Orange) - makes you invincible for a short period. While
  85.                           you are invincible the other blobs will simply
  86.                           bounce off your head.
  87.         FREEZE (Purple) - turns the other blobs to stone
  88.            WINGS (Grey) - you sprout wings and gain the ability to fly.
  89.  
  90.                                  oOoOoOoOoOo
  91.  
  92.   LOADING ARENAS: In the full game you can load from 20 arenas that we have
  93.   ~~~~~~~~~~~~~~  provided, and design your own with the Editor. However in
  94.   this demo release, you can only play one level and the LOAD ARENA function
  95.   on the main menu has been disabled.
  96.  
  97.                                  oOoOoOoOoOo
  98.  
  99.   IMPORTANT STUFF: Although BLOB KOMBAT is copyright of PINK PIG SOFTWARE.
  100.   ~~~~~~~~~~~~~~~  This demo version is freely distributable. Make as many
  101.   copies as you see fit.
  102.  
  103.   PROBLEMS: Should you come across any difficulties try all the stuff they
  104.   ~~~~~~~~  put in the cover-disks section of any Amiga magazine before 
  105.   getting in touch with us. We can be reached at:
  106.  
  107.                    http://www.cms.dmu.ac.uk/~se2dmg/pig/
  108.                     on the internet (from october 1995)
  109.  
  110.                 or PINK PIG SOFTWARE      PINK PIG SOFTWARE
  111.                     7 Derrymore Road       19 Ferndale Avenue
  112.                      Willerby               Willerby
  113.                       Hull                   Hull
  114.                        HU10 6ES               HU10 6AF
  115.  
  116.                                  oOoOoOoOoOo
  117.  
  118.   THANKS TO: Chris Russell, Rick Syrett, "D.I.S.C.O." Dave Llewellyn
  119.   ~~~~~~~~~                                                ^
  120.                                                            |
  121.                Ooooh! Who's that then?  -------------------+
  122.  
  123.  
  124.