home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / voidship.txt < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-12-09  |  7KB

  1. From 74107.1254@compuserve.com Thu Dec  8 21:33:57 1994
  2. Received: from arl-img-1.compuserve.com by daimi.aau.dk with SMTP id AA24346
  3.   (5.67b8/IDA-1.5 for <hykkelbj@daimi.aau.dk>); Thu, 8 Dec 1994 21:33:50 +0100
  4. Received: by arl-img-1.compuserve.com (8.6.9/5.940406sam)
  5.     id NAA19681; Thu, 8 Dec 1994 13:48:48 -0500
  6. Date: 08 Dec 94 13:47:28 EST
  7. From: Kevin McGrail <74107.1254@compuserve.com>
  8. To: Jens Hykkelbjerg <hykkelbj@daimi.aau.dk>
  9. Subject: Voidship.txt file
  10. Message-Id: <941208184728_74107.1254_GHA25-1@CompuServe.COM>
  11. X-Charset: LATIN1
  12. X-Char-Esc: 29
  13. Status: RO
  14.  
  15.  
  16. ================================================================
  17. Title                   : Voidship
  18. Filename                : DMVOID.ZIP
  19. Author                  : Kevin McGrail (HevKev) 
  20. Email Address           : CompuServe ID# 74107,1254
  21.                         : 74107.1254@compuserve.com
  22. Misc. Author Info       : Iconoclastic but Gregarious
  23. Doom version            : Doom 1 v 1.666
  24.  
  25. Description             : In the ruins of Deimos base, the mop-up
  26.                           crew found plans for a ship that will
  27.                           cross the void between the galaxies. This
  28.                           ship will enable the Hell-Spawn to spread 
  29.                           their evil across the entire universe! The
  30.                           engineers at UAC have been able to beef up
  31.                           a teleporter enough to send ONE marine into
  32.                           the ship, which is currently cruising the
  33.                           local galactic cluster. They can't bring him
  34.                           back, but it is believed there is an exit 
  35.                           teleporter on the ship. Your mission is to 
  36.                           neutralize (with extreme prejudice) the
  37.                           crew and get out alive!
  38.  
  39. Additional Credits to   : ID, of course, keep it up guys
  40.                           Raphael Quintet and Brendon Wyber for DEU
  41.                           Colin Reed for BSP
  42.                           Jens Hykkelbjerg for RMB
  43.                           Olivier Montanuy for DeuTex
  44.                           Matt Fell for the "unofficial" DOOM specs
  45.                           Tom Neff for DESIGN11.FAQ
  46.                           Jim Flynn for his LNDFS.txt
  47.                           Hank Leukart and his "Official" DOOM faq
  48.                           Dr. Sleep, David and Kathy Bruni, Graymatter,
  49.                           Patrix, Stormin Normin, Paracelsus and the 
  50.                           rest of the bunch at the Compuserve Gamer's
  51.                           FORUM  (you too, Morgana!) Without their 
  52.                           help, I'd NEVER have finished the #$@%!
  53.                           thing <BG>!  Last, but not least Leo Martin 
  54.                           Lim, the creator of UAC_DEAD.WAD. His starry 
  55.                           sky inspired me to start voidship.wad
  56.  
  57. Version info: This is version 1.1. New and Improved! I Fixed a VISPLANES
  58.               OVFLOW bug. You probably wouldn't have experienced it.
  59.               Everything had to be just right. I changed the setup in the
  60.               first room so that the doors to the 'spokes' ALWAYS open
  61.               in the correct sequence (I want you to see everything!).
  62.               I made the SKY texture non-repeating, and threw in a couple
  63.               more galaxies. I also changed the 'eyeball' texture to a
  64.               new texture rather than a redefined old one. This is because
  65.               of a report I got that the eyeball showed up on the harder
  66.               difficulty levels, but MIDGRATE showed on the easy ones! If
  67.               anyone knows how this is possible, drop me a line.
  68.               Enjoy folks!
  69.  
  70.  
  71. * Play Information *
  72.  
  73. Put DMVOID.ZIP in your DOOM directory, and extract it. It contains:
  74.  
  75. - Voidship.wad
  76. - Voidship.txt (this file)
  77. - Voidship.bat
  78.  
  79. Run voidship.bat, and you're on your way to the galaxies!
  80.  
  81. Alternatively type DOOM -file voidship.wad -warp 2 2 -skill 4
  82.  
  83. -skill can be any number from 1 (please don't hurt me)
  84.                          to   5 (NIGHTMARE!)
  85.  
  86. Episode and Level #     : E2M2 
  87. Single Player           : Yes
  88. Cooperative 2-4 Player  : YesDeathmatch 2-4 Player
  89.                         : Yes, but I think it's a little too complicated
  90.                           and linear for good DEATHMATCH play. You folks
  91.                           try it and tell me!
  92. Difficulty Settings     : Yes
  93. New Sounds              : No
  94. New Graphics            : Yes
  95. New Music               : No
  96. Demos Replaced          : None
  97.  
  98. * Construction *
  99.  
  100. Base                    : New level from scratch
  101.  
  102. Build Time              : Don't Ask, It's embarassing! >;-{]>
  103.  
  104. Editor(s) use           : Doom Edit Utility (DEUGCC 5.2)
  105.                           DeuTex - Deu Texture Companion v2.9
  106.                           BSP 1.2x Nodes Builder
  107.                           RMB v 1.2 Reject Map Builder
  108.                         
  109. Known Bugs              : Well, I'm pretty familiar with Mr. Bunny,
  110.                           but I can't really say I know him.
  111.                           
  112.  
  113. * Copyright / Permissions *
  114.  
  115. Authors MAY use this level as a base to build additional
  116. levels. However, due credit should be given in the .TXT file
  117. accompanying the WAD. Especially if you rip off any textures.
  118. WARNING: This is a complicated WAD, with a lot of 'tweaking'
  119. to make it run right. My reject options file for RMB is about 7K of 
  120. blocks, blinds, etc. When you change ANYTHING in this WAD, the results
  121. are unpredictable. Be forewarned! (Also, please change the name if you
  122. change the wad.) 
  123.  
  124.  
  125. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  126. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  127. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  128. intact. However, if you include the WAD on CD or floppy disk, you
  129. may not make _any_ kind of money from the sale of the product,
  130. unless you send me free copies. Note that this includes the so-
  131. called copying charges of shareware vendors.
  132.  
  133.  
  134.  
  135. * Where to get this WAD * (DMVOID.EXE)
  136.  
  137. FTP sites:
  138.  
  139. ftp.orst.edu                   directory: /pub/doom/NEWSTUFF
  140.                                        or /pub/doom/wads/v-z
  141.  
  142. And it's mirrors:
  143.  
  144. USA
  145.  
  146. California - ftp.cdrom.com [192.216.222.5] (/pub/doom)
  147. Wisconsin  - ftp.uwp.edu [131.210.1.4] (/pub/games/id/home-brew/doom)
  148. Oregon     - ftp.orst.edu [128.193.2.13] (/pub/gaming/doom)
  149.  
  150. aurora.bld189.jccbi.gov [162.58.16.196] (/infant2)
  151. wuarchive.wustl.edu [128.252.135.4](/pub/MSDOS_UPLOADS/games/doomstuff)
  152. iglou.com [] (/pc/games/Doom)
  153.  
  154. EUROPE
  155.  
  156. Germany
  157.  
  158.  ftp.uni-erlangen.de[131.188.2.43] (/pub/pc/msdos/games/ID/doom-stuff)
  159.  
  160. Sweden      ftp.luth.se[130.240.18.2] (/pub/misc/games/doom)
  161. England     ftp.demon.co.uk[158.152.1.69] (/pub/ibmpc/games/id)
  162.             ftp.dungeon.com[] (/pub/msdos/games/Doom)
  163. Austria     ftp.solace.mh.se[] (/pub/Linux/games/Linux)
  164.             flinux.tu-graz.ac.at[] (/pub/doom)
  165.  
  166. FAR EAST    nctuccca.edu.tw [192.83.166.10] (/PC/games/DOOM)
  167.  
  168. AFRICA      ftp.sun.ac.za[146.232.212.21] (/pub/msdos/doom)
  169.  
  170. AUSTRALIA   ftp.next.com.au[] (/pub/doom)
  171.  
  172. BBS numbers:
  173.  
  174. Compuserve:
  175.  
  176. Gamers Forum           CIS:GAMERS   - LIB 8 (Action Game AIDS)
  177. PCWorld Forum          CIS:PWOFORUM - LIB 22 (The DOOM ROOM)
  178. Modem Games Forum CIS: MODEMGAME    - LIB 11 (DOOM!)
  179.  
  180.  
  181.  
  182.