home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / vdeth1.txt < prev    next >
Text File  |  2005-08-19  |  5KB  |  101 lines

  1. ═══════════════════( DOOM 2 PATCH WAD DESCRIPTION FILE )══════════════════════
  2. Title                 : "Vector Deth I"
  3. Filename              : VDETH1.WAD
  4. Author(s)             : SiNGE (known in reality as the humble Nick Bousman)
  5. Email Address         : vectorsoft@gamesnstuff.com
  6. Misc. Author Info     : Fearless leader of Vectorscope Software
  7. Date Released         : 8/20/95
  8.  
  9. Description           : Here's a GREAT DeathMatch WAD for Doom 2. Inspired
  10.                           by the ever-popular Danzig series, CyberMan Gold
  11.                           and myself are making our own Doom 2 DeathMatch WAD
  12.                           series. Look around for other Vector Deth WADs. 
  13.  
  14. Additional Credits to : Brian Vannatta 
  15.                           The Danzig series is one of the best sets of 
  16.                           DeathMatch levels for Doom2 I've ever seen. 
  17.                           Keep up the good work! Hey, E-mail us if you
  18.                           ever get to play these levels.
  19.                         All the happy testers on Urbanite and Baybytes. 
  20.                           Kwai          - "Shoot the pagan skull!"
  21.                           Buckethead    - "Those impaled bodies are stupid"
  22.                           Ando          (You don't talk much in play do you?)
  23.                           One           - "Not now, my fingers are tired."
  24.                           Ghost         (Is Doom 2 still not working for you?)
  25.                         The filthy rich geniuses at ID software
  26. ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  27.  
  28. ─ Play Information ───────────────────────────────────────────────────────────
  29.  
  30. Episode and Level #     : Map 01
  31. Single Player           : Well yes, but its just for getting to know 
  32.                             your way around the level before you play.
  33. Cooperative 2-4 Player  : You can, but what would be the point?
  34. Deathmatch 2-4 Player   : Yeah! If you haven't already figured it out, this 
  35.                             is what the level is meant for. It's fun with two
  36.                             players, and especially mind-burning with four.
  37. Difficulty Settings     : Naw. There's a few monsters for added fun, but
  38.                             they're there in all difficulty modes.
  39. New Sounds              : ┐  Once there's 10 levels in this series, we'll
  40. New Graphics            : ┼─ create a whole PACK of DeathMatch levels, and
  41. New Music               : ┘  possibly with new sounds, graphics, 'n music.
  42. Demos Replaced          : None (I'm just too lazy)
  43.  
  44. ─ Construction ───────────────────────────────────────────────────────────────
  45.  
  46. Base                    : New level from scratch
  47. Editor(s) used          : WADED 1.42 (Ok, Mr. Aryes, I'll register if you
  48.                                       fix all the really annoying bugs.)
  49. Known Bugs              : Well there's no KNOWN bugs.
  50. Time                    : A week! I built the level in a day, and tweaked 
  51.                             around with it (mostly testing and DeathMatching)
  52.                             for the rest of the week.
  53.                          
  54.  
  55. ─ Copyright / Permissions ────────────────────────────────────────────────────
  56.  
  57. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels unless
  58. they contact the author (Me!) first and get permission.
  59.  
  60. You MAY distribute this WAD, provided you include this text file, with
  61. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  62. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  63. intact with the WAD. If a profit is to be gained by such distribution (such
  64. as CD-ROM WAD collections), you must first contact the author (Me again) 
  65. first.
  66.  
  67. BTW, this WAD is shareware. That means if you use it for more than, oh say,
  68. I dunno, one DeathMatch, then you must register. All the registry requires is
  69. that you E-mail us and tell us you like the level. ;D
  70.  
  71. ─ Where to get this WAD ──────────────────────────────────────────────────────
  72.  
  73. BBS numbers: Urbanite BBS  - 415.528.6602 (4-player Deathmatching here!)
  74.              Bay Bytes BBS - 415.327.2098 (4-player Deathmatching here too!)
  75.  
  76. Other: Get this WAD (and others in the series) from us 
  77.        for free if you send your own disk. Suggestions 
  78.        and comments are always welcome. For suggestions
  79.        you can E-mail us as well. Enjoy!
  80.  
  81.        Vectorscope Software
  82.        321 Arlington Way
  83.        Menlo Park, CA 94025
  84.  
  85.        (Address and E-mail might not be the same after 1997)
  86.        
  87. ─ Misc. Stuff ────────────────────────────────────────────────────────────────
  88.        
  89.        Vectorscope also makes cool games, MODs, ANSi, GIFs, and 
  90.        other spiffy stuff. Look around for some of our other products.
  91.        Check the CATALOG.DOC that SHOULD have come with the WAD to see 
  92.        examples of our other projects. And if you liked this WAD, try out
  93.        UNDERG.WAD, a fun single-player or cooperative mode Doom 1 PWAD.
  94.        And of course, if you like this WAD, you'd probably like all the other
  95.        WADs in the VDETH series.
  96.  _│_
  97. (_║_)  
  98. (_║_)  
  99. (_║_)  
  100.   │VECTORSCOPE
  101.