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Text File  |  1995-09-22  |  6KB  |  155 lines

  1. 08/14/95
  2. =============================================================================
  3.  
  4. Title                   : THE SQUARE 1.2, 1st Level in The UNHOLY DM Series
  5.               Copyright @1995 by John Walker IV
  6.  
  7. Author                  : John Walker IV for DOOM II
  8.  
  9. E-mail Address          : unholy@primenet.com
  10.  
  11. Other Files by Author   : UNHOLY01.WAD
  12.             : UNHOLY02.WAD
  13.             : 31 levels left to come in this Series (hopefully).
  14.             
  15. Misc Author Info        : DOOM fanatic...
  16.               SPC in the US Army (92y) Unit Supply Specialist
  17.  
  18. Additional Credits      : My wife for her patience.
  19.             : All the authors for all the editors and other
  20.               utilities I used for creation.
  21.             : Everyone at Id Software for allowing people like
  22.               me to create my own world!  Not to mention a great
  23.               game!  Hip Hip ...
  24.             : Special thanks to American McGee for IDMAP01.WAD
  25.               It was this wad that gave me the idea for the 
  26.               setting of this level, and the motif.
  27.             : Paul Sterud for finally playing against me again.
  28.             : Scott Smith for putting my level on his page, makes
  29.               me feel good to know someone noticed :)
  30.  
  31. Description             : Does it really need one?  Come on, this is a 
  32.               DeathMatch level, we don't need no stinkin'
  33.               storyline...
  34.  
  35. Instructions            : Put UNHOLYD1.WAD in your DOOM 2 directory,
  36.               You and the person you are playing against, must
  37.               both have this file.  I suggest you use a front
  38.               loading program such as DeathManager to play this
  39.               level.
  40.               
  41. Disclaimer              : I assume no responsibility for anything of any sort
  42.               in any way, shape, or form--now, then, henceforeward
  43.               in this life (or the next several) for any screw-ups
  44.               or even minor inconveniences this PWAD causes you,
  45.               your family, your relatives, friends, ancestors,
  46.               associates, employers, pets, neighbors, lovers,
  47.               congressional representatives, nor any other person--
  48.               living, dead, or undead -- that you have or will ever
  49.               have any contact with in even the slightest form.
  50.               This PWAD has been tested and tested ad infinitum, so
  51.               it shouldn't mess with your computer or anything else
  52.               remotely associated with it.  But if it DOES, then
  53.               too damn bad. Don't come cryin' to me.
  54.  
  55. =============================================================================
  56.  
  57. * Play Information *
  58.  
  59. Episode and Level #     : Map01
  60. Single Player           : Yes          : To explore.
  61. Cooperative 2-4 Player  : Yes          : To keep the weapons where they are
  62.                      and eliminate the need of respawn.
  63. Deathmatch 2-4 Player   : Yes          : Recommended.
  64. Difficulty Settings     : All
  65. New Sounds              : No           : Look for some in future levels
  66. New Graphics            : Yes          : A wall with "Unholy was here" 
  67.                      written in blood will be put in very  
  68.                      soon.  Look for it.  It is my
  69.                      my trademark and a secret bonus
  70.                      in all my levels.
  71. Demos Replaced          : No           : Maybe later.
  72.  
  73. * Construction *
  74.  
  75. Base                    : New level from scratch.
  76. Build Time              : A full day, on and off.
  77. Editor(s) used          : WADED 1.83 by Matthew Ayres;
  78. Other Utilities         : None.
  79.               
  80. Known Bugs              : None, that I know of, maybe some mis-aligned
  81.               textures, but you may not even notice.  Please
  82.               E-Mail me if you find any.
  83.  
  84. =============================================================================
  85.  
  86. * The UNHOLY DM Series:  The Square Revision History *
  87.  
  88. v1.0    08/13/95        UNHOLYDM.WAD   First release for Doom 2.
  89.  
  90. v1.1    08/14/95        UNHOLYDM.WAD   Fixed the teleporter by the Berserker
  91.                        pack that refused to do its job :(
  92.                        Subborn b*st*rd.
  93.  
  94. v1.2    09/21/95        UNHOLYD1.WAD   Added another windows for the snipers
  95.                        and made it easier to get from one
  96.                        outside area to the other by adding 
  97.                        a small corridor.
  98.  
  99. =============================================================================
  100.  
  101. * Copyright / Permissions *
  102.  
  103. Authors MAY use this level as a base to build additional levels.  Heck,
  104. id allowed me to create my own levels in the first place, who am I to 
  105. horde this to myself.
  106.  
  107. You MUST distribute this WAD, provided you include this file, with
  108. NO modifications.  You MUST distribute this file in any electronic
  109. format (BBS, Diskette, CD, etc) for NON-PROFIT purposes, as long as
  110. you include this file intact (for instance, you may include it on a
  111. CD that comes free with a book or magazine). 
  112.  
  113. You MAY NOT distribute this WAD on any commercially released CD collection,
  114. any shareware CD, or any other CD for which you charge a fee of any
  115. sort without my prior permission. If you do, I will pursue all legal
  116. means available under copyright law.
  117.  
  118. =============================================================================
  119.  
  120. * Other WADs recommended by the Author *
  121.  
  122.  
  123. - The Church of Doom II (CHURCH.WAD)
  124.   by Virgil Itliong (virgil@austin.ibm.com)
  125.  
  126.   I'm not quite sure why this was called church.wad and not grave.wad, 
  127.   it's more of a cemetary than anything else.  Great construction in this
  128.   wad, including features such as a musoleum <?> with a chaingunner...some-
  129.   where, people burning at the stake, a church (small), and the most 
  130.   awesome exit I've ever seen.  This wad is simply great.  Oh, BTW, as soon
  131.   as I contact the author, don't be surprised if you see that same sky 
  132.   texture in one of my future levels.
  133.     
  134. =============================================================================
  135.  
  136. * Where to get this WAD *
  137.  
  138. FTP:  ftp.cdrom.com (somewhere under .2/idgames)
  139.  
  140. WWW:  http://www.webcom.com/~deth
  141.  
  142.  
  143. (This text file was originally provided as AUTH_WAD.TXT v1.2 with DEU 5.1.)
  144.  
  145. =============================================================================
  146.  
  147. * Important Notes on Gameplay *
  148.  
  149. DO NOT USE GAMMA CORRECTION!  I do not make my levels at all dark, and if
  150. there is a dark area, it is meant to be that way.  The best think to do is
  151. when you first start the level, turn gamma correction off and adjust the
  152. brightness on you monitor until you get that "rustic" feel.  Trust me, this
  153. will make the level look _so much_ better.  Have fun!
  154.  
  155.