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Text File  |  1994-09-04  |  4KB  |  106 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : The Unholy Trinity
  3. Filename                : TRINITY2.WAD
  4. Authors                 : Steve McCrea, Simon Wall, & Elias Papavassilopoulos
  5. Email Address           : sm@eng.cam.ac.uk
  6. Misc. Author Info       : -
  7.  
  8. Description             : A reasonable representation of Trinity College,
  9.                           Cambridge. "Oh no, not again," I hear you cry.
  10.                           "Some lamers' first WAD. Prob'ly got a cyber
  11.                           in there." But wait! Read on. Much cannon fodder.
  12.                           Many new graphics. Cool bits. Guaranteed
  13.                           entertainment or your money back (see below
  14.                           for terms and conditions of this offer).
  15.                           And NO cyberdemon! Well... oh, never mind.
  16.                           Although designed for single player, has
  17.                           multiplayer weapons and starts, and large,
  18.                           well interconnected areas.
  19.                           Version 2 fixes a bug and some ugly bits.
  20.  
  21. Additional Credits to   : Peter Morgan for the camera
  22.                           Olivier Montanuy for the wraparound sky idea
  23.  
  24. Release Date            : Version 1: 22nd August 1994
  25.                           Version 2: 4th September 1994
  26. ================================================================
  27.  
  28. * Play Information *
  29.  
  30. Episode and Level #     : E1M1
  31. Single Player           : Yes
  32. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  33. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  34. Difficulty Settings     : Yes
  35. New Sounds              : No
  36. New Graphics            : Yes
  37. New Music               : Yes
  38. Demos Replaced          : None
  39.  
  40. * Construction *
  41.  
  42. Base                    : New level from scratch
  43. Build Time              : 1 Month or so
  44. Editor(s) used          : DEU 5.21 (GCC), IDBSP (Watcom), Midi2Mus,
  45.                           DoomTex 1.0b, DMGraph 1.1, WAD Tools 1.0,
  46.                           BSP12x, RMB 1.0
  47. Known Bugs              : Minor hall of mirrors with DOOM 1.2
  48.  
  49.    (This version fixes the V_BadDrawPatchDirect bug which plagued the
  50.     previous version. There are also some minor cosmetic fixes.)
  51.  
  52. Level layout and graphics : Steve
  53. Logic and UV setting      : Simon and Steve
  54. Other difficulty settings : Elias
  55.  
  56. The new textures were put together using DoomTex, available at
  57. infant2 as dmtex10b.zip. As you can see, it works. I highly
  58. recommend it. But then, I'm biased.
  59.  
  60. One area has a HOM in DOOM 1.2 which goes away with 1.6.
  61. To use 1.6:
  62.         registered 1.2 WAD => doom12.wad
  63.         shareware 1.6 WAD  => doom.wad
  64.         doom16 -file doom12.wad trinity.wad
  65. Multiplayer 1.6 has an extra sprite called IFOG. Get your local
  66. Doom guru to sort this out, or read the available info on
  67. patching 1.6.
  68. When 1.666 comes out, it _should_ be directly compatible.
  69.  
  70. Elias has looked at the Bad V_DrawPatchDirect problem.
  71. It is gone.
  72.  
  73. I always told myself if I was going to write a level that it
  74. would not have really slow bits, but the setting demands that
  75. one area is slow, at least on my machine. Oops. Sorry, me.
  76.  
  77. One thing that really pisses me off is that the GUS sound code
  78. gets slower with every incarnation of DOOM. Why oh why? I hope
  79. Paul "sound-dork" Radek is twitching on a spike outside the
  80. iD offices.
  81.  
  82. * Copyright / Permissions *
  83.  
  84. You MAY use this level as a base to build additional
  85. levels. However, due credit should be given in the .TXT file
  86. accompanying the WAD. Especially if you rip off any textures.
  87.  
  88. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  89. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  90. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  91. intact. However, if you include the WAD on CD or floppy disk, you
  92. may not make _any_ kind of money from the sale of the product,
  93. unless you send me free copies. Note that this includes the so-
  94. called copying charges of shareware vendors.
  95.  
  96. * Where to get this WAD *
  97.  
  98. Official BBS Distribution Site:
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  102.  ║     │                  ║                       BBS
  103.  ╙─────┘                  ╨                  (305) 587 4258
  104.  
  105. FTP sites : infant2.sphs.indiana.edu - /pub/doom... - trinity2.zip
  106.