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Text File  |  1995-04-15  |  6KB  |  135 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : "Shoots" -N- Ladders 1.0
  3. Filename                : SHOOTS.WAD
  4. Author                  : Lloyd Shelby
  5. Email Address           : lshelby@indy.net
  6. Misc. Author Info       : 6' tall, graying hair, sleeps occasionally.
  7.  
  8. Description             : I think you're gonna like this one.
  9.                           Ladders. No, really. A level map with blinking
  10.                           indicators. Mayhem. Destruction. Plot twists.
  11.                           Air ducts. Vents. Secrets. Suspense.
  12.  
  13. Additional Credits to   : The authors of DEU 5.21, DCK 1.1a, BSP 1.2x,
  14.                           WACKER b7, RMB 1.2, and, of course, DOOM!
  15. ================================================================
  16.  
  17. * Play Information *
  18.  
  19. Episode and Level #     : E1M1 (Since >1.6 sw no longer loads PWADS)
  20. Single Player           : Yes (It IS playable, believe it or not.)
  21. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  22. Deathmatch 2-4 Player   : YES!!!
  23. Difficulty Settings     : Not implemented at all. (Use UltraViolence -
  24.                                                 don't be a weenie)
  25. New Sounds              : No
  26. New Graphics            : Yes.
  27. New Music               : No
  28. Demos Replaced          : None (full .LMP available)
  29.  
  30. * Construction *
  31.  
  32. Base                    : New level from scratch
  33. Editor(s) used          : DEU 5.21 GCC, DCK 1.1b, BSP 1.2x,
  34.                           WACKER b7, RMB 1.2.  This wad is over 500K
  35.                           for one level (whew) and underwent approximately
  36.                           150 different revisions, about 30 of which were
  37.                           lost when one of the tools crashed in mid-stream,
  38.                           for whatever reason.  Probably not the tools'
  39.                           fault. I did some really wierd stuff to fool the
  40.                           DOOM engine.
  41.  
  42. * Copyright / Permissions *
  43.  
  44. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  45. levels.
  46.  
  47. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  48. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  49. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  50. intact.
  51.  
  52. * Where to get this WAD *
  53.  
  54. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu (or wherever levels go these days)
  55.  
  56. Welcome to SHOOTS -N- LADDERS, the sequel to CARDIAC ARREST. One or two raves
  57. poured in, so I figured I would top it. I think I did. I did some really strange
  58. things to the DOOM engine, but I managed to pull it off. This level has
  59. functional ladders throughout (not new, but at least well done). Also a tunnel
  60. system and a HVAC system. The warehouse was designed specifically for
  61. DEATHMATCH, and it is also fun to run around the other areas in hot pursuit
  62. with a rocket launcher.
  63.  
  64. It is not a large level, but the additional sectors for the ladders make it
  65. slow on < 486 computers. Also, if you have less than 4MB, I wouldn't
  66. recommend saving (crashed when I tried this on my 386-40 4Mb).
  67.  
  68. Check out the map.  I think that this is -really- cool.
  69.  
  70. Even though it is E1M1, it has the BFG and Plasma Gun, so it will not work
  71. with the shareware versions. If you are interested enough in the game to
  72. want new levels, pay for Doom. I did, and I'm glad, because it is a great
  73. game and it is well worth it.
  74.  
  75. Direct questions, comments, slander, etc. to lshelby@indy.net or
  76. alt.games.doom.  I read the mail and a.g.d fairly regularly. If you like it,
  77. please post.
  78.  
  79. Oh, by the way... Pay attention when you energize the gate.
  80.  
  81. Have fun.
  82.  
  83. Lloyd Shelby
  84. lshelby@indy.net
  85.  
  86.  
  87. DECRYPTION SUCCESSFUL.
  88. SOURCE_ID: UAC44-356
  89. MESSAGE_ID: 3389i329KR_CLASS
  90. SSPACE HEADER 1102S-NNP-5 !!! CLASSIFIED - EYES ONLY !!!
  91.  
  92. **   **   ***   *******
  93. **   **  ** **  **   **
  94. **   **  *****  **
  95. **   **  ** **  **   **
  96. ******* **   ** *******
  97.  
  98. ****  *      **   ****  ****  *  ****  *  ****  ***
  99. *     *     *  *   *     *    *  *     *  *     *  *
  100. *     *     ****    *     *   *  **    *  **    *  *
  101. ****  ****  *  *  ****  ****  *  *     *  ****  **
  102.  
  103. REG 55-3n PARA 14 LINE 5 AND FOLLOWING:
  104. THE READING OF THIS CLASSIFIED TRANSMISSION BY ANY PARTIES NOT GIVEN
  105. PRIOR CERTIFIED WRITTEN CLEARANCE BY THE GOVERNING BOARD OF THE UAC IS AN
  106. OFFENSE PUNISHIBLE BY UP TO 30 YEAR IMPRISONMENT.  << IF YOU ARE NOT
  107. AUTHORIZED TO READ THIS TRANSMISSION, DELETE IT IMMEDIATELY!!! >>
  108.  
  109. TRANSMISSION BEGINS: 3389i329KR_CLASS
  110.  
  111. CODE 5 PRIORITY.
  112.  
  113. PRIOR MISSION TO PHOBOS DEEMED UNSUCCESSFUL BY HIGH COMMAND. DUE TO
  114. RECENT INVASION OF EARTH, IMMEDIATE ACTION MUST BE TAKEN TO DETERMINE
  115. SOURCE OF INVASION AND SECURE TRANSPORT GATE.
  116.  
  117. LANDING PARTY WILL TELEPORT INTO HOLDING AREA OF PHOBOS GATE. LIFE FORM
  118. SCANS INDICATE LARGE NUMBERS OF INDETERMINATE LIFE FORMS. SECURE HOLDING
  119. AREA, WAREHOUSE, STAGING AREA, AND GATE PROPER. ALL LIFE FORMS IN BASE
  120. ARE HEREBY DESIGNATED HOSTILES.
  121.  
  122. ONCE ALL AREAS ARE SECURED, POWER MUST BE RESTORED TO THE MAIN GATE TO
  123. PREPARE FOR ASSAULT.  SCANS OF COMPUTER SYSTEM INTEGRITY SHOW THAT ALL
  124. MAIN BANKS FOR GATE HAVE BEEN RENDERED INACTIVE. AUXILLIARY SYSTEMS WILL
  125. BE REQUIRED TO ENERGIZE GATE. MAINTENANCE TUNNELS ACCESS THE AUX CONTROL
  126. ROOM.  ALL MAINTENANCE ACCESS DOORS ARE SEALED (PER RG 54:2.P3) BUT IT
  127. SHOULD BE POSSIBLE TO LOCATE SECURITY KEYS FOR THESE DOORS. ENGAGE ALL
  128. BYPASSES (PER MAP) AND ROUTE ALL FOUR POWER CIRCUITS TO GATE. FROM THERE
  129. UTILIZE NORMAL GATE ENABLE PROCEDURE.
  130.  
  131. GOOD LUCK
  132. TRANSMISSION ENDS: 3389i329KR_CLASS
  133.  
  134.  
  135.