home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / rip_off.txt < prev    next >
Text File  |  1994-07-31  |  9KB  |  158 lines

  1. ==============================================================================
  2. Title                   : RIP-OFF .99(although the level is called Dimension 42)
  3.                         -affectionately known as rip-off deu to the quantity
  4.                          of things stolen from other pwads-
  5. Author                  : Mordak
  6. Email Address           : pcsmith@kadets.d20.co.edu (during the school year)
  7. Misc. Author Info       : A lazy guy that knows how to do a job RIGHT!
  8. Files Included          : RIP-OFF.WAD  RIP-OFF.TXT  RIP-OFF.GIF BARNEY.TXT
  9.                           KICKIT.DEH DEHACKED.EXE DEHACKED.TXT
  10.  
  11. Instructions for Losers : read the barney story, look at the gif, to install
  12.                           edited Suprwepn patch (added automatic BFG -caution=
  13.                           don't fire the BFG 9000 in the war room on ID) type:
  14.                           dehacked -load kickit.deh
  15.                           Save your doom.exe FIRST.  Then run doom with the
  16.                           -file extension.  If you want the grafix with another
  17.                           patch, use the -file rip-off.wad ??????.wad extension
  18.                           with the "new" level AFTER my patch (so it overwrites
  19.                           my level but not the sprites).
  20.  
  21. Description             : Well, it's a little bit of everything (as you can/
  22.                           will see).  As far as I know it's the biggest pwad 
  23.                           I've ever seen (if you find something bigger please 
  24.                           tell me, and I'll add something to mine to keep it 
  25.                           number one :).  I've been running it on my 486DX33 
  26.                           and UV has a pretty good speed, but ID (hehehe -see 
  27.                           for yourself) slows down if you leave any monsters 
  28.                           behind (486DX50 recommended for ID).  Reject screws 
  29.                           it up a little... its kinda like every monster has 
  30.                           the "deaf/ambush" bit set, but you get more speed.  
  31.                           
  32.                           With this PWAD you can exterminate the Energizer 
  33.                           Bunny, blast Beavis, blow up Butt-Head, bezerker 
  34.                           punch Barney, cook the charging Cacodemon, and 
  35.                           phscorch the Phsykick (KICK IT! KICK IT! KICK IT!) 
  36.                           Phskull!  That's right, it has sprites (and sounds,
  37.                           and grafx, and a cool level).  You can also kill a
  38.                           Spider Demon with a chainsaw -no worries.  And
  39.                           because the BFG 9000 is so hard to get, I recommend
  40.                           you use the dehacked patch to make ID quasi-fair
  41.                           (or those Cyber Demons might getcha).  Whatever 
  42.                           else would you expect from Dimension 42, the answer 
  43.                           to the universe?  In the final confrontation you 
  44.                           must enter the Barney (read barney.txt) House and 
  45.                           kill Barney and all his clones.  -Good Luck-  That's 
  46.                           the only theme in this PWAD, all else is just chaos.  
  47.                           I hope you like it.
  48.                           
  49.                           I might expand later to make a whole episode, tell
  50.                           me how you like this level.
  51.  
  52.                           Thank you very much, 49 inch nails.  Goodnight.
  53.  
  54.                           BTW, if you are playing a coop. game there is a
  55.                           way to kill all players in the game (if they don't
  56.                           have an invuln of course).  Hint:  Close the eye....
  57.  
  58. Additional Credits to   : Rob `Cisco' Sarsorito (cisco@mhv.net) 1_ON_1
  59.                           Aaron Blackwell (aaron525@denver.relay.ucm.org) Barney 3D ver 2.0
  60.                           Josh Saavedra (doctor@lacerta.unm.edu) Beavis aNd Butthead DOOM
  61.                           Colin Reed (colin@argonaut.com) BSP ver 1.1x
  62.                           David Lobser (lobser@csn.org) Energizer Bunny 3D
  63.                           Raphael Quinet (quinet@montefiore.ulg.ac.be) Deu 5.1 Deu5.2
  64.                           Brendon J Wyber (b.wyber@csc.canterbury.ac.nz) Deu 5.1 Deu 5.2
  65.                           Bill Neisius (bill@solaria.hac.com) DMAUD ver 1.1
  66.                           Bill Neisius (bill@solaria.hac.com) DMGRAPH ver 1.1
  67.                           Subsector  Evil Dead Sound WAD
  68.                           Aaron Tiensivu "A-BOMB"  HELLNET Sounds WAD
  69.                           L. M. Witek (lee@trousers.demon.co.edu) REJECT ver 1.0
  70.                           Chris `Lithium' Hopkins (chopkins@peinet.pe.ca) Star Wars Music and SFX ver 2
  71.                           Leo Martin Lim (leo@cae.wisc.edu) UAC_DEAD
  72.                           SPACKLE LTD. (SPACKLE.LTD@genie.geis.com) Yak World (DUH!)
  73.                           
  74. I recomend (in my own sort of twisted way) all of the wads above.  
  75. They are worth the download.
  76. ==============================================================================
  77.  
  78. * Play Information *
  79.  
  80. Episode and Level #     : E1M1
  81. Single Player           : Yes (of course...)
  82. Cooperative 2-3 Player  : Yes (if you really want to)
  83. Deathmatch 2-3 Player   : Yes -KICKITKICKITKICKITKICKITKICKITKICKITKICKIT!!!
  84. Difficulty Settings     : -*Warning*- ID should be played with god mode
  85. New Sounds              : AaaHAHAHAHahahahahaa!
  86. New Music               : If you recognize the jingle please tell me what it is!
  87. New Graphics            : WO!  It's Letterman!
  88. New Sprites             : AAAAAAHHHHHH!!!!! IT'S BARNEY!!!!!
  89. New Skill Levels        : You better WATCH OUT!
  90. New Deadly Situations   : Damn Straight!
  91. Various Spider and Cyber Demons: re!re!re!re!re!re!re!re!re!re!re!re!re!re!
  92. Demos Replaced          : For wussies only
  93.  
  94. * Construction *
  95.  
  96. Base                    : An idea Insane in the Membrane
  97. Build Time              : 4 weeks + ...  Iiieeeeee!  That IS a long time.
  98. Editors used            : DEU 5.1, DEU 5.2 (and those in additional credits)
  99. Known Bugs              : Will not not work on a 386, wait that's not a bug-
  100.                           that's a feature -buy a real machine!
  101.                           You cannot save <PERIOD>
  102.                           Sometimes, when you stand right between to sectors,
  103.                           in the center of a linedef, you get this endless
  104.                           texture of ceiling... ETC (or floor ... ETF)
  105.                           Major HOM behind teleporter in Pyramid room (like
  106.                           you'll ever find it anyway)
  107.                           If you're not using 1.2 some funky stuff may happen,
  108.                           I'll release version 1.0 for 1.5/1.6/1.7 -whatever-
  109.                           (be about 1 meg smaller)
  110.  
  111.  
  112. * Hints/Other *
  113.  
  114. *Look before you leap, but have faith.
  115. *PLAY THIS GAME DEATHMATCH!!!  There are special sectors where you can only get
  116. to in Deathmatch.
  117. *Be very careful with the spiral "staircase", you might get STUCK!
  118. *The beginning is opposite THE END.
  119. *At the top of the pyramid lies Heaven (or was that Hell?)
  120. *Watch out for the fire shooting columns.
  121. *In the Barney room "use" the north side of the column to bring it down.
  122. *Don't turn around or you'll see the sign and that's all that she wants because
  123. you're living in danger playing wheel of fortune.
  124. *ABOVE ALL - DO NOT CLOSE AN EYE!!!!   (They kill -whether that's lights or lives
  125. you'll have to find out >evil grin<)
  126.  
  127. * Copyright / Permissions *
  128.  
  129. Authors may NOT use this LEVEL as a base to build additional levels.
  130.  
  131. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with no 
  132. modifications.  You may distribute this file in any electronic format
  133. (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file intact.
  134.  
  135. -=>* IMPORTANT *<=-
  136. If you decide to rip something off from me (like the "unknown death/voodoo"
  137. thing), be SURE to PRAISE me (In your text file) and the ORIGINAL DOOM 
  138. RIP-OFF pwad. -If you're not that religious (HAHA!! You play DOOM right?)
  139. then you can just tell people where you got it from and tell them to play
  140. RIP-OFF-
  141.  
  142. * Where to get this WAD *
  143.  
  144. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu
  145.  
  146. BBS numbers: Computech 1-719-260-6279
  147.  
  148.                              Special Thanks To
  149.                Lightning and Shadow - Supreme Beta Testers
  150.                                   
  151.                                   Credits
  152.  
  153.               Designer Imposters Body Sprays - Oooohhh, Aaahhhhh
  154.                   The Flying Skull - That Flying Skull Rules!
  155.            Ross Perot - "When a problem comes along, you must whip it!"
  156.   Spackle Limited - If you haven't played Yak World, go get it and play it NOW!
  157.                   Army of Darkness (~evilsnd.wad) - "Grooovy"
  158.