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Text File  |  1995-03-25  |  3KB  |  67 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Ring of Death
  3. Filename                : RINGDETH.WAD
  4. Author                  : Bruce H. Graw
  5. Email Address           : GEnie B.GRAW1; Internet B.GRAW1@genie.geis.com
  6. Misc. Author Info       : 
  7.  
  8. Description             : An arena-style, wide-open level.
  9.                           A real challenge alone, easier in cooperative
  10.                           mode, and an excellent deathmatch level.
  11.  
  12. Additional Credits to   : The wonderful DEUers who made DEU so I could
  13.                           create this level. Those who don't, DEU!
  14. ================================================================
  15.  
  16. * Play Information *
  17.  
  18. Episode and Level #     : E1M1
  19. Single Player           : Yes
  20. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  21. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  22. Difficulty Settings     : Yes
  23. New Sounds              : No
  24. New Graphics            : No
  25. New Music               : No
  26. Demos Replaced          : None
  27.  
  28. * Construction *
  29.  
  30. Base                    : New level from scratch
  31. Editor(s) used          : DEU 5.21 GCC
  32. Known Bugs              : None...There used to be a Hall of Mirrors
  33.                           in the center area, but setting DEU's
  34.                           splitfactor to 16 fixed this. Users modifying
  35.                           this level should use "-sf 16" on the command
  36.                           line before using the Node Builder.
  37.  
  38. * Copyright / Permissions *
  39.  
  40. Authors MAY use this level as a base to build additional
  41. levels. I would consider it the sincerest form of flattery....
  42.  
  43. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  44. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  45. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  46. intact.
  47.  
  48. * Where to get this WAD *
  49.  
  50. I uploaded it to the GEnie network. If it's anywhere else,
  51. don't blame me.  |+)
  52.  
  53. * Additional Comments / Hints *
  54.  
  55. With monsters: KEEP MOVING. Use the invulnerability spheres WISELY.
  56. Don't enter the outer square until after you've dealt with everything
  57. in the inner ones, and save the center room for last. Watch your ammo!
  58.  
  59. As Deathmatch: It's an arena with no cubbyholes or dead-ends, and all
  60. the weapons are present except the BFG-9000. You also get to start with
  61. a good weapon, ammo, and armor and can jump in when ready!
  62.  
  63. Multiplayer: In multiplayer mode (cooperative or deathmatch) at least
  64. two people will have to work together to exit the level. (This means,
  65. in a deathmatch, that no one person can spoil everyone else's fun by
  66. throwing the exit switch - at least not without help.)
  67.