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Text File  |  1995-01-13  |  3KB  |  73 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Revile
  3. Filename                : REVILE.WAD
  4. Author                  : Doug Bora
  5. Email Address           : stigmata@wwa.com
  6.                           1:115/858@fidonet.org
  7. ================================================================
  8.  
  9. This level was created with deathmatch firmly in mind.  Sniper spots and
  10. places to run across your opponent(s) are plentiful, and yet, there's
  11. plenty of areas to get lost in for awhile.
  12.  
  13. All weapons except the BFG are present, though not all are easily
  14. attainable.  Ammo for each weapon is available, but you'll often wish
  15. there was more.  All testing was done with the -altdeath switch present.
  16.  
  17. I personally prefer monsters in my deathmatch, so Revile has plenty of
  18. those.  If you don't like 'em, use the -nomonsters switch.  I don't
  19. recommend the use of the -respawn switch however, or you'll be sorry...
  20.  
  21. Secrets are all very well hidden, but there's always something there to
  22. give them away.  Check the map for possible clues.  There is an exit,
  23. but it's meant to be found only after hours of play. :-)
  24.  
  25. ================================================================
  26.  
  27. Additional Credits to   : Eric Schreiber for helping to play-test this
  28.                           monstrosity.  Heck, though it was like pulling
  29.                           teeth, he may have even made a few useful
  30.                           suggestions for improvement as well...
  31.  
  32. ================================================================
  33.  
  34. * Play Information *
  35.  
  36. Episode and Level #     : Doom ][, Level 02
  37. Single Player           : Yes, but not meant for it.
  38. Cooperative 2-4 Player  : Yes, but not meant for it.
  39. Deathmatch 2-4 Player   : Hell yeah!
  40. Difficulty Settings     : Not Implemented.  Carnage is the name of the
  41.                           game.
  42. New Sounds              : No
  43. New Graphics            : No
  44. New Music               : No
  45. Demos Replaced          : None
  46.  
  47. * Construction *
  48.  
  49. Base                    : New level from scratch.
  50. Editor(s) used          : Mostly DEU, but Edmap on occasion.
  51. Known Bugs              : None.  The wad was probably tested for about
  52.                           15-20 hours of actual play time.  Nothing was
  53.                           added that wasn't play-tested for a number of
  54.                           hours.
  55.  
  56. * Copyright / Permissions *
  57.  
  58. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  59. levels.  I don't mind if you use something from my level to form a new
  60. and interesting thing for you own level, but please don't rip anything
  61. from it directly.
  62.  
  63. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  64. no modifications.
  65.  
  66. * Where to get this and other WAD files *
  67.  
  68.   FTP sites:  ftp from ftp.cdrom.com
  69. BBS numbers:  The London Underground (located in the U.S.) at
  70.               708-680-9420.
  71.       Other:  File request via FidoNet at 1:115/858@fidonet.org
  72. ================================================================
  73.