home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / punishr.txt < prev    next >
Text File  |  1995-10-05  |  3KB  |  82 lines

  1. .........................................................................................
  2. PUNISHER.WAD
  3.  
  4. Punisher is the first EXTREME wad. It is sure 
  5. to have it's followers and copiers, but they will 
  6. be copies all their lives and probably won't live
  7. up to this one anyway. Punisher is so called because 
  8. of the comic character who's name I have inherited 
  9. from my killer deathmatches. As this level
  10. is SO awesomely tricky, I named it after him too.
  11.  
  12. For starters, Anyone with a 486 is going to have a 
  13. rough time, so watching the demo is probably as far 
  14. as you will want to go. However, it IS worth
  15. getting this for the demo alone, read further 
  16. for details on that.
  17.  
  18. Secondly, the map will be familiar to you because 
  19. I based it around MAP01.
  20.  
  21. Thirdly, the map itself isn't large, the number 
  22. of things is, so it will save perfectly well 
  23. on all systems.
  24.  
  25. Right, on with the official stuff:
  26.  
  27. File name               : PUNISHER.ZIP
  28. Level Author            : Dario Casali (AKA Punisher)
  29. Email Address           : D.Casali@rea0808.wins.icl.co.uk
  30.             : 92111159@brookes.ac.uk
  31. Description             : A rehashed MAP01 - but with more monsters
  32.               than you can shake a BFG at.
  33.  
  34. I recorded myself kicking every monster's
  35. arse, so if anyone else out there thinks they 
  36. can match it, I'd like to hear from them...
  37.  
  38. The demo is in itself a miracle. The run I 
  39. recorded has to be the toughest ever, some things
  40. to watch out for:
  41.  
  42. An intuitive way of avoiding revenant missiles - 
  43. getting skulls to take the hits
  44.  
  45. An army of "ghost" revenants to deal with
  46.  
  47. Several direct rocket hits
  48.  
  49. Cyber battling on a huge scale!
  50.  
  51.  
  52. This level has MORE monsters in it than the 
  53. ENTIRE Doom2 population!!
  54.  
  55. Why get this WAD?       : I redid the textures completely and made the 
  56.             level massive. This remains the only level I
  57.             can't always finish every time, but as the 
  58.             demo shows, it's not impossible.
  59. ======================================================================
  60. * Play Information *
  61. Game                    : Doom II Registered Ver. 1.9
  62. Level #                 : Map 01 
  63. Single Player           : Yes
  64. Cooperative 2-4 Player  : Yes - highly recommended  
  65. Deathmatch 2-4 Player   : No - no starts implemented 
  66. Difficulty Settings     : No doesn't need them, it's all or nothing
  67. New Sounds              : No
  68. New Graphics            : Yes, Punisher title screen
  69. Demos Replaced          : Yes - me doing it in 22 minutes 33 seconds 
  70.               on skill 4 killing 110% monsters
  71.  
  72. * Construction *
  73. Base                    : MAP01 
  74. Build Time              : About 2 Hours 
  75. Editor(s) used          : DETH, WINTEX, DEUTEX, PHOTOSTYLER 
  76. Known Bugs              : None
  77.  
  78. * Copyright / Permissions *
  79.  
  80. do what ever you want with this level, but I recommend you use 
  81. it to play doom in.
  82.