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Text File  |  1995-03-25  |  4KB  |  88 lines

  1. This is my second WAD and the second level in a strictly Deathmatch
  2. episode that Gil Morales and I (Lou Garcia) are creating. Have fun!!
  3. ========================================================================
  4. Title            : "Peek-A-Boo"
  5. Filename        : PEEKABOO.WAD
  6. ZIP FILE        : PEEKABOO.ZIP
  7. Author            : Lou Garcia
  8. Email Address        : none at present (see bottom for contact)
  9. Misc. Author Info    : Doom Deathmatch addict and PC Demo freak.
  10.  
  11. Description        : PEEKABOO is a deathmatch only level without
  12.               any monsters except your friend-become-prey.
  13.               It's stricktly move fast and kick ass from
  14.               begining to end. The level consists of a
  15.               few rooms connected to each other so the action
  16.               will always be constant. There are a few false
  17.               walls that make for good ambush sites.
  18.               The players start in one of four hallways
  19.               adjacent to a couple of rooms. They will each
  20.               find a Health Supercharge, Blue Armor, Shotgun,
  21.               and Chaingun. There's a Plasma Rifle and Rocket
  22.               Launcher in each of the rooms. The BFG 9000 is
  23.               located in a corner the big room. There's also
  24.               Medikits, Invisibility Spheres and ammo for the
  25.               small weapons scattered throughout.
  26.               There are TWO Teleporters in the big room that
  27.               will transport you to the North or South corners
  28.               of the hidden hallway above the big room. This
  29.               level is great in DEATHMATCH 2.0 as well as
  30.               regular Deathmatch. There is plenty of opportunity
  31.               for ambush. This is the second level in a new
  32.               Deathmatch only episode Gil and I are developing,
  33.               so keep an eye out for future levels.
  34.  
  35. Note            : There are no lame traps in any of my Deathmatch
  36.               levels (I believe the purpose of Deathmatch is to
  37.               pit yourself against your opponent, not fall in
  38.               some stupid acid pit without a way out.
  39.               There's also a clearly marked exit in each of my
  40.               levels in preparation for the episode or if you
  41.               just want to continue playing on the next level.
  42.  
  43. Additional Credits to    : Authors of DoomED, Deu, DoomCAD, BSP and of course
  44.               id Software (Kick-Ass Game)...
  45.               Thanks to Gil Morales Jr., Gilbert Morales III, and
  46.               Gabriel (Gaby) Valenzuela for chasing each other
  47.               around until the wee hours beta testing.
  48. ==========================================================================
  49.  
  50. * Play Information *
  51.  
  52. Episode and Level #    : E2M2
  53. Single Player        : Yes, but only to test level (no fun without prey)
  54. Cooperative 2-4 Player    : No
  55. Deathmatch 2-4 Player    : Yes, absolutely the name of the game.
  56. Difficulty Settings    : There's only one speed here, and it's kick-ass.
  57. New Sounds        : No
  58. New Graphics        : No
  59. New Music        : No
  60. Demos Replaced        : None
  61.  
  62. * Construction *
  63.  
  64. Base            : New level from scratch
  65. Build Time        : Too long!!! But not as long as "INYOFACE.WAD"
  66. Editor(s) used        : DoomED 2.60 b2, Deu 5.21, DoomCAD 4.3 and BSP 1.2x
  67. Known Bugs        : None that we know of.
  68.  
  69. * Copyright / Permissions *
  70.  
  71. Authors may use this level as a base to build additional levels.
  72. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  73. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  74. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  75. intact.
  76.  
  77. * Where to get this and other WADs or leave me a note *
  78.  
  79. BBS numbers:
  80.  
  81.         Ivory Tower BBS (Miami, Fl) (305) 860-0307
  82.         Home to one of the largest collections of PC SB/GUS Demos
  83.         and Doom File Areas in South Florida.
  84.         Sysop: Gabriel (Gaby) Valenzuela
  85.         Leave private Email to Lou Garcia
  86.  
  87. Enjoy it, have fun, kill your friends and keep on DOOMing!!
  88.