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Text File  |  1995-10-19  |  3KB  |  75 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Niklata's Arena 2.0
  3. Filename                : NKARENA2.WAD
  4. Author                  : Nicholas Dwarkanath aka Niklata
  5. Email Addresses         : 72164.540@compuserve.com or nichd@infi.net
  6. Misc. Author Info       : Author of Advanced Tech, DWRV, and DCPE
  7. Description             : This is a deathmatch arena.  This
  8.               version is vastly improved over the previous
  9.               version and is fairly good for for DM, although
  10.               the FPM (frags per minute) count is a little too
  11.               low for my tastes.  Now, the cooperative exit
  12.               is truly coop :).  I have devoted much 
  13.               attention to aligning textures, etc. 
  14.               This level utilizes the F_END trick to give you
  15.               custom flats without merging (If you want to
  16.               know how to do this, read my document, SFTECHS.TXT).
  17.               The best thing about this WAD is the night-fight
  18.               level two, which allows some very interesting
  19.               frags, especially when one person has the
  20.               light-amp :).
  21. Additional Credits to   : Id Software, Dalias (for level design 
  22.               suggestions (ie. the black sniper towers :)) 
  23.               & beta testing), and the authors of the
  24.               other editors/tools I used to make this WAD.
  25. ================================================================
  26.  
  27. * Play Information *
  28.  
  29. Episode and Level #     : MAP01, MAP02      
  30. Single Player           : Yes, if you want to look around.
  31. Cooperative 2-4 Player  : Yes, if you need help looking around.
  32. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, of course!
  33. Difficulty Settings     : Yes!
  34.               UltraViolence/Nightmare -- Tons of health/armor
  35.               Hurt Me Plenty -- Average health/armor
  36.               I'm too young to die/Hey! Not too rough -- Very
  37.                little health/armor (the only way to get 200/200
  38.                is through megaspheres).
  39. New Sounds              : No
  40. New Graphics            : Yes (New title screens, and improved new
  41.               sky texture, and new level intermission screens.)
  42. New Sprites             : No
  43. New Flats               : Yes!  Textured floor.  Merging NOT required.
  44. New Textures            : Of course.  Animated Force Field, improved GRAY1,
  45.               GRAY7, improved switches, improved SPCDOOR2, and
  46.               maybe something else :).
  47. New Music               : Yes!  Modified level 16 in level 2.
  48. Demos Replaced          : Yes (But not directly into the WAD! 
  49.               Done in interest of compatibility reasons.
  50.               Included demo is for 1.9.)
  51.  
  52.  
  53. * Construction *
  54.  
  55. Base                    : New level designed from scratch
  56. Editor(s) used          : WAD Studio betas-1.3, DeuTex 3.5, Doom WAD Resource Viewer
  57. Build Time              : Who knows?  This is a four month old WAD that I never
  58.               got around to uploading.
  59. Known Bugs              : Why is this section even here?  I sure don't know.
  60.  
  61. * Copyright / Permissions *
  62.  
  63. (c) 1995 Nicholas Dwarkanath
  64.  
  65.  You may distrubute this WAD, unmodified, for non-commercial reasons
  66. as long as long as you include this file.  If you wish to distribute it
  67. commercially (ie: on a CD-ROM) ask for my permission first (a free copy of
  68. the CD would help <bg>. Please don't use this as a base for another WAD 
  69. without my permission.  Please don't use the new graphics/textures/flats/music
  70. without my permission.
  71.  
  72. * Where to get this WAD *
  73.  
  74. Compuserve: Action Games Forum (GO ACTION)
  75.