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Text File  |  1994-08-24  |  2KB  |  66 lines

  1. Greetings, fellow doomsters, and welcome to my first ever Doom level, 
  2. created with DEU, that little wonder of a program...
  3. (Now if they could only fix that Hall of Mirrors trouble...^_^ {sigh)
  4.  
  5. ANYway, I hope you like this first effort, because I'm already working
  6. on the second one, and I just can't deal with rejection...;-)
  7.  
  8. Oh, by the way, the Email address' is not mine, cuz I ain't got no
  9. internet axis, know wut I mean? It's my roomate, and he's been kind
  10. enough to let me use it to post this, so I give him a big mental hug.
  11.  
  12. There.
  13.  
  14. ================================================================
  15. Title                   : NINJA.WAD
  16. Author                  : Elie Charest
  17. Email Addresses         : mats@binkley.cs.mcgill.ca
  18. Misc. Author Info       : Currently writing EarthBound, a RPG.
  19.  
  20. Description: 
  21.  
  22. Chinese folklore has it that Hell is a maze, where one is given a final
  23. choice: Red, or Black?
  24. (Taken from a french comic book called: The Mad Monk)
  25.  
  26. Beign a sucker for mazes, I really wanted to create a 3d one for my 
  27. favourite PC game. While this is still a far cry from a real 3d one
  28. (Doom engine forbid), being really a two-level maze (3-level in one part),
  29. it is the closest I came to my original vision, which was similar to the 
  30. vision of Hell presented in Hellraiser II (a badly acted film that had
  31. amazing art direction), that of a maze of narrow galleries surrounded
  32. by deep, deadly pits full of atrocities.
  33.  
  34. The name Ninja refers to what state of mind you need to complete this
  35. level: silent, deadly, lurking in shadows high above, crossing tightropes
  36. without a sweat, etc., etc. If you can do this level with a joystick, then
  37. you know you've got a good, precise one!
  38.  
  39. * Play Information *
  40.  
  41. Episode and Level #     : E1M1
  42. Single Player           : Yes 
  43. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  44. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  45. Difficulty Settings     : Easy, Medium, Hard
  46. New Sounds              : None
  47. New Graphics            : None
  48.  
  49. * Construction *
  50.  
  51. Base                    : New levels from scratch
  52. Build Time              : Roughly 20 hours (when I should have been
  53.                           writing my RPG instead!)
  54. Editor(s) used          : DEU 5.2
  55. Known Bugs              : None 
  56.  
  57. * Copyright / Permissions *
  58.  
  59. You can do what you want with this level.
  60.  
  61. * Where to get this WAD *
  62.  
  63. FTP sites:      infant2.sphs.indiana.edu
  64.  
  65.  
  66.