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Text File  |  1994-11-29  |  4KB  |  99 lines

  1. ================ FOR DOOM 1 ===========================================
  2. Title                   : NEVER.WAD  
  3. Author                  : Brian Martin
  4. Email Address           : brian@minerva.phyast.pitt.edu 
  5. Misc. Author Info       : Working hard on Die Hard Doom (DHD), It will
  6.               kick some serious ass!  All new everything
  7.               (almost).  
  8.               Favorite, must have, wads:
  9.                 freedom.wad  (in freeblud.zip)
  10.                 castevil.wad
  11.                 sase1m1.wad
  12.                 outpost21.wad
  13.                 cheese.wad
  14.  
  15. Description             : A really cool castle wad. NEVER is a REAL
  16.               challenge in UV.  There are some tough 
  17.               secrets to find, and there are tons of baddies. 
  18.               Death matchers should have a blast as well as singles.
  19.               So what's the description?  
  20.               Get the wad and check it out! 
  21.               Compared to other 'non-linear' levels, this 
  22.               one is really non-linear. It's also pretty well 
  23.               inter-connected for DM after all the secrets are 
  24.               found. It features the Death Room, 
  25.               a cool outside area where you can jump
  26.               all over the place, a multi-leveled maze type
  27.               thing, and the dreaded caco-lair!  No stupid
  28.               switch puzzels or death traps.  A straight
  29.               forward ass kick'n wad.  
  30.  
  31. Story                : Clear the castle of baddies.   
  32.  
  33. Additional Credits to   : deu makers, doom makers, dozer, cooter, pee,
  34.               and becky 
  35. ================================================================
  36.  
  37. * Play Information *
  38.  
  39. Episode and Level #     : E1M1 
  40. Single Player           : Yes
  41. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  42. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  43. Difficulty Settings     : Yes, UV=VERY HARD (may have to use fists)
  44.                    HMP=HARD, but very doable, plenty of ammo
  45.                    The first 2 easy ones are the same = easy            
  46. New Sounds              : Yes (death (Tombstone movie) 
  47.                 & shotgun (Unforgiven movie)
  48.                 - from my tombstone.wad, vaporware)
  49. New Music        : Yes (FM by steely dan, I got this off of 
  50.                 the midi newsgroup, thumbs up to 
  51.                 the person who did it, it's in a separate
  52.                 wad with the sound, so you can junk it)        
  53. New Graphics            : Yes (sky1)
  54. Demos Replaced          : Nope
  55.  
  56. * Construction *
  57.  
  58. Base                    : New level from scratch
  59. Build Time              : 20 minutes or so.  ;)  
  60. Editor(s) used          : deu (and gcc port), RMB, dmmusic, dmaud,
  61.               neopaint, bsp, midi2mus, dmgraph 
  62. Known Glitches          : minor texture misalignments in maze like area
  63.              
  64.  
  65. * NOTES *
  66.  
  67. There are some teleporters to help get around quicker, (the magician
  68. uses these to impress folks) There are a couple of beserks hidden, so
  69. find em and go fist crazy! There is also a comp map. I intentionally
  70. did a 'no no':  There are quite a few big bad monsters in the death room.
  71. They can all be killed in HMP pretty easily, but UV is a romp.  The mote
  72. has teleporters on the ends (in case you fall in on the right side, there
  73. is an exit on the left). Lastly, the yellow skull key is there!  You
  74. don't need it or the blue to finish, but they can make things interesting.    
  75. At the end of this doc is a hint for finding the yellow key.
  76.  
  77. * Copyright / Permissions *
  78.  
  79. Authors may use this level as a base to build additional
  80. levels if and only if they give appropriate credit.  The sounds
  81. may not be distributed as your own. Use the stink'n sky though.  
  82.  
  83. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  84. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  85. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  86. intact.
  87.  
  88. * Where to get it *
  89.  
  90. FTP sites: ftp.orst.edu (or doom's current home site)
  91.  
  92. BBS numbers: 
  93.  
  94. Other: alt.binaries.doom, maybe
  95.  
  96.  
  97. (hint)
  98. the pitch is high and outside!
  99.