home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / mkbluhel.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-10  |  5KB  |  96 lines

  1. BLUE HELL - PWAD level for DOOM ][ - MAP01
  2. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  4. Title                   : Blue Hell
  5. Filename                : MKBLUHEL.WAD
  6. Author                  : Mark Anthony Klem
  7. Email Address           : mark.klem@swcbbs.com
  8. Misc. Author Info       : Author of the CRINGE! episode for 
  9.                           Registered DOOM1.
  10.                           Earlier WADs for DOOM2 include
  11.                           MKMINES(MK3), MKHALLS, MKFRGTME, MKLOFTS, 
  12.                           and MKTOWERS.
  13.  
  14. Your Mission            : Avoid deadly traps and set-ups.  Play on 
  15.                           ULTRAVIOLENCE mode.  Don't use any cheats.
  16.                           Play all your friends DeathMatch with this one.
  17.  
  18. Additional Credits to   : JOHN KRUTKE for his awesome SKY texture.
  19.                           JOHN invites all WAD designers to use his
  20.                           new SKY textures in their Levels.  You can
  21.                           look for his new textures in a file called
  22.                           NEWSKIES.ZIP; there are formats for both DOOM1
  23.                           and DOOM2 included.
  24.                           Peter Sigler & Eric Sargent for their time 
  25.                           testing Multi-Player modes.  
  26.                           Special thanks to everyone who plays 
  27.                           this level and likes it.
  28.  
  29. ATTENTION!!!!!!!!!!!!!!!: Many WAD users, like myself, sometimes load the
  30.                           WADs that they download into their level editors
  31.                           and run checks on them to make sure they are okay.
  32.                           If you run a check on MKBLUHEL.WAD, you will get
  33.                           a bunch of MISSING TEXTURE warnings, due to the
  34.                           fact that there are no lower or upper textures
  35.                           on some of the sidedefs.  The level was 
  36.                           intentionally designed that way in order to 
  37.                           achieve various special effects.  If you have your
  38.                           editor to fix the missing textures, then you will
  39.                           have screwed up the level instantly.  Be assured
  40.                           that ALL sectors are closed, and all cross-refs
  41.                           are safe.  PLEASE DO NOT TRY TO PUT THE TEXTURES
  42.                           WHERE I HAVE LEFT THEM OUT.  Thank you.
  43. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  44. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  45. Level #                 : MAP01
  46. Single Player           : Yes
  47. Cooperative 2-4 Player  : Yes (Highly Recommended)
  48. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (Higherly Recommended)
  49. Difficulty Settings     : Yes (All of them)
  50. New Sounds              : Yes 
  51. New Graphics            : Yes (A few wall textures.  A cool status bar)
  52. New Music               : Yes (Original tune)
  53. New Color               : Yes (Now you won't be blinded to death 
  54.                                when you take a bad hit)
  55.  
  56. Base                    : New level from scratch & sniff.
  57. Time to build           : About as long as it took.
  58. Editor used             : WADMASTER 1.01b, RMB 2.0 by Jens Hykkelbjerg 
  59.                           and Steve Benner.  BSP1.2x by Colin Reed.
  60. Known Bugs              : There are none.
  61.  
  62. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  63. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  64. Authors MAY use this level as a base to build additional levels, but
  65. probably won't because everyone likes to be original.
  66.  
  67. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  68. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  69. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  70. intact.
  71.  
  72. Tell your friends they can get this WAD from you, or at one 
  73.  of the following places:
  74.  
  75. BBS numbers: 
  76.  
  77.  METRODOOM (DOOMania! BBS has moved here. Largest DOOM BBS on the planet)
  78.   (404) 590-9375 :node 1
  79.   (404) 426-8368 :node 2
  80.   (404) 426-4989 :node 3
  81.  
  82.  SHOCK! BBS (Cool DOOM BBS)
  83.   (802) 868-5274
  84.  
  85.  Software Creations BBS (Home of the Authors, Voted #1 BBS 2 years straight)
  86.   (508) 365-2359
  87.  
  88.  APCi BBS (Multiplayer DOOM and DOOM ][)
  89.   (618) 632-7664
  90.  
  91.  BitStream (Lots and lots of DOOM stuff!)        
  92.   (708) 705-7741
  93.  
  94. INTERNET SITE:
  95.  ftp.cdrom.com
  96.