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Text File  |  1995-01-24  |  3KB  |  57 lines

  1. ======================================================================
  2. Title                   : manse11.wad  
  3. For use with            : DOOM 1
  4. Author                  : Jason Scanlin
  5. Email Address           : jls@rabi1.phys.columbia.edu
  6. Misc. Author Info       : Now a full-time physics major and
  7.                           DOOMaholic at Columbia University.
  8. Description             : This was my first wad, designed six months
  9.                           ago.  It is not a huge level; I intended it 
  10.                           to be map 1 of a full episode, but I 
  11.                           haven't had the free time to finish (what
  12.                           with DOOM2, Descent, RotT, Dark Forces, 
  13.                           Heretic, and Magic Carpet :)).  It is, IMHO,
  14.                           a very detailed and nice looking WAD, 
  15.                           though.  It's also pretty hard in UV mode 
  16.                           (let alone in Nightmare).
  17. Additional Credits to   : Steve 'the Krool' Kasow &
  18.                           Aaron 'Mad Dog' Lindenberg - 
  19.                           Extensive alpha testing and source of 
  20.                           endless creative suggestions.  ("Why isn't
  21.                           there a Cyberdemon on the level?", et al.)
  22. ======================================================================
  23.  
  24. * Play Information *
  25.  
  26. Episode and Level #     : E1M1 
  27. Single Player           : Yes (heavily alpha tested)
  28. Cooperative 2-4 Player  : Yes (but not tested and not really optimized
  29.                           for it - it's likely to get crowded with 
  30.                           four people running around)
  31. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (again, not tested or optimized, but at
  32.                           least you'll run into eachother pretty 
  33.                           often)
  34. Difficulty Settings     : All (pretty well tested) 
  35. New Sounds              : No
  36. New Graphics            : No
  37. Demos Replaced          : None
  38.  
  39. * Construction *
  40.  
  41. Base                    : New level from scratch
  42. Build Time              : Too much.
  43. Editor(s) used          : Deu5.1, Deu5.2, Deu5.21, BSP1.2x for nodes
  44. Known Bugs              : None.  (No, the scarcity of ammo in UV mode is 
  45.                           NOT a bug.)
  46.  
  47.  
  48. * Copyright / Permissions *
  49.  
  50. Please distribute this file with the WAD and give me credit if you use 
  51. it as a base.  Otherwise, you can do whatever the hell you want with it.
  52. (Like I could stop you from editting it!)
  53.  
  54. (*************)
  55.  
  56.  
  57.