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Text File  |  1994-10-03  |  7KB  |  160 lines

  1. =====================================================================
  2.  
  3. Title                   : INVADE2.WAD (INVASION...
  4.                                         Level 2--The Upper Decks)
  5.  
  6. Co-Authors              : Andy Chen
  7.                           Claude Martins
  8.  
  9. Email Addresses         : jja_che@pavo.concordia.ca
  10.                           martins@binkley.cs.mcgill.ca
  11.  
  12. Description             : This is level 1 of a 4 level storyline 
  13.                           episode. 
  14.  
  15.                           [It's too much work to make 9, so we 
  16.                            decided to compress the story a bit!]
  17.                                                     
  18.                           STORY SO FAR:
  19.                           [Level 1--Contamination (invade1.wad)]
  20.  
  21.                           Mars Base sent an urgent distress call 
  22.                           after a new gateway opened up there.  
  23.                           You had been sent on the battlecruiser 
  24.                           INQUISITOR to combat this new INVASION...
  25.  
  26.                           ...but not all had gone according to 
  27.                           plan.  The ship was attacked and boarded
  28.                           just as it entered orbit around Mars.
  29.                           You awakened from hypersleep to find 
  30.                           your crewmates either mutated or dead.
  31.                           Your objective was clear: end the 
  32.                           CONTAMINATION or die trying...
  33.  
  34.                           You finally managed to eradicate all the 
  35.                           evil hellspawn from the lower levels of 
  36.                           the ship.  But, just as you were about 
  37.                           to proceed to THE UPPER DECKS, through a 
  38.                           viewport, you spotted a huge alien space 
  39.                           hulk approaching the INQUISITOR...
  40.  
  41.                           [end of Level 1]
  42.  
  43.                           [Level 2--The Upper Decks (invade2.wad)]
  44.  
  45.                           You must now not only annihilate all 
  46.                           intruders aboard the INQUISITOR, but 
  47.                           somehow deal with the entire shipload of 
  48.                           the alien hulk.
  49.  
  50.                           [Please read INVPRO2.TXT before playing 
  51.                            the level for the complete story]
  52.  
  53.                           [Please read INVEPI2.TXT after completing 
  54.                            the level]
  55.  
  56. Features                : - A large, intricate, highly detailed level
  57.                           - 3 great new musical tracks
  58.                           - Over 125 new graphics 
  59.                           - A deluxe animated prologue and epilogue 
  60.                             with sound upgrade files are available
  61.                             and are highly recommended. 
  62.                                (INVPRO2.ZIP --> Prologue)
  63.                                (INVEPI2.ZIP --> Epilogue)
  64.                           - Strategy guide and tech manual included.
  65.                           
  66. Additional Credits to   : Brendon Wyber (DEU 5.21)
  67.                           Raphaël Quinet (DEU 5.21)
  68.                           Per Allansson (DEU 5.21 GCC conversion)
  69.                           Per Kofod (DEU 5.21 GCC conversion)
  70.                           Jens Hykkelbjerg (RMB 1.2)
  71.                           Bill Neisius (DMGRAPH 1.1, DMMUSIC 1.0, DMAUD 1.1)
  72.                           Colin Reed (BSP1.2X)
  73.                           and of course, the great id Software team.
  74.                           
  75.                           Larry Tipton (CMMM 1.0Beta)
  76.                           David K. Mason (DTA 2.0.7, Dmorf 1.1.2)
  77.                           Alex DeMeo ("Spheres"->Introduction theme)
  78.                           dr. awesome ("12th warrior"->Level theme)
  79.                           Scott Davis ("Chronosphere"->Intermission theme)
  80.                           Andrew Scott (Midi2Mod 0.2)
  81.                           Guido Struben (Music Sculptor 1.22)
  82.                           Chris S. Craig (Goldwave 2.10)
  83.                           
  84.                           and probably tons of other stuff!
  85.  
  86. =====================================================================
  87.  
  88. * Play Information *
  89.  
  90. Episode and Level #     : E1M2
  91. Single Player           : Yes
  92. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  93. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (Could be rather interesting)
  94. Difficulty Settings     : Yes (I'm too young to die --> Piece of cake
  95.                                Hey, not too rough   --> Novice level
  96.                                Hurt me plenty       --> Standard level
  97.                                Ultraviolence        --> Very challenging
  98.                                                         Recommended for
  99.                                                         Multi-Players
  100.                                Nightmare            --> Impossible)
  101. New Sounds              : No
  102. New Music               : Yes (Great Musical Background)
  103. New Graphics            : Yes (Over 125 New Graphics)
  104. New Sprites             : No                              
  105. Demos Replaced          : 3 (2 single-player, 1 multi-player)
  106.  
  107. * Construction *
  108.  
  109. Base                    : New level from scratch
  110. Build Time              : "65 Million Years In The Making..."
  111.                                  ...well, at least it feels that way!
  112. Editor(s) used          : DEU 5.1, DEU 5.21, DEU 5.21GCC, BSP1.1X, BSP1.2X
  113. Known Bugs              : With DOOM v1.2
  114.                           - Slight HOM in Alien Hulk
  115.                           - Save game bug 
  116.                           With DOOM v1.666
  117.                           - Just the Save game bug.
  118.                                 
  119.         / For a great game experience, we recommend a 486 DX2 \
  120.         \      or Pentium(tm) processor-based system. :)      /
  121.  
  122. * Copyright / Permissions *
  123.  
  124. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  125. levels.  
  126.  
  127. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  128. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  129. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  130. intact.
  131.  
  132. * Disclaimers *
  133.  
  134. We shall not be responsible for any explosions or malfunctions
  135. caused by using these files. If your HD gets formatted or your
  136. system crashes, we will not be responsible.  Add the usual 
  137. additional disclaimers here... :)
  138.  
  139. * Where to get this WAD *
  140.  
  141. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu
  142.            ftp.uwp.edu
  143.            ftp.uml.edu
  144.            ftp.luth.se
  145.            ftp.cdrom.com
  146.            ftp.iglou.com
  147.            ftp.orst.edu
  148.            (basically any infant2 mirror site)
  149.  
  150. * Additional info *
  151.  
  152. You MUST have the REGISTERED version of DOOM to play this level.
  153.  
  154. INVADE2.WAD is a stand-alone wad... you do not need to play invade1.wad
  155. although we recommend that you do so in order to understand the whole
  156. storyline.
  157.  
  158. =====================================================================
  159.  
  160.