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Text File  |  1995-11-01  |  3KB  |  92 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Space Hulk DOOM
  3. Filename                : HULKDOOM.WAD
  4. Authors                 : David Biggs
  5.                 - e1m1, Gene stealer gfx, textures,
  6.                 - Music, various gfx and compilation
  7.               Michael Biggs
  8.                 - Genestealer Mesh and various gfx.
  9.               Neuromancer (Dunno his real name :)
  10.                 - Dehcaked patch, sounds, various gfx
  11.                 - and the Deathmatch level.
  12.               Kalle Marjola
  13.                 - e1m3 and e1m4
  14.               Christopher Taylor Oates
  15.                 - e1m2.
  16.  
  17. Email Address           : Dave Biggs <dbiggs@yoyo.cc.monash.edu.au>
  18.             : Kalle Marjola <marjola@cc.helsinki.fi>
  19.             : Christopher Taylor Oates <aspect@cats.ucsc.edu>
  20.             : Chris Mckillop <cdmckill@novice.uwaterloo.ca>
  21.             : Neuromancer <neurom@u.washington.edu>
  22.             : Mick Biggs <biggles@yoyo.cc.monash.edu.au>
  23.  
  24. Misc. Author Info       : Bunch of guys from all over the place
  25.               that wanted to see spacehulk ported
  26.               to the DOOM engine....
  27.  
  28. Description             : Based on the Original "Space Hulk" game.
  29.             You're mission is to clense varios "hulks"
  30.             of infesting genestealers. Genestealers are
  31.             not strong....but the bight...and you'll sure
  32.             know it when they do. They fall like flies
  33.             and but they run Damn Fast....If you're as quick
  34.             as they are, you'll have no problems defeating
  35.             Them, But if you relax for a second....you're
  36.             as good as dead.
  37.           
  38.             
  39.  
  40. Additional Credits to   : All the usual people....
  41. ================================================================
  42.  
  43. * Play Information *
  44. DOOM version            : Doom1 or Ultimate DOOM
  45. Episode and Level #     : E1M1-4 (Game levels) and E2M1 (DM level)
  46. Single Player           : Yes
  47. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  48. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  49. Difficulty Settings     : Yes
  50. New Sounds              : Yes
  51. New Graphics            : Yes (Heaps)
  52. New Music               : Yes
  53. Demos Replaced          : None (it's a pain in the butt)
  54.  
  55. * Construction *
  56.  
  57. Base                    : New levels from scratch
  58. Editor(s) used          : Deu 5.21, WinDEU and WinTEX, 3d-Studio,
  59.             : Deluxe Paint ][, Paint Shop Pro, Dehacked 3.0,
  60.             :                                
  61. Known Bugs              : A few little HOMs..that's all.
  62.  
  63.  
  64. * Installation instructions *
  65.    *******    READ THIS    **************    READ THIS    *******
  66.  
  67. Unzip the file HULKDOOM.ZIP into you DOOM directory and type "install"
  68. to compile the wad and apply the dehacked patch. To restore type "restore"
  69. to return your DOOM to it's original state.
  70.  
  71.  
  72. * Copyright / Permissions *
  73.  
  74. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
  75. levels.  
  76.  
  77. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  78. no modifications, However, if you wish to distribute this file on CD
  79. or any other media where you intend to make money, YOU MUST mail me
  80. (dbiggs@yoyo.cc.monash.edu.au) to gain my permission before doing so
  81. and also send me a copy of the CD or other media you wish to distribute.
  82.  
  83.  
  84. * Where to get this WAD *
  85.  
  86. FTP sites: ftp.cdrom.com and anywhere that mirrors it.
  87.  
  88. BBS numbers: dunno....
  89.  
  90. Other: Me...dbiggs@yoyo.cc.monash.edu.au
  91.      or http://yoyo.cc.monash.edu.au/~dbiggs
  92.