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Text File  |  1995-10-20  |  3KB  |  69 lines

  1. * General Information *
  2. =======================================================================
  3.  
  4. Title                   : HELIX
  5. Author                  : Andrew A. Fritz
  6. Email Address           : 75313.3267@compuserv.com (internet)
  7.                           75313,3267 (compuserve)
  8.                           This address is not mine, it's a friend's, I'm the
  9.                           only person in the world who doesn't have an
  10.                           Internet Access. He will forward it to me.
  11.  
  12. Additional Credits to   : Jason Johns, playtesting, music, and Email address. 
  13.  
  14. Map 01
  15. Description             : Good deathmatch, respawn is a must,
  16.                           lots of hiding places to dodge fire, not
  17.                           many secrets, but they are good 
  18.                           and designed to make the play fast, run 
  19.                           and shoot.
  20.  
  21. Points of Interest      : You'll find them, be careful of easy hiding 
  22.                           places.
  23.  
  24. Map 02
  25. Description             : Good for Missle launchers and sniper type     
  26.                           fighting. Have fun getting the BFG if 
  27.                           your not the first there.
  28.            
  29.  
  30. Points of Interest      : Hidden sniper spots, even snipe the sniper
  31.                           spots.
  32.  
  33. Map 03, 04, 05, 06, 07
  34. Description             : More cool deathmatch levels.
  35.  
  36. Points of Interest      : Watch out for the spiral in level 3.
  37.  
  38.  
  39. * Play Information *
  40. ======================================================================
  41.  
  42. Episode and Level #     : Doom2, MAP01, MAP02, MAP03, MAP04, MAP05, MAP06, MAP07 
  43. Single Player           : If you like running around aimlessly
  44. Cooperative 2-4 Player  : Why ... No Player starts
  45. Deathmatch 2-4 Player   : Duh!
  46. Difficulty Settings     : Not implemented (For DM? Get Real)
  47. New Sounds              : No
  48. New Graphics            : No
  49. New Music               : Yes
  50.  
  51. * Construction *
  52. ======================================================================
  53.  
  54. Base                    : New levels from scratch
  55. Build Time              : About 7 week, I think?? Not including Marching Band.
  56. Programs used           : DCK 2.2 and WinTex 
  57.  
  58. Known Bugs              : None that I know of but email me if you find 
  59.                           any.
  60.       
  61.  
  62. * Copyright / Permissions *
  63. =======================================================================
  64.  
  65. Authors may use this level as a base to build additional levels.
  66. You may distribute this WAD, provided you include this file, with
  67. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  68. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file.
  69.