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Text File  |  1995-05-26  |  5KB  |  104 lines

  1. Note:  Any words in capitals you should mentally shout to yourself.  Lets
  2.         give it a try.  DOOM IS BRILLIANT!!  Did it work?  You should be
  3.         thoroughly rehearsed with this process to fully recreate the
  4.         author's thought process when he wrote this file.  He thinks it's
  5.         IMPORTANT!  Were you ready for that one?  There's more to come...
  6.  
  7. ================================================================
  8. Title                   : Harvest
  9. Filename                : harvest.wad
  10. Author                  : Paul Pennington
  11. Email Address           : q9110419@helios.usq.edu.au
  12. Misc. Author Info       : That's my email address until end of '95.  After 
  13.                                 that, erm, shit, i don't know.  I'll be 
  14.                                 finished uni (touch wood), and may have to 
  15.                                 face the real world.
  16.                           Previous Doom works include higher and higherv2, 
  17.                                 but more to come.
  18.  
  19. Description             : Another Doom 2 deathmatch wad.  But a good one.
  20.                                 All the weapons, and a nasty surprise for
  21.                                 naive players.  I'll tell you where a secret
  22.                                 switch is, but don't tell fellow players.  No
  23.                                 i won't tell you, i'll show you, watch the 
  24.                                 demo.  It reveals large quantities of nasty
  25.                                 things, like FOUR cyberdemons, MANY of those
  26.                                 skeleton things that shoot homing rockets, 
  27.                                 MORE THAN A FEW arachnotrons (i kan't spel), 
  28.                                 and SEVERAL other things.  ALSO, additional
  29.                                 items are revealed, like soulspheres, 
  30.                                 backpacks, lite amp GOGGLES! and other stuff.  
  31.                                 So after all the monsters are wiped out, 
  32.                                 deathmatch can resume under altered 
  33.                                 conditions!!!
  34.  
  35.                           Pretty tricky huh?
  36.  
  37.                           But we must remember that the level is STILL A 
  38.                                 BRILLIANT DEATHMATCH LEVEL!!!  EVEN WITHOUT<!>
  39.                                 THE ADDITIONAL ITEMS, EVEN WITHOUT THE NASTY
  40.                                 THINGS!!!!  So PLAY THE BLOODY LEVEL!!!
  41.                                 ALRIGHT??!!?  And then EMAIL ME!!  OK?!?! 
  42.                                 (i am mentally hoarse).                                         
  43.  
  44. Additional Credits to   :  The people who, in their ultimate wisdom, decided
  45.                                 to play this level with me, including Jason, 
  46.                                 Magnus the mad swede, Chris the hippy
  47.                                 and these other guys whose names i don't know.  
  48.                                 They're pretty damned useless anyway...
  49.                            And of course id software.
  50. ================================================================
  51.  
  52. * Play Information *
  53.  
  54. Game                    : Doom II
  55. Episode and Level #     : 01
  56. Single Player           : Yes, but what for?  The monsters of course!
  57. Cooperative 2-4 Player  : Not in this lifetime
  58. Deathmatch 2-4 Player   : YEEEEEEEEESSSSSSSSS!!! (Sorry, yes)
  59. Difficulty Settings     : Not implemented
  60. New Sounds              : No
  61. New Graphics            : No
  62. New Music               : and No
  63. Demos Replaced          : None.  But there is an lmp demo to show you the
  64.                                 secret switch for the monsters.  You'll also
  65.                                 see where the exit switch is.  If you don't 
  66.                                 know how to view demos (idiot), just email
  67.                                 me or read the faq.  (I was joking about the
  68.                                 idiot thing.  I meant fool!) (Nah, i am
  69.                                 joking, i once didn't know how to play demos,
  70.                                 but don't tell anyone)
  71.                           The thing is, i don't know how to replace demos                                                      
  72.                                 in the game (i am an idiot), so if someone
  73.                                 could let me know i'd be happy.
  74.  
  75. * Construction *
  76.  
  77. Base                    : New level from scratch
  78. Editor(s) used          : DoomCAD 5.1
  79. Known Bugs              : NONE, does thou take me for a DOLT?
  80.  
  81.  
  82. * Copyright / Permissions *
  83.  
  84. Authors may not use this level as a base to build additional
  85. levels.  (Unless you email me and beg, er.. ask me)
  86.  
  87. You may distribute this wad, provided you include this file, with
  88. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  89. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  90. intact.  If you do, could you please notify me?  Pretty please?
  91.  
  92.  
  93. * Where to get this WAD *
  94.  
  95. FTP sites:    ftp.cdrom.com     
  96.               ftp.idsoftware.com
  97.  
  98. BBS numbers:
  99.  
  100. Other:
  101.  
  102. Look, don't you already have this wad?  How else could you get this file?  
  103. Jeez, some people...
  104.