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Text File  |  1994-12-06  |  3KB  |  84 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Terravia Part 1: Assault Drop (v3.0)
  3. Filename                : GRENDEL1.WAD
  4. Author                  : Phil Stracchino
  5. Email Address           : alaric@netcom.com
  6. Misc. Author Info       : Beginning DOOM! hacker, NRA activist,
  7.                           unrepentant Goonophile,
  8.  
  9. Description             : This is a fairly large level, most of
  10.                           which is "indoors".  It's mostly fairly
  11.                           conventional, but there are a few fun
  12.                           little twists.  One planned "scenery"
  13.                           feature didn't make it in because of the
  14.                           DOOM! engine's >64-2S-HOM bug, but may
  15.                           be added after 1.4 comes out if the
  16.                           engine bug is fixed as promised.
  17.                           See the enclosed file, BRIEFING.TXT, for
  18.                           more details.
  19.                           NOTE:
  20.                           This WAD comes with a set of modified weapon
  21.                           sprites.  The new sprites are simply rotated
  22.                           (and sometimes flipped) versions of the
  23.                           existing sprites for the chaingun, shotgun,
  24.                           rocket launcher and plasma rifle.  If you wish
  25.                           to use these sprites, you must unzip this
  26.                           archive using 'pkunzip -d'.  Batch files are
  27.                           provided to install and remove the modified
  28.                           sprites.
  29.                           Installing the new sprites looks a little odd
  30.                           when you kill sergeants, but was done in order
  31.                           to make the armory look way cool.  (And it
  32.                           DOES make it easier to find shotguns in the
  33.                           compound, too....)
  34.  
  35.                           This is version 3.0 of this WAD.  The armory
  36.                           door delay present in earlier versions has
  37.                           been eliminated.
  38.  
  39. Additional Credits to   : The usual.  The guys at iD Software,
  40.                           the authors of DEU and DEU-GCC, and 
  41.                           Matt Wagner.
  42.  
  43. ================================================================
  44.  
  45. * Play Information *
  46.  
  47. Episode and Level #     : E2M1
  48. Single Player           : Yes
  49. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  50. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  51. Difficulty Settings     : Yes
  52. New Sounds              : No
  53. New Graphics            : No
  54. New Music               : No
  55. New Sprites             : Yes (see above)
  56. Demos Replaced          : None
  57.  
  58. * Construction *
  59.  
  60. Base                    : New level from scratch
  61. Time                    : Estimated around 60 hours
  62. Editor(s) used          : DEU-GCC 5.21
  63. Known Bugs              : Some minor cosmetic defects exist - some
  64.                           lower textures are not Y aligned.
  65.  
  66.  
  67. * Copyright / Permissions *
  68.  
  69. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  70. levels.  
  71.  
  72.  
  73. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  74. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  75. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  76. intact.  You may not charge a fee for it without my prior written
  77. consent.
  78.  
  79.  
  80.  
  81. * Where to get this WAD *
  82.  
  83. FTP sites:    infant2.sphs.indiana.edu under /pub/doom/...
  84.