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Text File  |  1995-03-14  |  7KB  |  155 lines

  1. ==============================================================================
  2. Title                 : GALAXIA.WAD (The Ultimate Czech Level) 
  3. Author                : Pavel Hodek (CZ)
  4. Email Address         : xhodp03@st.vse.cz
  5. Finger Info           : xhodp03@manes.vse.cz
  6. Misc. Author Info     : |~~~~~~~~~| I live in a small town.
  7.                         | |  |~~\ | I spend more time with wad-building now..
  8.             | |__|__/ | I used to play tennis, now I play DOOM :(
  9.             | |  |    | I like beer, chess, techno, demos, Doom,
  10.             | |  |    | travelling, playing cards, computers, GUS,
  11.             |_________| and...
  12. ==============================================================================
  13. Description            : - This is my first creation. But I tried to avoid
  14.                mistakes like too high sector, too long line, HOM,
  15.                texture misalignment and such ...
  16.              - It took me many hours and when I finished the level
  17.                after several weeks, I didn't want to have just a few
  18.                soldiers. So, this is gonna be tough.
  19.              - No Cyberdemon, but several spiders. But wait! The one
  20.                in the first room is here just for the story and will
  21.                be killed later. All other spiders are only
  22.                decorations and won't be killed. A few cacos and
  23.                barons. (total: over 330 enemies)
  24.              - You will be given all weapons except the BFG.
  25.              - Don't believe in invulnerability. (It sucks).
  26.              - There are no traps or places where you would stuck.
  27.              - No puzzles, just an instant and hard action.
  28.                Hey, this is DOOM!
  29.              - My plan was to design an original subway area and
  30.                sewers. (of course). When I started, I hadn't played
  31.                a single pwad before. So I didn't steal any idea,
  32.                just was not first.
  33.              - THE LEVEL WAS DESIGNED FOR ONE PLAYER ONLY AS A STAND
  34.                ALONE WAD. PLAY THE LEVEL AND QUIT. YOU SHOULD HAVE
  35.                A FAST 486 (designed on DX2-66 VLB).
  36.              - I can complete the level in about 20 minutes.
  37.  
  38. Additional Credits to   : Everybody who made this possible. (Would be a long
  39.               list.)
  40. ============================================================================
  41.  
  42. * Play Information *
  43.  
  44. Episode and Level #     : E1M1 + a tiny level E1M9 (after finishing the first
  45.                 level, read the story and load the pwad again,
  46.                 and press idclev19 - I don't want you to
  47.                 have any ammo. This is THE BERSERK TIME!!
  48.                 READ THE STORY for details.
  49. Single Player           : Yes
  50. Cooperative 2-4 Player  : Yes - only Ultraviolence and Hurt me plenty
  51. Deathmatch 2-4 Player   : Yes - only Hey, not too rough!!!!
  52. Difficulty Settings     : Yes (HMP, UV) - play UV anyway, E1M9 has just one
  53. New Sounds              : Yes (8), from various shareware collections and some
  54.                                    of them are my criples
  55. New Music        : No
  56. New Graphics            : Yes (Title screen and SKY1 were scanned, other images
  57.                    were drawn by myself, one of them using original
  58.                    id's wooden texture)
  59. Demos Replaced          : No
  60.  
  61. * Construction *
  62.  
  63. Base                    : New level from scratch (Is there anyone who would
  64.               modify existing levels?)
  65. Build Time              : Three month. O.K., I took a nap, finished exams and
  66.               did a gazilion other things. May be 200 hours?
  67. Editor(s) used          : DEU 5.1, DEU 5.21gcc, BSP 1.1, BSP 1.2, DMGRAPH,
  68.               DMAUD, MIDI2MUS, Ted, Advanced Digiplayer v3.0b,
  69.               IPhotoDeluxe, PhotoStyler, FastTracker, MOD2MID,
  70.               MIDIsoft Session,              
  71. Hardware used        : 486DX2-66 VLB, 386DX40, HP ScanJet IIcx, SB 2.0, GUS
  72. Known Bugs              : Bugs? NO! Just drawbacks. One room is a bit slow
  73.               (127 lines and 55 sprites on the screen), I made
  74.               the save possible (If you added one other thing,
  75.               DOOM would hang up.) Now, the machine hangs only
  76.               when I exit to DOS (using v 1.2). The sky texture
  77.               is flipped horizontaly, dunno why but I don't care.
  78.               Ummmmmm, ..... may be not perfect English? :)
  79.                           In DOOM 1.666+ should be NO PROBLEM!!!!!!!!!
  80.  
  81. * Copyright / Permissions *
  82.  
  83. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  84. levels. Sorry, it took me really too much time and hard work
  85. (although I enjoyed it). :)
  86.  
  87. You MAY distribute this WAD, provided you include this file and
  88. story.txt with no modifications.  You may distribute this file
  89. in any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you
  90. include this file and story.txt intact.
  91.  
  92.  
  93. * Where to get this WAD *
  94.  
  95. FTP sites: ftp.cdrom.com, mirrors and other Doom related places...
  96.  
  97. BBS numbers: Every good Doom BBS
  98.  
  99. Other: CDs... :)
  100.  
  101. ==============================================================================
  102. This level was not tested, because people that I know have just 386s, no time
  103. for intensive playing doom and just slight experience with external levels.
  104. Therefore I would really appreciate the feedback.I am opened to your criticism.
  105. If it is not problem for you, record your first try or your best try to let
  106. me see how you think during the game. I NEED IT FOR MY FUTURE WADBUILDING!
  107. Send it zipped and uuencoded on my somewhere above mentioned e-mail address.
  108. I will answer any questions and problems you have.I just want to get your mail.
  109. So don't be lazy and encourage a lonely but still happy DOOMer.
  110.  
  111.  
  112. And the last thing:
  113.  
  114. DO NOT CHEAT, PLEASE! THERE IS NO REASON TO DO IT.  THERE ARE NO MAZES,
  115. IMPOSSIBLE PLACES, TELEPORTERS OR PUZZLES.  YOU GET ENOUGH AMMO TO KILL
  116. EVERYTHING (except those decorative SpiderDemons). DON'T BOTHER TO SAVE
  117. YOUR  GAME AFTER CLEARING  1 SQUARE METER.  THERE ARE  NO TRICKS,  JUST
  118. SURPRISES.  IF YOUR HEALTH IS LOW  AFTER YOU GOT FROM CROSS FIRE, THERE
  119. SHOULD BE A MEDICAL KIT OR A SOUL SPHERE ROUND THE CORNER.
  120.  
  121.  
  122.                THE BEST ACTION IS NON-INTERRUPTED ACTION!!!
  123.  
  124.  
  125.                                 ├P
  126. ==============================================================================
  127.  
  128. This CD version of GALAXIA.WAD eliminates some  drawbacks  of the version  that
  129. could  be found on  Internet from July 29th 1994.  It was optimized  to be also
  130. a good co-op. wad.  I recommend  to play with  respawning items. I  don't think
  131. anyone  would  want to  play  deathmatch (you  would need very  fast machines),
  132. but if you do, start with -skill 2 -nomonsters.  It  will  limit  the  size  of
  133. playing field with additional columns. And one more  thing... you will not have
  134. access to exit switch, so play with -timer XX (XX..minutes)
  135. I also removed music that caused crashes on DOOM v. 1.666+ and replaced shotgun
  136. sound.
  137. I did some minor touches to it, but you will not probably notice it.
  138. I also built better reject, which I had no idea in the time of building about.
  139. It means the level should be faster now.
  140. ==============================================================================
  141. I would like to express my BIG THANKS to all of you who sent me mail and
  142. encouraged me to do some more wad-building. It became my hobby.
  143. And if YOU would like to send me e-mail, don't hesitate, I love getting e-mail.
  144. If you don't have Internet access, you can send me snail-mail at:
  145.  
  146.         Pavel Hodek
  147.         Cechova 689
  148. 289 22  Lysa nad Labem
  149.  
  150. C Z E C H   R E P U B L I C
  151.  
  152. I will answer anything to any country.
  153.  
  154. Thanks to you all
  155. Czech Doomer