home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / fuloled.txt < prev    next >
Text File  |  1995-04-12  |  6KB  |  115 lines

  1. ===========================================================================
  2. Title                   : Full of Lead (FULOLED.WAD)
  3. Date Finished           : 4/12/95
  4. Author                  : Michael Sims
  5. Email Address           : phsims@cypress.mcsr.olemiss.edu
  6. Other Files By Author   : N/A
  7. Misc. Author Info       : I'm a student at the University of Mississippi,
  8.                           currently majoring in Computer Science.  I
  9.                           welcome E-mail of any kind, so drop me a line
  10.                           and tell me what you liked, or what you didn't
  11.                           like, or what you thought sucked royally.
  12.  
  13.                           (P.S. I would absolutely love to see a *.lmp
  14.                           of a game played on this level, especially if
  15.                           it is a 3 or 4 player game!  Please! Please! <g>)
  16.  
  17. Description             : This is a DEATHMATCH-ONLY pwad for DOOM ][.
  18.                           SIGH!!! ANOTHER ONE?  Yes, but I think this
  19.                           one will be worth your download.  First of
  20.                           all, it contains NO MEGASPHERES OR SUPERCHARGES!
  21.                           so the game does not turn into HealthWars.
  22.                           There is a strategically placed medkit and
  23.                           beserk pack, along with a few stimpacks. There
  24.                           are plenty of weapons to prevent anyone from
  25.                           gaurding them all. I've tried to make this
  26.                           level a very playable deathmatch design.  All
  27.                           weapons are present, except the BFG.  (I rarely
  28.                           like the BFG for deathmatch games, except when it
  29.                           is strategically placed (such as in DANZIG13.WAD). 
  30.                           I've added a few features to this level which, in
  31.                           my opinion, sets it apart from most deathmatch
  32.                           levels currently available:
  33.  
  34.  1. Although the plasma gun is available, it rests on a platform that must
  35.     be dropped by a remote switch, which also drops a lift elsewhere in the
  36.     level that contains a beserk pack.  This makes getting the plasma gun a
  37.     risky venture.  Also, there are no energy cells lying around, so you'd
  38.     better make that ammo count.
  39.  
  40.  2. One of the metal pillars in the inside room has a walk-thru linedef on
  41.     the west side. This allows players to enter the pillar and ambush their
  42.     opponent, or hide from them when they get low on health.
  43.  
  44.  3. There are several sniper positions from which you can frag your buddy,
  45.     and I've tried to make the level a very "open" one, so most of the time
  46.     you have a pretty good idea of where your opponent is.
  47.  
  48.  4. There is a medium-sized semicircular courtyard for those plasma and
  49.     rocket battles.  A small bunker in the courtyard has a chaingun and
  50.     a spy hole that is aimed towards the door of the courtyard.
  51.  
  52.  5. Stepping over the rocket-launcher platform in one of the courtyard
  53.     buildings triggers several lifts throughout the sector to fall,
  54.     which gives away your position to your enemy.
  55.  
  56.  6. This level contains a cooperative exit to prevent one player from
  57.     exiting when the other isn't ready.
  58.  
  59. Additional Credits to   : ID, of course, for making the best two-player
  60.                           game ever.
  61.  
  62.                           To the creators of the IGOR and DANZIG death-
  63.                           match levels.  Those guys are absoluted GODS
  64.                           when it comes to making an awesome PLAYABLE
  65.                           deathmatch level.  I'd especially welcome
  66.                           any E-mail from you guys.
  67.  
  68.                           The creators of Doom Construction Kit 2.2.
  69.  
  70.                           Robert Maze, for beta-testing and design help.
  71.  
  72.                           Jason Mattox, for beta-testing.
  73.                           
  74. ===========================================================================
  75. * Play Information *
  76.  
  77. Map #                   : Map 01
  78. Single Player           : Yes (only if you want to check it out by yourself)
  79. Cooperative 2-4 Player  : No
  80. Deathmatch 2-4 Player   : Yes!!
  81. Difficulty Settings     : Not implemented
  82. New Sounds              : No\
  83. New Music               : No >--- Who needs it?  Crank up the Death Metal
  84. New Graphics            : No/     and get ta fraggin! (The Jurassic Park
  85. Demos Replaced          : None    soundtrack [track #9] works well too!)
  86.  
  87. * Construction *
  88.  
  89. Base                    : New level from scratch
  90. Build Time              : About 40 or so hours, I didn't really time it. 
  91. Editor(s) used          : DCK 2.2, the most intuitive level editor I have
  92.                           *ever* seen.
  93. Known Bugs              : None, unless you find a texture or two misalinged
  94.                           by a pixel here or there.
  95.  
  96. * Copyright / Permissions *
  97.  
  98. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  99. levels.  
  100.  
  101. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  102. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  103. format (BBS, Diskette, etc) as long as you include this file 
  104. intact. If this is distributed on a CD-ROM, all I ask is that you
  105. send me a copy of the CD.
  106.  
  107. * Where to get this WAD *
  108.  
  109. FTP sites: ftp.cdrom.com and its mirrors (but don't you already have it
  110.            since you're reading this!?!?!????)
  111.  
  112. BBS numbers: N/A
  113.  
  114. Other: Wherever it may end up.
  115.