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Text File  |  1995-06-07  |  6KB  |  123 lines

  1. *=*=**=***=****=******* ============================= *******=****=***=**=*=*
  2. *=*=**=***=****=**** FREON 2:  The Revenge of Deathmatch ****=****=***=**=*=*
  3. *=*=**=***=****=******* ============================= *******=****=***=**=*=*
  4. Title                   : Freon 2:  The Revenge of Deathmatch
  5.               Each level has it's own title really..
  6. Filename                : FREON2.WAD (DOOM2 deathmatch only WAD) 
  7. Author                  : Victor Hall
  8. Email Address           : freon@fwi.com
  9. Misc. Author Info       : I'm an avid Deathmatcher, and one of the 
  10.               best in the Ft. Wayne, IN area.  I took
  11.               my ideas of every cool thing and sucky 
  12.               thing from other WAD's and tried to 
  13.               incorporate them in this WAD.  Fair 
  14.               deathmatch starts, totally new concepts,
  15.               easily accessed weapons, semi-hard to get
  16.               plasma and bfg (most times)... etc etc.
  17.               Each level is TOTALLY different from the 
  18.               others and will also PLAY totally differ-
  19.               ent.  One player may totally whoop on 
  20.               you in Level 2 (SUN), but you might win 
  21.               in Level 5 (The Complex) if you're more 
  22.               of a search and kill type player.  
  23.  
  24. Description             : You might only like half, or less, of these
  25.               levels.  They vary so much and some are so
  26.               wierd, you may hate them.  
  27.               A few really cool levels, made especially
  28.               for deathmatch play (-altdeath recommended)
  29.               Tried to have a wide variety of playing 
  30.               styles and levels supported.  From my SUN
  31.               level (fast action like level 7) to Castle
  32.               (well, a modern castle) that supports team
  33.               deathmatch.  
  34.               All (well, 90%) of deathmatch starts are 
  35.               placed in raised 'protected' areas, and 
  36.               some even have a 12 gauge for you to start
  37.               with.  It makes things alittle more fair.
  38.     
  39. Additional Credits to   : ID software of course, for making a kick 
  40.               ass game with all the level editing/making
  41.               ability.  And all the cool level editors 
  42.               out there.  My fav. levels are with my only
  43.               gripes about them (in case you guys see this):
  44.               CLAWSON7.WAD (although alittle too tall, maybe)
  45.               TIMJAY.WAD (last two levels almost indentical-??)
  46.               THELORD.WAD (must be too hard wo/iddqd. Level one
  47.               is good for D-match, rest are only 'good' for one 
  48.               player, last levels are getting desperate.)
  49.               SKILLS.WAD (the dark section, why? slows play down)
  50.               STOKER.WAD (mansion, too big for even 2 player 
  51.               D-match?? same concept (but bigger) as SKILLS.WAD)
  52.               
  53.               Alright, this text file is getting big, and I'm
  54.               not even to giving the descriptions for my levels!
  55.               ... 
  56.               
  57. *=*=**=***=****=******* ============================= *******=****=***=**=*=* 
  58. *****************************  Play Information  **************************** 
  59. *=*=**=***=****=******* ============================= *******=****=***=**=*=* 
  60.  
  61. Level #                 : Maps 1 - 6
  62. Single Player           : To check out the levels.  No monsters...
  63. Cooperative 2-4 Player  : Use for The Castle level ONLY.  No co-opstarts in 
  64.               all other levels!! Don't try it!!
  65. Deathmatch 2-4 Player   : Deathmatch and only Deathmatch!!
  66. Difficulty Settings     : not really, only for The Castle level (see below)
  67. New Sounds              : 600k worth.  Many original.  About 30 new sounds.
  68. New Graphics            : no, One of these days I learn to use DMGraph.. heh
  69.               I can make cool graphx easy...
  70. New Music               : if I could make cool midi's... (no)
  71. Demos Replaced          : no... maybe I'll release some v1.9's later...
  72.  
  73. *=*=**=***=****=******* ============================= *******=****=***=**=*=* 
  74. ************************ Descriptions for each level ***********************
  75. *=*=**=***=****=******* ============================= *******=****=***=**=*=* 
  76. Left out to keep this file's size down.  
  77.  
  78.   
  79. *=*=**=***=****=******* ============================= *******=****=***=**=*=*
  80. ******************************** Construction *******************************
  81. *=*=**=***=****=******* ============================= *******=****=***=**=*=*
  82.  
  83. Base                    : New levels, from scratch
  84. Time building           : 4 1/2 months, in actual hours, maybe 45 or more???        
  85.               I'm one of them sparatic builders.  That averages to about 20+ 
  86.           minutes a day.
  87. Editor(s) used          : DEU2 5.21
  88. Known Bugs              : A few none-aligned textures.  Only worried about 
  89.               the ones that looked at all bad. I kinda rushed the delivery of this 
  90.           wad, so a few wall textures are wrong (ex. near plasma in level 5, on
  91.           on the part where you jump down, there's a grey texture that should be
  92.           the orange startan. not a biggy)
  93.  
  94. * Copyright / Permissions *
  95.  
  96. Authors MAY use this level as a base to build additional levels.  
  97. All I ask is that you write my name down somewhere in your text 
  98. file.
  99.  
  100. If you would like to distrubute:
  101. (One, or many, of the following)
  102.  
  103. You MAY distribute this WAD, provided you include FREON2.TXT, with
  104. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  105. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include FREON2.TXT AND
  106. FREON2.WAD together intact.  
  107.  
  108.                   [***********************]
  109.                   [ Where to get this WAD ]
  110.                   [***********************]
  111.  
  112.     Duh... if you're reading this, I don't think you'll have this
  113.     problem, but if for some reason a friend wants it and you're
  114.     too lazy to give him a floppy...
  115.  
  116. FTP sites: UL'ed to ftp.idsoftware.com and I will to ftp.cdrom.com too
  117. BBS numbers: Online @the Fort (Ft. Wayne, IN)
  118.          (219)424-5382
  119. Other: ?????
  120.  
  121.  
  122.  
  123.