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Text File  |  1994-10-16  |  8KB  |  179 lines

  1. Fourplay is the first release in my series of four player deathmatch WAD's
  2. for DOOM II. They are recommended for four players but two will suffice.
  3. I recommend a 486/50 for play as some of the line of sight calculations
  4. (Skulker - MAP02) get a bit crazy. I have run REJECT on all of the maps
  5. for optimizations. This WAD replaces MAP01-03.
  6.  
  7.  Note! All levels are co-operative exits. If you don't like co-op exits,
  8.  then these levels aren't for you. 
  9.  
  10. ================================================================
  11. Title                   : Free for All   
  12. Filename                : FREE4ALL.WAD
  13. Author                  : Christian Antkow
  14. Email Address           : cant@softchoice.com
  15. Misc. Author Info       : Crazed and devoted DOOM nut in search of the
  16.                           "perfect" four player deathmatch WAD. Spends more
  17.                           time doing DOOM related things (writing DOOMLoad,
  18.                           making WAD's, reading alt.games.doom) than would
  19.                           like to admit. Thanx to my ever loving significant
  20.                           other for understanding this crazy obsession of
  21.                           mine (and for not spending more time with her
  22.                           after work... :) )
  23. Description             : In the spirit of LEDGES comes this all out
  24.                           deathmatch slugfest. All weapons are present, but
  25.                           are situated in such a place that going for them,
  26.                           puts the player at a perfect position to be
  27.                           fragged by other players. GET THE WEAPONS AND RUN!
  28.                           ALOT of time has been spent figuring out the
  29.                           layout to be in such a way that it makes for a FAST
  30.                           paced game and there are minimal "skulking" 
  31.                           positions. Don't stand around! You'll get fragged!
  32.                           The exit requires two people to complete the board.
  33.                           One person to press a switch, and another person to
  34.                           use the lift. I've added a half-dozen imps around 
  35.                           the board for a bit of variety but you may wish to
  36.                           use -nomonsters, or for real fun, use -respawn.
  37.                           HIGHLY RECOMMENDED FOR -altdeath PLAY!!!
  38.  
  39.                           3 Archviles were thrown in for fun...
  40.  
  41.                           (Did I forget to mention that you start off with                          
  42.                           the chainsaw and shotgun... :)
  43.                          
  44. Additional Credits to   : All the SoftChoice DOOM nuts! Thanx for your input.
  45.                           Nikki for putting up with me :)=
  46. ================================================================
  47.  
  48. * Play Information *
  49.  
  50. Episode and Level #     : MAP01
  51. Single Player           : Yes (But why? Not possible to exit)
  52. Cooperative 2-4 Player  : Yes (But why?)
  53. Deathmatch 2-4 Player   : Oh Yes! (That's what it's designed for!)  
  54. Difficulty Settings     : Not implemented
  55. New Sounds              : No
  56. New Graphics            : No
  57. New Music               : No
  58. Demos Replaced          : None
  59.  
  60. * Construction *
  61.  
  62. Base                    : New level from scratch
  63. Editor(s) used          : DEU v5.21, id's DOS port of BSP
  64. Known Bugs              : 
  65. Design Time             : Too much to recall, I'd guess at about 50+ hours
  66. * Copyright / Permissions *
  67.  
  68. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
  69. levels.  
  70.  
  71. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  72. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  73. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  74. intact. Contact the author (cant@softchoice.com) for permission.
  75.  
  76. * Where to get this WAD *
  77.  
  78. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu
  79.            (Wherever it goes to after that...)
  80.  
  81. ================================================================
  82. Title                   : SKULKER.WAD   
  83. Author                  : Christian Antkow
  84. Email Address           : cant@softchoice.com
  85. Misc. Author Info       : Incurable DOOM addict who spends much to much time
  86.                           playing DOOM much to the chagrin of my ever loving
  87.                           :) SO
  88.  
  89. Description             : Ever play games like Photon, or Laser Quest? Games
  90.                           Where you and 20 of your friends enter a dark
  91.                           warehouse-like place armed with infra-red guns
  92.                           and chest packs and run around trying to shoot each
  93.                           other? I've tried to capture the same spirit in
  94.                           Skulker. Recommended for 4 player net play, but will
  95.                           "play" ok with 2 people over serial link, although
  96.                           there will be times where, with two players, you'll
  97.                           be hunting each other down for two or three minutes
  98.                           at a time without firing a shot. The term "So close
  99.                           yet so far away" fits perfectly.
  100.  
  101. Additional Credits to   : amoo@softchoice.com for his insight into ergonomic
  102.                           and aesthetic designs of Skulker...
  103. ================================================================
  104.  
  105. * Play Information *
  106.  
  107. Episode and Level #     : MAP02
  108. Single Player           : Yes (Not recommended)
  109. Cooperative 2-4 Player  : Yes (Not recommended)
  110. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (YES!!! Four player suggested)
  111. Difficulty Settings     : Not implemented
  112. New Sounds              : No
  113. New Graphics            : No
  114. Demos Replaced          : None
  115.  
  116. * Construction *
  117.  
  118. Base                    : New level from scratch
  119. Build Time              : 50+ Hours 
  120. Editor(s) used          : DOS DEBUG :)
  121. Known Bugs              : 486/50 machines are recommended as the line of
  122.                           sight calculations get a bit hairy in places
  123.  
  124.  
  125. * Copyright / Permissions *
  126.  
  127. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  128. levels.  
  129.  
  130. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  131. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  132. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  133. intact. Contact the author (cant@softchoice.com) prior to releasing this
  134. WAD for permission.
  135.  
  136. ================================================================
  137. Title                   : HUNTER.WAD   
  138. Author                  : Christian Antkow
  139. Email Address           : cant@softchoice.com
  140. Misc. Author Info       : (See TXT's for Free4all & Skulker... Yawn)
  141.  
  142. Description             : Small four person deathmatch wad. Tried to 
  143.                           capture the spirit of ZZone, but came up with
  144.                           something a little different... This is a 
  145.                           rocket launcher level with a plasma gun
  146.                           thrown in for variety.
  147.  
  148. Additional Credits to   : Again, amoo@softchoice.com
  149. ================================================================
  150.  
  151. * Play Information *
  152.  
  153. Episode and Level #     : MAP03
  154. Single Player           : Yes (Not recommended - Dumb...)
  155. Cooperative 2-4 Player  : Yes (Ditto)
  156. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (Four player recommended)
  157. Difficulty Settings     : Not implemented
  158. New Sounds              : No
  159. New Graphics            : No
  160. Demos Replaced          : None
  161.  
  162. * Construction *
  163.  
  164. Base                    : New level from scratch
  165. Build Time              : About 10 hours
  166. Editor(s) used          : DOS Debug :)
  167. Known Bugs              : -nil-
  168.  
  169.  
  170. * Copyright / Permissions *
  171.  
  172. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  173. levels.  
  174.  
  175. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  176. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  177. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  178. intact. Contact the author (cant@softchoice.com) for permissions.
  179.