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Text File  |  1995-08-28  |  8KB  |  173 lines

  1.                                  Fava Beans              
  2.               All new episode for the registered version of DOOM  
  3.               --------------------------------------------------
  4.  
  5. E-mail address:  sean.birkel@imagebbs.com
  6.  
  7. Files included in the 01FAVA.ZIP 
  8. --------------------------------
  9.  
  10.         FILE_ID.DIZ
  11.         FAVA.WAD
  12.         FAVA.TXT
  13.         FAVA.LMP
  14.         CRAP115.WAD
  15.         CRAP115.TXT
  16.         CRAP115.LMP
  17.         PLAYLMP.BAT
  18.  
  19. Episode Info (replaces `Knee Deep In the Dead')
  20. -----------------------------------------------
  21.  
  22.         Well, this is a very impressive episode including 9 _excellent_
  23. levels.  All the levels in this episode were created by myself, excluding
  24. e1m5, which was designed by a friend.  We feel that any DOOM fanatic will
  25. enjoy this episode and will be completely impressed by the work put into it.
  26.         Most levels on the Internet suck.  It's a fact, but these 9 levels do 
  27. not suck.  id Software, if they ever saw this, would most likely want to know
  28. where the two of us were when they were designing the original DOOM levels.  
  29. It's taken roughly a year to design the levels, in fact...I never planned to
  30. have any nice levels...much less a whole episode.  It seems that after I 
  31. figured out how to use DEU that level making just sorda seemed fun, so I 
  32. designed levels like mad.  ...but, I am a perfectionist (in most respects) and
  33. therefore I insisted that the levels I designed were no less greater than 
  34. those in the actual game.  I felt that if they could make complex levels, then
  35. so can I...and I did :)  Most of the levels in here have been zipped and 
  36. distributed via local BBS, but even those were completely checked and re-
  37. checked for bugs/parts I found to be lacking "id" quality.  So, what you have
  38. here is pure DOOM art.  ...not to mention my last DOOM work that will ever be.
  39. I am _tired_ of making levels.  My creativity is draining (I also want to 
  40. maintain a life :), etc., so I have decided to stop while I'm ahead. 
  41.         So, play this all the way through...it is arranged as the original
  42. DOOM, smaller/easier levels first which work up in size/difficulty.  You will
  43. see the quality, and you may also wonder how I kept my sanity...so, have a 
  44. blast!
  45.  
  46.         -The LMP's I included are funny.  FAVA.LMP is a deathmatch between two
  47. of my friends (I usually let my friend play...deathmatch is getting old).  The
  48. person who made E1M5 is in the foreground, a guy named George (who happens to 
  49. have a Pentium 100...grrr) is in the background.  Watch player 1 get blasted 
  50. out a window ---> window shots are so damn funny :)  CRAP115.LMP is a window
  51. demonstration of E1M7.  Yup, you guessed it...just myself and a friend flying
  52. through windows...from high up...with the help of some rockets :)  Watch if
  53. you want a good laugh :)  These are for version 1.9 of DOOM and require 
  54. FAVA.WAD to be loaded at the commandline.
  55.  
  56. Miscallany
  57. ----------
  58.         
  59.         Just so you know, this episode was originally distributed as         
  60. 01MADNESS.ZIP (#1 on BBS's), but I changed a couple graphics and things that
  61. I found annoying (things that no one else would even notice...) in the levels.
  62. FYI, I changed COMPSTA1 and something on the status bar during deathmatch.  
  63. So, to see what I did, flip deathmatch mode on and gock at the status bar...
  64. you will see something remotely funny.  It looks "right" though.  I didn't 
  65. just put shit in anywhere, you know that's not my style, I took time to make
  66. the letters look authentic.
  67.  
  68.         Level #         Original distribution
  69.         -------         ---------------------
  70.         E1M1            #1GASPRA.ZIP
  71.         E1M2            HANGAR18.ZIP or 18HANGAR.ZIP
  72.         E1M3            #1IMPALE.ZIP
  73.         E1M4            #1TRITON.ZIP - unreleased
  74.         E1M5            CHARON.ZIP
  75.         E1M6            SHADOWS2.ZIP or 2SHADOWS.ZIP
  76.         E1M7            #1TITAN.ZIP
  77.         E1M8            unreleased; made special for episode
  78.         E1M9            #1CREEP.ZIP - unreleased
  79.  
  80.         Level #         The chosen title for the level
  81.         -------         ---------------------------------
  82.         E1M1            Gaspra Armory
  83.         E1M2            Hangar 18
  84.         E1M3            Impalement Station
  85.         E1M4            Triton Lunar Base
  86.         E1M5            Charon's Lab  
  87.         E1M6            Shadows of Darkness       
  88.         E1M7            Titan's Anomaly       
  89.         E1M8            Orion Outpost     
  90.         E1M9            Creeping Death    
  91.  
  92.         - The editor of choice has been DEU521GC, until I found a DEU port
  93.           dubbed DETH, which is even better :)  E1M5 was made with the 
  94.           shareware version of DEEP.  BSP1.2x was used for nodes on everything
  95.           except E1M3 and E1M5.  BSP1.2x has a bug and wouldn't build E1M3, 
  96.           so it was nodes built with DEEPBSP.  Obviously E1M5 was done with
  97.           DEEPBSP.  My levels were all done on an Am486DX2 80 with 5Mb of
  98.           RAM, E1M5 was done on a 386DX 40 with 4Mb without a math-co (yuck)!!
  99.         - Graphics editing was done with New WAD Tools.  To replace the end
  100.           message I used the program TED (yes, I know the top line gets cut,
  101.           but at this point I don't really care...).
  102.  
  103. E1M5 was designed by Ben Gates (no relation to that rich guy...) of Hermon, Me 
  104. and all others by Sean Birkel of Bangor, Me.  ...summer's almost over <cry, 
  105. sob>.  Register DOOM if you haven't already, the guys at id deserve the money 
  106. for making the greatest game ever!  ...I can't wait till Quake is released...
  107. I saw the preview gifs...and, wow!!
  108.  
  109. Other stuff
  110. -----------
  111.  
  112.         Metallica, Ozzy Osbourne, Jimi Hendrix, and Cringe (kick-ass local 
  113. band) have been the music of choice to help us through the long hours of 
  114. level making.  ...look for Cringe in the near future, they've got the 
  115. potential for something great...the guitarist rules!
  116.  
  117. Oh, yeah...
  118. -----------
  119.  
  120.         I might as well tell you the story behind the title, "The Madness of
  121. Mergatroid."  I had this wacky science teacher a few years back and he's 
  122. become something of a legend around here...I can just picture him saying 
  123. something corny like, "heavens to mergatroid."  
  124.         That's old news though...why did I call it Fava Beans?  Jerky Boys.
  125. The Jerky Boys make me laugh.  
  126.  
  127. BYE!
  128. ----
  129.  
  130.         I'm freeeeeee!!!!!!!!!  My DOOM levels are DONE!!!!!!!!!!!!!!!
  131. No more levels!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  YES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  132.  
  133. Enjoy!!
  134.  
  135. Update
  136. ------
  137.  
  138.         I was fooling around with DETH again, and I happened to make a cool 
  139. area...will I finish the level??  Nah, even though it was one of the best 
  140. things I've designed to date...But, I hate DOOM, I hate making DOOM levels, so
  141. I won't finish this...it will just drift on my hard drive 'till I nuke it :)
  142.         
  143.         ---> If you must know what that level looks like, send me mail and
  144. tell me to finish it.  I won't ever do it, but I might upload what I have 
  145. (you'll like it...we're talking nothing like what's in this episode).
  146.  
  147. Buh-Bye!
  148. --------
  149.  
  150.         "So I'll see you tomorrow with my tools, fuckface!"  -Jerky Boys
  151.  
  152. Oh yeah, call this BBS...it has 11 CD-ROM's online or something.  Many files.
  153. Many message areas.  My levels.  Mucho DOOM stuff.  It be cool.
  154.         
  155. ==============================================================================
  156.         Mission Control BBS: (207)947-3105  more nodes comming soon!
  157.                   -Give 'em a try, and tell him Sean sent ya!
  158. ==============================================================================
  159.  
  160. Oh yeah, E-mail me if you want to play deathmatch :)  
  161.         -Keep these in mind:  I hate/won't play any DOOM2 levels (except H18)!
  162.                               I'll play Hangar or Phoboe's Lab anytime!!
  163.  
  164. FYI
  165. ---
  166.  
  167. Hangar18 (E1M2) is a very good deathmatch level (use the DOOM2 version in 
  168. 18HANGAR.ZIP...I've made changes since then that may not be as good for 
  169. deathmatch as it was originally...).
  170.  
  171. BYE!!!!
  172. ------>
  173.