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Text File  |  1995-02-08  |  4KB  |  100 lines

  1. Title                   : DRUNK.WAD
  2. Date Finished           : 2/7/95
  3. Author                  : Richard Smol
  4. Email Address           : richard@river.bgu.ac.il
  5. Misc. Author Info       : - Member of the Doom Contest Group Rotterdam 
  6.                           - Mediocre deathmatcher, even with a mouse
  7.                           - The twisted mind who invented SPUNK.WAD
  8.                             (get SPUNK2 for DOOM ][ ... or miss out!)
  9.                           - Other cool DM-wads: DUNK, FUNK, TRUNK
  10.                             (whaddaya mean, they sound the same? ;-)  )
  11.                           - Known on IRC and various BBS'es as JazzCat
  12.                           
  13. Description: 
  14.  
  15. You and your buddies had a swell time, hanging out in various bars during a
  16. stormy night. Then, suddenly you get warped by a weird thunderstorm to
  17. a strange environment full of neato weapons... or something like that...
  18. WHO CARES? Just take the weapons and have fun! (well, now the name has SOME
  19. meaning *harhar*).
  20.  
  21. This is a DEATHMATCH-wad. This means that I didn't put in super-fancy
  22. puzzles, keys or hard secrets. Those are mostly useless anyway, 'cos 
  23. most players simply use cheats and editors when it gets too hard. Of course
  24. I still added some neat stuff to enhance gameplay, but not too much to
  25. obstruct some pleasant deathmatching (man, it's hard to find the
  26. balance... I love beauty in simplicity though!)
  27.  
  28. DRUNK.WAD is the kind of deathmatch in which you have to SEARCH for your 
  29. prey and HUNT it down. Of course there is enough chance to cause pure 
  30. MAYHEM & DESTRUCTION! (esp. with 3-4 players).
  31.  
  32. ALL weapons are there, but the better they are, the harder they are to get
  33. (you'll probably HATE my solutions for the BFG and the Plasma Rifle *grin*)
  34. There are 7 deathmatch-spots with a shotgun nearby.
  35.  
  36. HAVE FUN!
  37.  
  38. Additional Credits to   : - The members of the Doom Contest Group
  39.                           - Mr. Morris for his superb editor
  40.                           - John Romero, for showing that a out-of-phase 
  41.                             guy can still accomplish something in life
  42.                             (man, I feel much better now) ;-)
  43.  
  44.  
  45. ===========================================================================
  46. * DOOM 2 *
  47.  
  48. New level WAD
  49.  
  50. * Play Information *
  51.  
  52. Map #                   : 01
  53. Episode and Level #     : NA
  54. Single Player           : No (wanna get wacked by wimpy monsters?)
  55. Cooperative 2-4 Player  : No (*snore*)
  56. Deathmatch 2-4 Player   : Yes!  
  57. Difficulty Settings     : No (pretty useless with -nomonsters *grin*)
  58. New Sounds              : No (except for the screams from your pals!)
  59. New Music               : No (you may hum the tune of "Bonanza")
  60. New Graphics            : No (I wanted to put MY head in there! *sob*)
  61. Demos Replaced          : No
  62.  
  63. * Construction *
  64.  
  65. Base                    : some weird little WAD for DOOM I 
  66.                           I made some while ago
  67. Build Time              : Uuuhhh... 
  68. Editor(s) used          : DCK 1.0, DCK 2.0b1, DCK 2.0
  69.                           (needless to say, DCK is the best!)
  70. Known Bugs              : Sometimes, some guy who looks just like you, but 
  71.                           with a different color, will walk up to you and 
  72.                           hit you severely with a weapon! The only remedy
  73.                           is to hit right back... or run! Weird ha?
  74. May Not Run With...     : CrumbleWorks 2.1
  75.                           If you don't know what it is, don't worry  ;-)
  76.  
  77. * Copyright / Permissions *
  78.  
  79. Authors may use this WAD-file to build their own level. On distributing, they 
  80. should mention though that THIS is the WAD they built from.
  81.  
  82. Lately I have seen my WAD-files appear on CD's from companies I have never even
  83. heard of. Even though I am flattered, I *hate* when this happens. So, if you 
  84. want to use this WAD on a CD, you have to use an UNMODIFIED version, including 
  85. this text-file. I'd also like to have a copy of the CD then.
  86.  
  87. ** Where to get this wad ********************* 
  88.  
  89. ftp.cdrom.com
  90. ftp.idsoftware.com
  91.  
  92. and all of their mirrors (I hope).
  93.  
  94. One final note:
  95.  
  96. uuuhh..
  97.  
  98. I forgot
  99.  
  100. See ya!