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Text File  |  1995-01-14  |  3KB  |  71 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Death Duel
  3. Filename                : dethduel.wad
  4. Author                  : Mike Dussault
  5. Email Address           : mdussault@aol.com or dussault@halcyon.com
  6. Misc. Author Info       : Game programmer to be!
  7.  
  8. Description             : Hopefully this'll be a rad deathmatch level.
  9.                           It's my first level made in EdMap, an awesome
  10.                           level editor!  I haven't even played anyone
  11.                           on it yet, so let me know how it is.
  12.  
  13. Additional Credits to   : Id software, the guy(s) who made EdMap and DEU.
  14. ================================================================
  15.                               
  16. * Play Information *     
  17.                            
  18. Map #                   : MAP01
  19.  
  20. Single Player           : Why?
  21. Cooperative 2-4 Player  : Coop?  What's that?
  22. Deathmatch 2-4 Player   : YES!
  23. Difficulty Settings     : Not implemented
  24. New Sounds              : No
  25. New Graphics            : No
  26. New Music               : No
  27. Demos Replaced          : None
  28.  
  29. * Construction *
  30.  
  31. Base                    : New level from scratch
  32. Editor(s) used          : EdMap and DEU
  33. Known Bugs              : The teleporters .. the textures seem unaligned
  34.                           in a wierd way.  Also when looking
  35.                           towards the teleporters, the sky is messed up..
  36.                           If anyone knows how to fix these, PLEASE!!!
  37.                           email me.
  38.  
  39. * How this WAD was made *
  40.  
  41. This WAD sort of evolved over 2 days .. first I just made the fountain 
  42. area and got used to EdMap.  I wanted there to be a big central area that
  43. everything revolved around (the sky-lit area).  Then I just added on some
  44. side areas.  Hopefully, it'll be really easy to get from any one point
  45. on the map to another.  I hope those teleporters work out cool!  I can't 
  46. wait to be running away from someone and they'll think they'll squash
  47. me and end up far away!
  48.  
  49.  
  50. * Copyright / Permissions *
  51.  
  52. Authors MAY use this level as a base to build additional
  53. levels.
  54.  
  55. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  56. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  57. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  58. intact.
  59.  
  60.  
  61. * Where to get this WAD *
  62.  
  63. FTP sites:  ftp.uml.edu
  64.  
  65. BBS numbers:  ---------
  66.  
  67. Other:  --------
  68.  
  69. * Miscellaneous Stuff *
  70.  
  71.