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Text File  |  1995-06-09  |  5KB  |  101 lines

  1. =============================================================================
  2. Title                   : Danzig for DOOM ][ Deathmatch 
  3. Filename                : danzig19.wad  
  4. Authors                 : B. Vannatta 
  5. Email Address           : bv980492@oak.cats.ohiou.edu
  6. Misc. Author Info       : Author of most levels in igor9.wad, most levels 
  7.                           in danzig1.wad, danzig17.wad, and danzig18.wad.
  8. Description             : Danzig19.wad is a fairly small level designed for 
  9.                           intense two-player DOOM ][ Deathmatch.  Supports 
  10.                           various modes of play (see below) and monsters (use 
  11.                           respawn). 
  12. Additional Credits to   : Steve Grecni (grecni@bobcat.ent.ohiou.edu)
  13.                                 - Thanks to Steve and his group for their 
  14.                                   excellent ideas and playtesting!  
  15.                           Genesis Krzyzaniak (genesisk@eden.com)
  16.                                 - Thanks to Genesisk and Nurgle for play-
  17.                                   testing and ideas!
  18.                           Brandon Weldon (weldon@helios.phy.ohiou.edu)
  19.                                 - I let him use his computer every once in
  20.                                   a while (he's my roommate). 
  21.                           id Software
  22.                                 - The MASTERS...
  23. =============================================================================
  24.  
  25.  
  26. * Play Information *
  27.  
  28. Map #                   : Map19
  29. Single Player           : No
  30. Cooperative 2-4 Player  : No
  31. Deathmatch 2-4 Player   : YES
  32. Difficulty Settings     : Implemented for various modes of play (SEE BELOW)
  33. New Sounds              : No
  34. New Graphics            : No
  35. New Music               : No
  36. Demos Replaced          : None
  37.                                        
  38.  
  39. * Construction *
  40.  
  41. Base                    : New level from scratch
  42. Editor(s) used          : ---
  43. Known Bugs              : please report any to bv980492@oak.cats.ohiou.edu
  44.  
  45.  
  46. * Copyright / Permissions *
  47.  
  48. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels, 
  49. concatenations, or otherwise.
  50.  
  51. You MAY distribute this PWAD, provided you include this file, with
  52. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  53. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  54. intact.
  55.  
  56.  
  57. * Where to get this PWAD *
  58.  
  59. FTP sites:  wcarchive.cdrom.com
  60.  
  61.  
  62. * Important Notes *
  63.  
  64.         Danzig19 is a small level designed to provide for intense two-player
  65. DOOM ][ Deathmatches.  I've included support for various modes of play as 
  66. follows:
  67.         
  68.         1.  Original Deathmatch rules ("I'm Too Young To Die" and "Hey, Not 
  69.             Too Rough" support this) 
  70.             
  71.         2.  Deathmatch 2.0 rules ("Hurt Me Plenty" supports this) 
  72.         
  73.         3.  What I call "Expert" mode ("Ultraviolent" and "Nightmare" support 
  74.             this)  
  75.         
  76. Support for Deathmatch 2.0 has been altered from older Danzig levels to 
  77. better provide for -altdeath play.  Original Deathmatch is now basically the 
  78. same setup as Expert mode without any plasma weapons.  Expert mode still has 
  79. very little health and ammo, but DOES include almost every weapon in the level 
  80. (including the BFG).  Use Expert mode if you want access to the more powerful 
  81. weapons.
  82.         I've also included monster support - monsters are placed 
  83. strategically to add spice to the game.  Usually players don't need this in
  84. a three- or four-player game, but sometimes a two-person game can get a 
  85. little slow.  Either way you like it, BE SURE TO INCLUDE THE RESPAWN OPTION
  86. WHEN USING MONSTERS in your Deathmatches.
  87.         Also note that this level does not involve a cooperative exit; the
  88. exit should be simple to find.
  89.         Please take a walk through this level before you actually use it 
  90. in Deathmatch.  While danzig19 is extremely straightforward, it's always nice 
  91. to get a feel for a new level before you begin.  I'm open to any comments/  
  92. suggestions you may have, so please send me email!  
  93.         Finally, this will be the last SMALL Danzig.  Danzig20 will end the
  94. series and will be a larger level (like danzig15), but will be designed for 
  95. two-on-two team deathmatching.  TIMinator will have MUCH input on this 
  96. upcoming level, as he is very adept at this style of play.  Watch for the        
  97. release of TIMinator's BOOTHILL!
  98.         Thanks for using Danzig!
  99.         
  100.  
  101.