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Text File  |  1995-04-05  |  5KB  |  106 lines

  1. =============================================================================
  2. Title                   : Danzig for DOOM ][ Deathmatch 
  3. Filename                : danzig15.wad (includes hog31.wad and hog32.wad -
  4.                           see below)
  5. Author                  : B. Vannatta
  6. Email Address           : vannatta@bobcat.ent.ohiou.edu
  7. Misc. Author Info       : Author of most levels in igor9.wad, danzg11a.wad, 
  8.                           and danzig12.wad.
  9. Description             : Danzig15.wad is a medium-sized level for intense
  10.                           three- or four-player DOOM ][ Deathmatch.  Supports 
  11.                           various modes of play (see below) and monsters (use 
  12.                           respawn).  Includes two secret levels (31 and 32). 
  13. Additional Credits to   : TIM ASH (ylwb0100@cyberstore.ca)
  14.                                 - Thanks to Tim (and his group) for all his 
  15.                                   ideas and playtesting (Canada's Master 
  16.                                   Deathmatcher).  Tim's LMP D15-4WAY.LMP is 
  17.                                   included with this package - check it out!
  18.                           Brandon Weldon (weldon@helios.phy.ohiou.edu)
  19.                                 - I let him use his computer every once in
  20.                                   a while (he's my roommate). 
  21.                           id Software
  22.                                 - The MASTERS...
  23. =============================================================================
  24.  
  25.  
  26. * Play Information *
  27.  
  28. Map #                   : Map15, Map31, Map32
  29. Single Player           : No
  30. Cooperative 2-4 Player  : No
  31. Deathmatch 2-4 Player   : YES
  32. Difficulty Settings     : Implemented for various modes of play (SEE BELOW)
  33. New Sounds              : No
  34. New Graphics            : No
  35. New Music               : No
  36. Demos Replaced          : None
  37.  
  38.  
  39. * Construction *
  40.  
  41. Base                    : New levels from scratch
  42. Editor(s) used          : ---
  43. Known Bugs              : please report any to vannatta@bobcat.ent.ohiou.edu
  44.  
  45.  
  46. * Copyright / Permissions *
  47.  
  48. Authors MAY use this level as a base to build additional
  49. levels.
  50.  
  51. You MAY distribute this PWAD, provided you include this file, with
  52. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  53. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  54. intact.
  55.  
  56. You may do whatever you want with this file, as long as you distribute 
  57. your modified file under a name OTHER than "danzig".
  58.  
  59.  
  60. * Where to get this PWAD *
  61.  
  62. FTP sites:  wcarchive.cdrom.com
  63.  
  64.  
  65. * Important Notes *
  66.  
  67.         Danzig15 is a medium-sized level designed to provide for intense 
  68. three- or four-player Deathmatches.  I've included support for various modes 
  69. of play as follows:
  70.         
  71.         1.  Original Deathmatch rules ("I'm Too Young To Die" and "Hey, Not 
  72.             Too Rough" support this) 
  73.             
  74.         2.  Deathmatch 2.0 rules ("Hurt Me Plenty" supports this) 
  75.         
  76.         3.  What I call "Expert" mode ("Ultraviolent" and "Nightmare" support 
  77.             this)  
  78.         
  79. Original Deathmatch and Deathmatch 2.0 are basically the same setup with 
  80. minor variations in ammo/health placement.  Expert mode has very little 
  81. health and ammo, but DOES include every weapon in the level (including 
  82. the BFG).  Use Expert mode if you want access to the more powerful weapons.
  83.         I've also included monster support - monsters are placed 
  84. strategically to add spice to the game.  Usually players don't need this in
  85. a three- or four-player game, but sometimes a two-person game can get a 
  86. little slow.  Either way you like it, BE SURE TO INCLUDE THE RESPAWN OPTION
  87. WHEN USING MONSTERS in your Deathmatches.
  88.         Also note that this level does NOT involve a cooperative exit.  The 
  89. exit is through the exit door and up the stairs (teleporter).  An exit to
  90. SECRET LEVEL 31 does exist, but you'll have to find it.  Secret levels 31 and
  91. 32 (hog31.wad and hog32.wad) are intended to be jokes.  Just like id's levels
  92. 31 and 32 are throwbacks to their Wolfenstein and Commander Keen days, the 
  93. two Hog wads are throwbacks to my early days of authoring pwads...
  94.         Please take a walk through this level before you actually use it in 
  95. Deathmatch.  While danzig15 is extremely straightforward, it's always nice to
  96. get a feel for a new level before you begin.  I'm open to any comments/  
  97. suggestions you may have, so please send me email!
  98.         Finally, if anyone uses this pwad who plays over a LAN (with three 
  99. or four people), please make an LMP file and send it to me!  I've rarely had
  100. the chance to see more than two people in this level, and would like to 
  101. see the action.  Thanks for using Danzig!
  102.         
  103.         Oh, one further thing - you haven't missed danzig14.  Brandon simply 
  104. hasn't finished it yet.  
  105.  
  106.