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Text File  |  1994-09-18  |  787b  |  21 lines

  1. Readme file for CONQUEST.WAD                 September 18, 1994
  2.                 
  3. DOOM level architect:  Jim Hendrickson
  4. DOOM level map #:      E2M1
  5. tools used:  DOOMCad v4.2 on MS Windows 3.1
  6.              BSP Nodebuilder
  7.              DOOM v1.2
  8. File size:   290844 bytes
  9.  
  10. Deathmatch and Network games supported (but not tested.)
  11.  
  12.         Make your way through the building, facing a few different
  13.         challenges.  Watch your step, you may end up in prison for
  14.         life!
  15.         This level is designed to be easy on level 1 and 2, manageable
  16.         on level 3, challenging on level 4, and completely impossible
  17.         on level 5.
  18.         There is enough ammo to score 100% kill ratio on all levels.
  19.  
  20.         Questions/comments, email me:  jhendric@acs.bu.edu
  21.