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Text File  |  1994-12-06  |  2KB  |  62 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : COLOSEUM.WAD 
  3. Author                  : Dean Ashley Svendsen
  4. Email Address           : DASVE1@AURORA.CC.MONASH.EDU.AU
  5. Misc. Author Info       : I've only got a 386SX-20 :(
  6.  
  7. Description             : This has been designed with deathmatch in
  8. mind.  There's PLENTY of opportunity for suicides, and absolutely
  9. NO ambush points!  Rather, this is a "Keep moving and watch your back"
  10. WAD.  There are rooms outside the main arena, but the nature of these
  11. forces the player to spend very little time in them (or eternity :)
  12. so its unlikely that you'd have trouble finding the other player(s).
  13. And yes, since this is my first WAD, the Cyberdude makes an appearance.
  14. (By the way, I've managed to kill him twice, accidentally, without
  15. firing a shot at him.  Dontcha just love teleporters ;) 
  16. For those of you who hate the pistol, extra weaponry is provided at
  17. the start.  Just watch out for the pink things. :)  All the weapons
  18. are available in various places, you just gotta go look!
  19.  
  20. Expect lots of fatalities in this WAD.  
  21.  
  22. Additional Credits to   : Eric Staeberhofer & Luis Pampliega for
  23.                             playtesting, and Eric for providing
  24.                             some half-decent PC's.
  25.                           The authors of DEU.  Good work!
  26.                           Those nice people at id.
  27. ================================================================
  28.  
  29. * Play Information *
  30.  
  31. Episode and Level #     : E3M1
  32. Single Player           : Only if you're very good.  (Is that a
  33.                                 challenge? :)
  34. Cooperative 2-4 Player  : Implemented, but not suited.
  35. Deathmatch 2-4 Player   : Yes!!
  36. Difficulty Settings     : Not implemented.  UV all the way!
  37. New Sounds              : No
  38. New Graphics            : No
  39. Demos Replaced          : None
  40.  
  41. * Construction *
  42.  
  43. Base                    : <Scratch><Scratch><Scratch>  *ahhhhh*
  44. Build Time              : Too long!  Approx two weeks. 
  45. Editor(s) used          : DEU 5 beta and 5.0, BSP10
  46. Known Bugs              : Dont think there's any....
  47.  
  48.  
  49. * Copyright / Permissions *
  50.  
  51. Authors may use this level as a base to build additional
  52. levels.  I'd like to see what you come up with!
  53.  
  54. You may do whatever you want with this WAD, except for UUENCODEing
  55. it and posting it on alt.games.doom :)
  56.  
  57.  
  58. * Where to get this WAD *
  59.  
  60. FTP sites: ocf.unt.edu 
  61.  
  62.