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Text File  |  1995-06-29  |  2KB  |  55 lines

  1. =============================================================================
  2. Title                   : TheChase for DOOM ][ Deathmatch 
  3. Filename                : chaseum.wad
  4. Authors                 : David Dworman
  5. Email Address           : ddcm@ix.netcom.com
  6. Misc. Author Info       : 
  7. Description             : see *Imortant Notes* below
  8. Additional Credits to   : id Software
  9.                                 - The MASTERS...
  10. =============================================================================
  11.  
  12.  
  13. * Play Information *
  14.  
  15. Map #                   : Map09 (needed a change in music)
  16. Single Player           : No
  17. Cooperative 2-4 Player  : No
  18. Deathmatch 2-4 Player   : YES
  19. Difficulty Settings     : N/A
  20. New Sounds              : No
  21. New Graphics            : No
  22. New Music               : No
  23. Demos Replaced          : None
  24.  
  25.  
  26. * Construction *
  27.  
  28. Base                    : New level from scratch
  29. Editor(s) used          : Doomed & Waded
  30. Known Bugs              : please report any problems to ddcm@ix.netcom.com
  31.  
  32.  
  33. * Copyright / Permissions *
  34.  
  35. Authors MAY use these levels as a base to build additional
  36. levels. Credit must be given to the author whenever distributed.
  37.  
  38. You MAY distribute this PWAD, provided you include this file, with
  39. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  40. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  41. intact.
  42.  
  43.  
  44. * Important Notes *
  45.  
  46. TheChase centers around a circular hallway with some very important 
  47. rooms, courtyards and a (not to) secret passage way (that "hides" a
  48. rocket launcher). All sectors are adjacent to this passageway and have 
  49. something very usefull things for a deathmatch player. Hopefully this 
  50. will create some very fast movement among the deathmatch players, and
  51. ultimately a very fast game. 
  52.  
  53. All skill levels include all things. Have fun. 
  54.  
  55.