home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / celeste.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-25  |  6KB  |  112 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : The Mystery of the Marie Celeste   
  3. Filename                : CELESTE.ZIP
  4. Author                  : Mark Mackey
  5. Email Address           : mdm1004@cus.cam.ac.uk
  6. Misc. Author Info       : A PhD student at Cambridge University, doing 
  7.                           chemistry. Author of TEMPLE11.WAD and XQuest, 
  8.                           a PC version of the old Mac classic arcade game 
  9.                           Crystal Quest. Net junkie ;).
  10.  
  11. Short Description       : A fully furnished clipper ship, with rather 
  12.                           hostile sailors. Extensive use of 'teleporter 
  13.                           stairs' to simulate multiple levels.
  14.  
  15. Description             : The year: 1943
  16.                           The place: Somewhere in the northern Atlantic.
  17.                           The situation: Grim.
  18.  
  19.                           Alone in the middle of the Atlantic. You knew 
  20.                           in your heart that it was the end when the 
  21.                           escort, the HMS Marianna, picked up three U-
  22.                           boats on the sonar. The Teela Dan didn't have a 
  23.                           chance: the torpedoes split her wide open and 
  24.                           she sank within seconds. You were lucky enough 
  25.                           to launch one of the liferafts before she went 
  26.                           down, but the others who dived overboard all 
  27.                           died in agony when the fuel slick went up. 
  28.  
  29.                           You were hoping that the Marianna got an SOS 
  30.                           away before she too went down, but no rescue 
  31.                           ships have appeared and your water supply has
  32.                           nearly run out. You are almost resigned to a 
  33.                           lonely death on the high seas, when...
  34.  
  35.                           Wait! Is that.. Yes, it's a ship! An old one, 
  36.                           by the looks of it, since it's running under 
  37.                           sail. Luckily the breeze is very light, and 
  38.                           you manage to paddle the raft into its course. 
  39.                           However, nobody on board is responding to your 
  40.                           hails. Strange... what's the name of the ship? 
  41.                           You squint, and can just make out the name 
  42.                           'Marie Celeste'. The Marie Celeste? Wasn't that 
  43.                           the ship that was found mysteriously abandoned 
  44.                           years and years ago? What the hell is it doing 
  45.                           here? Well, there's only one way to find out! 
  46.  
  47.                           Grabbing the pistol from the emergency stores 
  48.                           locker, you pull alongside and climb the rope 
  49.                           ladder....
  50.  
  51. Additional Credits to   : Id, the authors of DEU, Wacker, BSP11X, RMB and 
  52.                           WAD_DWD, and my friends for playtesting. 
  53.  
  54. ================================================================
  55.  
  56. * Play Information *
  57.  
  58. Episode and Level #     : E1M1
  59. Single Player           : Yes (designed for single player)
  60. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  61. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (best for 2- or 3-player -altdeath)
  62. Difficulty Settings     : Yes
  63. New Sounds              : Yes
  64. New Graphics            : Yes
  65. New Music               : No
  66. Demos Replaced          : One, for v1.666
  67.  
  68. * Construction *
  69.  
  70. Base                    : New level from scratch
  71. Editor(s) used          : DEU (5.21 GCC version), BSP11X, WAD_DWD/IDBSP,
  72.                           RMB, Wacker, Deluxe Paint II, Graphics Workshop, 
  73.                           PicLab (I've got too much HD space, 
  74.                           obviously :).
  75. Known Bugs              : An occasional tiny bit of HOM in v1.2 from the 
  76.                           very rear of the ship. (sigh) :). Some of the 
  77.                           inter-level connections are also a bit dodgy: 
  78.                           in particular, none of the enemies will pursue 
  79.                           a player up or down stairs (they are apparently 
  80.                           too steep). 
  81. Other                   : I *wish* that you could put floors and sprites 
  82.                           properly in PWADS. I originally made this WAD 
  83.                           about four months ago but never quite got 
  84.                           around to releasing it. 
  85.  
  86.                           Although this WAD was primarily designed for 
  87.                           single player play, it works well for two or 
  88.                           three player deathmatch due to the multiple 
  89.                           connectivity of most of the areas. If you want 
  90.                           to get a really good weapon, though, you may 
  91.                           find yourself trapped! Different weapons are 
  92.                           available at different difficulty levels, and 
  93.                           the plasma rifle and BFG are *not* included :). 
  94.  
  95. * Copyright / Permissions *
  96.  
  97. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
  98. levels, since I'm using this as the first in a series. 
  99.  
  100. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  101. no modifications.  You may distribute this work in any electronic
  102. format as long as you include this file intact. However, this WAD may 
  103. only be commercially distributed (on CD, magazine cover disk, via a 
  104. shareware vendor etc) if I am sent a copy of the distributed material. 
  105.  
  106. * Where to get this WAD *
  107.  
  108. FTP sites: ftp.cdrom.com and ftp.luth.se in the pub/doom/incoming dirs
  109.  
  110. Other: posted to UseNet newsgroup alt.binaries.doom
  111.  
  112.