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Text File  |  1995-03-25  |  3KB  |  67 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Excessive Carnage
  3. Filename                : CARNAGE.WAD
  4. Author                  : Edgar Roman
  5. Email Address           : eroman@nmsu.edu
  6. Misc. Author Info       : Deathmatch Addict
  7. Description             : 
  8.                           High intensity, fast-paced deathmatch level!                          
  9.                           Don't worry about not finding rocket launchers,
  10.                           ammo, health, and armor.  The simple floor plan
  11.                           encourages quick deaths and lots of carnage!
  12.  
  13. Additional Credits to   : Id guys.  Augusto Roman, who helped thouroughly
  14.                           test it.
  15. ================================================================
  16.  
  17. * Play Information *
  18.  
  19. Episode and Level #     : E1M1            
  20. Single Player           : Yes (But why? Not possible to exit)
  21. Cooperative 2-4 Player  : Yes (But why?)
  22. Deathmatch 2-4 Player   : Yes! Absolutely
  23. Difficulty Settings     : Not implemented
  24. New Sounds              : No
  25. New Graphics            : No
  26. New Music               : No
  27. Demos Replaced          : None
  28.  
  29. * Construction *
  30.  
  31. Base                    : New level from scratch
  32. Editor(s) used          : DEU v5.21, id's DOS port of BSP
  33. Known Bugs              : There is a couple of HOM effects, but
  34.                           you'll be running to save your life too
  35.                           fast to notice...
  36. Design Time             : Lots of time. About 30 hours
  37.  
  38. * Misc. Notes *
  39.    This is sort of a motely level.  I originally started out using
  40. it to test out various patterns, etc.  Once it started growing, it
  41. became very easy to convert to deathmatch.  I threw in lots of 
  42. weapons, rockets, and bonuses and the result is an intense deathmatch
  43. level.
  44.    One thing I do not like about other deathmatch levels, is that
  45. when one person has all the weapons, they can dominate for several
  46. minutes.  In this wad, no one can dominate and all players are
  47. created equal!
  48.    The end level switch is hidden.  Unless you pull out a WAD editor,
  49. don't expect to quit this level.
  50.  
  51.  
  52. * Copyright / Permissions *
  53.  
  54. Authors MAY use this level as a base to build additional
  55. levels.  Drop me email if you do, however. I'd be interested
  56. in what you do.
  57.  
  58. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  59. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  60. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  61. intact.
  62.  
  63. * Where to get this WAD *
  64.  
  65. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu
  66.  
  67.