home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / blueroom.txt < prev    next >
Text File  |  1995-04-23  |  3KB  |  55 lines

  1. Title                   : Blueroom.wad
  2. Filename                : Blueroom.zip
  3. Date                    : 4/23/95
  4. Author                  : Engdahl, Wm.  4-D CREATIONS  [reddawg]    
  5. Email Address           : none/or  [dlbaer@halcyon.com (forwards messages)]
  6. Misc. Author Info       : Old fart playing with his wads. I like designing 
  7.                           the arenas.        [woof woof y'all]
  8.                           
  9. * Play Information *
  10.  
  11. Game                    : DOOM II
  12. Level #                 : MAP1
  13. Single Player           : No, just to take a look... 
  14. Cooperative 2-4 Player  : No, this is strictly Deathmatch play.
  15. Deathmatch 2-4 Player   : YES!  Kill yer buddies...very cozy 2 or 3 player and
  16.                           hectic 4 player.  The megaspheres are accessed
  17.                           simply by use of spacebar toggle to activate the 
  18.                           lifts.  The exit switch is behind a door between the 
  19.                           candles.  This wad is similiar to NoBFGs.wad, except  
  20.                           that there are bfg's in this one. [haa haa]
  21.                           There is one secret room, the Blueroom, which has
  22.                           a slime floor, and is accessable, or you may get 
  23.                           there by dying. [hee hee]  Well, it may take some 
  24.                           skill to kill in this wad, or to stay alive.  
  25.                           Enjoy!     [woof]
  26. Difficulty Settings     : No, but setting at 1 or 2 will increase ammo ratios.
  27. New Sounds              : No
  28. New Graphics            : No
  29. New Music               : No
  30. Demos Replaced          : None replaced 
  31.  
  32. * Construction *
  33.  
  34. Base                    : New level from scratch
  35. Build Time              : 5 hours Build + 2 hours Testing, and counting.
  36. Editor(s) used          : Waded 1.83   by Matthew Ayres
  37.                           Known Bugs: None noticed so far...
  38.                          
  39.  
  40. Thanks to all the folks at Id Software, this is such an excellent game!!!
  41. Thanks to all the players on Seattle Dwango for their help too.
  42.  
  43. * Copyright / Permissions *
  44.  
  45. Authors may use this level as a base to build additional
  46. levels. As long as my name is in the credits :)   ha ha  [woof]
  47.  
  48. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  49. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  50. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  51. intact. You may do whatever you want with this file,
  52. apart from delete it ;)    ha ha ha        [woof woof]
  53.  
  54.  
  55.