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Text File  |  1995-06-17  |  4KB  |  89 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : BFG 9000 Hell - DeathMatch
  3. Filename                : BFGHELL.WAD
  4. Author                  : ANDREA GATTO - Bologna, ITALY
  5. Email Address           : gtts18k1@bologna.nettuno.it (primary address)
  6.                           ccremot2@ingbo1.cineca.it (secondary address)
  7. Misc. Author Info       : Thank to Luciano Chiriaco' for base
  8.                           ideas on the level design
  9. Description             : This level is write for good players
  10.                           in the BFG fire tecnique, but is also
  11.                           good to play with conventional weapon
  12.                           Features:
  13.                           - Secure start rooms for deathmatch,
  14.                             to prevent born/death
  15.                           - Exit need 2 players, a button in a room
  16.                             open a door in another far exit room,
  17.                             to prevent arbitrary exit from game
  18.                           - For the first time in PWAD a
  19.                             secret lift !
  20.                           - Possibility to open/close light
  21.                             in the master plaza
  22.                           - Secret area with 3 door
  23.                           - Trasparent walls
  24.                           - Good system of teletransporters
  25.                           - Good effect of the sea in the master
  26.                             plaza
  27.                           - All of weapon amd ammo
  28.  
  29. Additional Credits to   : - Id software
  30.                           - Jason Hoffos, author of DMAPEDIT v. 4.0 BT 11, 
  31.                             very simple to use and good wad editor
  32.  
  33. Additional DisCredits to: - The author, for the bad english language !
  34.  
  35. ================================================================
  36.                               
  37. * Play Information *     
  38.                            
  39. Map #                   : MAP01 for Doom ][.
  40. Single Player           : NO
  41.                           - no monsters inside
  42.                           - exit need 2 players
  43. Cooperative 2-4 Player  : NO
  44.                           - no monsters inside
  45.                           - not tested
  46. Deathmatch 2-4 Player   : Yes !, Yes !,Yes !,Yes !,Yes !,
  47.                           - made for 3/4 players but also good for 2
  48.                           - tested for long time in 2/3/4 players
  49.                             on Novell network and by modem
  50. Difficulty Settings     : Not implemented
  51. New Sounds              : No
  52. New Graphics            : No
  53. New Music               : No
  54. Demos Replaced          : None
  55.  
  56. * Construction *
  57.  
  58. Base                    : New level from scratch
  59. Editor(s) used          : Dmapedit 4.0 BT 11, great editor !
  60. Known Bugs              : None
  61.  
  62. * Copyright / Permissions *
  63.  
  64. Authors MAY use this level as a base to build additional
  65. levels.
  66.  
  67. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  68. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  69. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  70. intact.
  71.  
  72. * Where to get this WAD *
  73.  
  74. FTP sites:  ftp.cdrom.com
  75.  
  76. BBS numbers: for now only in ITALY
  77.  
  78. * Miscellaneous Stuff *
  79.  
  80. Remember to use "-devparm -nomonsters -warp 32 -deathmatch 
  81. (actually, the level is better using -altdeath [DeathMatch 
  82. 2.0])" and the switches like -com# for serial play or the 
  83. -net switch for net play.
  84.  
  85. Please send comments and suggestions by email to:
  86.  
  87. - gtts18k1@bologna.nettuno.it (Andrea Gatto)
  88.  
  89.