home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / base12.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-25  |  5KB  |  103 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : What Lurks Beneath Base12?   
  3. Filename                : BASE12.WAD
  4. Author                  : Scott Tingley (E2M1) and Wesley Leong (E2M2, E2M3)
  5. Email Address           : Prodigy:    JWTF39B
  6.                           CompuServe: 71021,1112
  7.                           AOL:        Scott1222
  8. Misc. Author Info       Scott Tingley:
  9.                         : This is my first .WAD that I actually 
  10.                           completed from beginning to end.
  11.                           I have tried to make some other levels,
  12.                           but they all fell apart due to lack of 
  13.                           know-how about DEU. I am working on
  14.                           another .WAD now, so stay tuned.
  15.                           Just to warn you this level is HARD,
  16.                           I died many times just trying to test it.
  17.                         Wesley Leong:
  18.                         : My two .WADS are born out of some crazy ideas
  19.                           and tricky sector constructions. I also like
  20.                           to put tedious ordeals into my level, but hang
  21.                           in there if things get too rough. My .WADS
  22.                           stress strategy as well as skill.
  23.  
  24. Description             : You and 3 fellow marines have been 
  25.                           choosen for a rescue operation. 
  26.                           SCENARIO: Communications between Earth 
  27.                           and UAC Base 12 have been cut off for 
  28.                           unknown reasons. Base 12 is a crucial research
  29.                           and manufacturing facility.
  30.                           YOUR MISSION: Beam down to Base 12 and
  31.                           secure the area. Beam survivors off surface.
  32.                           Eradicate any hostile activity. If aliens 
  33.                           are encountered, you are ordered to locate 
  34.                           the alien origin and destroy it, then after 
  35.                           dustoff nuke the site from orbit.
  36.                           PRIORITY:                     High
  37.                           CHANCE OF ALIEN ACTIVITY:     High
  38.                           CHANCE OF SURVIVAL:           Most Unlikely
  39.                           ARMAMENT: 4 Shotguns
  40.                           ARMOR:    4 Standard Issue Combat Suits
  41.  
  42.                           **Difficulty Level info for level one only:
  43.                              -I'm Too Young To Die  = No monsters
  44.                              -Hey, Not Too Rough    = No Monsters
  45.                              -Hurt Me Plenty        = Dangerous
  46.                              -Ultra-Violence        = Known to cause 
  47.                                                       heart attacks
  48.                              -Nightmare             = Yeah right!
  49.  
  50.                           The other levels do not have varying settings 
  51.                           of difficulties, but they are very hard.
  52.  
  53. Additional Credits to   : * Leo Martin Lim author of UAC_DEAD.WAD.
  54.                           Thanks for the UAC letters idea. I used
  55.                           them at the end of my level. Hope you
  56.                           don't mind. I thought they were cool.
  57.                           * Raphael Quinet and Brendon J Wyber 
  58.                           for making the best Doom editor in the 
  59.                           world (DEU).
  60. ================================================================
  61.  
  62. * Play Information *
  63.  
  64. Episode and Level #     : E2M1,E2M2,E2M3 
  65. Single Player           : Yes
  66. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  67. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (HIGHLY Not recommended)
  68. Difficulty Settings     : Yes (See ** above)
  69. New Sounds              : No
  70. New Graphics            : No
  71. New Music               : No
  72. Demos Replaced          : None
  73.                                             
  74. * Construction *
  75.  
  76. Base                    : New level from scratch
  77. Editor(s) used          : DEU 5.2 DJGCC/GO32, BSP 1.2x, REJECT 1.0
  78. Time to Build           : E2M1 - 40 hours, E2M2 - 30 hours, E2M3 - 20 hours
  79. Known Bugs              : HOM in a couple of areas in the first and third
  80.                           level. I tried to get rid of it, but just couldn't.
  81.                           HOM or weird flashing of floor textures in
  82.                           front of you exist in areas of level two and
  83.                           three because of the vast difference in floor
  84.                           height.
  85.  
  86. * Copyright / Permissions *
  87.  
  88. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
  89. levels.  
  90.  
  91. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  92. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  93. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  94. intact.
  95.  
  96. * Where to get this WAD *
  97.  
  98. FTP sites: None
  99.  
  100. BBS numbers: None yet
  101.  
  102. Other: CompuServe (Gamer's Forum), AOL (PC Games Forum)
  103.