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Text File  |  1995-07-18  |  3KB  |  75 lines

  1. ===========================================================================
  2. Title                   : ASHBURY for DOOM2 for DEATHMATCH
  3.                       
  4. Filename                : ASHBURY.WAD -- Level 2
  5.              
  6. Author                  : John Emery (john@microsp.com)
  7.              
  8. Other PWADS by Author   : MRME.WAD not a deathmatch level, my very first wad
  9.               
  10.               HAIGHT.WAD a deathmatch wad, really only resurrected
  11.               it from it's DOOM1 status, and modified then I
  12.               it a bit, I don't know who origionally created it.
  13.               
  14. Construction Time       : About two weeks, on and off, quite compulsively
  15.               I might add.
  16.               
  17. Description             : A fun (hopefully) deathmatch level, not too big.
  18.               I borrowed some textures from some DOOM1 WADS
  19.               I had.  The sky texture is a starry background, 
  20.               NOT like the starry sky in shover, I like it
  21.               better.  =)  The only other new texture(s) is one
  22.               of David Letterman, waving his arms, I replaced
  23.               the firewall texture to animate this.  Then I found 
  24.               some DOOM2 music while exploring the DOOM2.WAD that 
  25.               I hadn't heard before (because I hate the music for 
  26.               the most part), that is quite eerie.  I also replaced
  27.               the normal sound of a weapon being picked up with
  28.               one from HERETIC.
  29.             
  30. Credits                 : Me.
  31.               The author of TREE3.WAD for the cool sky texture.
  32.               The author of YAKWORLD.WAD for the whacky Letterman
  33.               texture.
  34.               Of course the makers of DOOM, and HERETIC, blah, blah,
  35.               blah.
  36.               Some person named ENEMY on the San Francisco DWANGO
  37.               server, he helped me test it once, and thanks to 
  38.               anyone else on the San Francisco DWANGO server for 
  39.               any input and help.
  40.  
  41. ================================================================
  42.  
  43. * Play Information *
  44.  
  45. Episode and Level #     : Map 2
  46. Cooperative 2-4 Player  : Nope, except for coop-deathmatch...
  47. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (The more players the better!)
  48. Difficulty Settings     : Skills 1 and 2 are for BFG players(BLAH!)
  49.               
  50.               Skill 3 is for those who don't like the BFG
  51.               but want plasma and rocket launcher.
  52.               
  53.               Finally, skills 4 and 5 are for those shotgun 
  54.               fanatics out there, no BFG, rocket launcher, or
  55.               plasma gun available.  (=
  56.  
  57. NewSounds               : Yes 
  58. New Graphics            : Yes 
  59. New Music               : Yes...well, sortof.
  60.  
  61. * Construction *
  62.  
  63. Tools used              : DEU 5.21 for DOOM1
  64.               DEU2 5.21 for DOOM2
  65.               WINDEU16
  66.               NWT 1.1 (nice)
  67.              
  68.              
  69.              
  70.              
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.