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Text File  |  1995-07-06  |  7KB  |  177 lines

  1. 07/05/95
  2. ==============================================================================
  3. Title                   : CROSSING ACHERON 2.2, 2nd Canto in INFERNO Series
  4.               Copyright @1995 by John W. Anderson
  5. Author                  : John W. Anderson (aka Dr. Sleep) for DOOM II
  6. E-mail Address          : 76132.3415@compuserve.com
  7. Other Files by Author    : "And Hell Followed," Episode 4, Level 7 of *The
  8.                  Ultimate DOOM* by Id Software;
  9.               "Dante's Gate" v2.2 (1st Canto, INFERNO);
  10.             : Several more to follow in 
  11.               *DOOM II: The Master Levels* by Id Software;
  12.             : For HERETIC v1.0
  13.               "Recant" v1.1 
  14.  
  15. Misc Author Info    : DOOM has been very good to me.
  16.  
  17. Additional Credits    : Antony Burden and Simon Oke for DETH v2.4;
  18.             : Raphaël Quinet and Brendon J. Wyber for DEU 5.21;
  19.             : War Machine for endless Deathmatch tests 
  20.             : Terry C. Ramey and Sebastian Kirke for BETA critiques
  21.               and other witty and useful suggestions;
  22.             : Patrix for being such a swell guy;
  23.             : My pal Howard "Desdinova" Rider for his patience;
  24.             : Morgana, Chris Klie, and all the folks in 
  25.               Compu$erve's Action Games [go ACTION];
  26.             : Nicholas Bell, who started it all with DOOM PITS;
  27.             : Jim F. Flynn for his definitive DOOM 2 LineDefs doc;
  28.             : Shawn Green, American McGee, John Romero, and
  29.                 everyone at Id Software!
  30.  
  31. Description             : CROSSING ACHERON is the second level in the INFERNO
  32.               series.  Having passed through DANTE'S GATE and
  33.               survived, you now find yourself in a keep on the
  34.               shores of the river Acheron. This is the second
  35.               leg of the journey in your search for Beatrice.
  36.               Your guide, Virgil, is nowhere to be found.
  37.               "He's buggered off!" you think to yourself; but
  38.               you have no time now to even think: you are
  39.               immediately challenged by several Demons, and in
  40.               the distance you hear the eerie purring of the
  41.               Arch-Vile (just be sure not to stare at him for
  42.               too long before you start running.)  As usual,
  43.               you dispatch what fiends you may and begin the
  44.               task at hand.
  45.  
  46.               Your goal?  To get the hell out of this place as
  47.               quickly as possible and find your beloved Beatrice.
  48.               You only hope that she has already passed through
  49.               this hell-hole to a safer haven beyond.  If only
  50.               you could hold her in your arms again, you know
  51.               what you would say:
  52.  
  53.               "Gimme some sugar, Babe."
  54.  
  55.               CROSSING ACHERON (pronounced 'ak eron) is the second
  56.               level in a series that began with DANTE'S GATE. 
  57.               For any of the two or three of you out there who 
  58.               have read Dante Alighieri's masterwork
  59.               THE DIVINE COMEDY -- or even only "Inferno" --
  60.               I'm sure you've been able to appreciate the many
  61.               allusions to this work in DOOM. I have tried to
  62.               take a tack of my own along the same lines. (I do
  63.               this not only because I think the idea is neat, but
  64.               so that people will think that I'm very clever.)
  65.               I'm not so naïve as to expect everyone to rush out
  66.               and get a copy of "Inferno" (I mean, it IS pretty
  67.               tedious stuff, at times), but it's well worth the
  68.               read -- and a little patience is a virtue that is
  69.               often well-rewarded.
  70.  
  71.               (By the way: Acheron is a river in Hell (basically).
  72.               But don't look for any rivers in here: I tried it
  73.               several different ways and just wasn't convinced.)
  74.  
  75.               Thanks.  Hope you like it.
  76.  
  77. Instructions        : Put ACHRON22.WAD in your DOOM directory, type
  78.               "doom2 -file achron22.wad -warp 3 -skill <#>"
  79.               (Or, to play advanced, skill 4, also put the file
  80.               ACHRON22.BAT in your DOOM directory and type
  81.               ACHRON22.)
  82.  
  83. Disclaimer        : I assume no responsibility for anything of any sort
  84.               in any way, shape, or form--now, then, henceforeward
  85.               in this life (or the next several) for any screw-ups
  86.               or even minor inconveniences this PWAD causes you,
  87.               your family, your relatives, friends, ancestors,
  88.               associates, employers, pets, neighbors, lovers,
  89.               congressional representatives, nor any other person--
  90.               living, dead, or undead -- that you have or will ever
  91.               have any contact with in even the slightest form.
  92.               This PWAD has been tested and tested ad infinitum, so
  93.               it shouldn't mess with your computer or anything else
  94.               remotely associated with it.  But if it DOES, then
  95.               too damn bad. Don't come cryin' to me.
  96.  
  97. ==============================================================================
  98.  
  99. * Play Information *
  100.  
  101. Episode and Level #     : E3
  102. Single Player           : Yes
  103. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  104. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  105. Difficulty Settings     : All
  106. New Sounds              : No
  107. New Graphics            : Yes
  108. Demos Replaced          : No
  109.  
  110. * Construction *
  111.  
  112. Base                    : New level from scratch, 5 revisions
  113. Build Time              : A really, really, really long time
  114. Editor(s) used          : DETH 2.3 by Antony J. Burden and Simon Oke;
  115.               DEU 5.1, 5.21, and 5.21GCC by Raphaël Quinet
  116.               & Brendon J. Wyber;
  117.               DEU-ii by ADLER
  118. Other Utilities        : BSP v1.1w by Colin Reed;
  119.               EnDoomer v1.0.1 by Zink the Dink;
  120.               Reject Map Builder v2.1 by Jens Hykkelbjerg;
  121.               Adobe Photoshop v2.5;
  122.               Paint Shop Pro v2.0
  123.               DOOMTex v1.0c by Steve McCrea
  124.  
  125. Known Bugs              : Rush Limbaugh and Newt Gingrich
  126.  
  127. ==============================================================================
  128.  
  129. * CROSSING ACHERON Revision History *
  130.  
  131. v0.0    06/10/94    Acheron.wad. Original release for DOOM v1.2.
  132.  
  133. v1.666    09/23/94    Acheron6.wad. Enlarged with new areas, Fast Doors
  134.             and Lifts added for DOOM v1.666. No bugs to fix.
  135.  
  136. v2.0    10/12/94    Acheron2.wad. Enhanced for DOOM II v1.666 with new
  137.             monsters, textures, the works.
  138.  
  139. v2.0a    12/05/94    Acheron2.wad. No changes except for endoom data. .UUE
  140.             encoded for posting in alt.binaries.doom.  Should be
  141.             compatible with version 2.0.
  142.  
  143. v2.1    xx/xx/xx    There is NO version 2.1. G'day Bruce.
  144.  
  145. v2.2    07/05/95    Achron22.wad. Rather major overhaul, making the
  146.             level much tougher than before. A few texture
  147.             changes were called for, plus some twiddling here
  148.             and there -- and a couple of surprises. Also added
  149.             a terrific new sky texture. Tested with DOOM
  150.             II 1.666, 1.7a, 1.8, and 1.9. 
  151.  
  152. ==============================================================================
  153.  
  154. * Copyright / Permissions *
  155.  
  156. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels. Please.
  157.  
  158. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  159. no modifications.  You MAY distribute this file in any electronic
  160. format (BBS, Diskette, CD, etc) for non-profit purposes, as long as
  161. you include this file intact (for instance, you may include it on a
  162. CD that comes free with a book or magazine). 
  163.  
  164. You MAY NOT distribute this WAD on any commercially released CD collection,
  165. any shareware CD, or any other CD for which you charge a fee of any
  166. sort without my prior permission. If you do, I will pursue all legal
  167. means available under copyright law.
  168.  
  169. ===============================================================================
  170.  
  171. * Where to get this WAD *
  172.  
  173. CompuServe, Action Games Forum (GO ACTION), Library 21, DOOM II levels.
  174. FTP: ftp.cdrom.com /.2/idgames/levels/doomii/a-c or .../newstuff
  175.  
  176. (This information form was provided as AUTH_WAD.TXT v1.2 with DEU 5.1.)
  177.