home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Demon Gate Mega Collection / DemonGateMegaCollection.bin / text / 01madnes.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-18  |  4KB  |  94 lines

  1.                           The Madness of Mergatroid              
  2.               All new episode for the registered version of DOOM  
  3.               --------------------------------------------------
  4.  
  5. E-mail: Sean.Birkel@imagebbs.com
  6.  
  7. Files included in the zip
  8. -------------------------
  9.         
  10.         FILE_ID.DIZ
  11.         MADNESS.WAD
  12.         MADNESS.TXT
  13.  
  14. Episode Info
  15. ------------
  16.  
  17.         Well, this is a very impressive episode including 9 _excellent_
  18. levels.  All the levels in this episode were created by myself, excluding
  19. e1m5, which was designed by a friend.  We feel that any DOOM fanatic will
  20. enjoy this episode and will be completely impressed by the work put into it.
  21.  
  22.         Most levels on the Internet suck.  It's a fact, but these 9 levels do 
  23. not suck.  id Software, if they ever saw this, would most likely want to know
  24. where the two of us were when they were designing the original DOOM levels.  
  25. It's taken roughly a year to design the levels, in fact...I never planned to
  26. have any nice levels...much less a whole episode.  It seems that after I 
  27. figured out how to use DEU that level making just sorda seemed fun, so I 
  28. designed levels like mad.  ...but, I am a perfectionist (in most respects) and
  29. therefore I insisted that the levels I designed were no less greater than 
  30. those in the actual game.  I felt that if they could make complex levels, then
  31. so can I...and I did :)  Most of the levels in here have been zipped and 
  32. distributed via local BBS, but even those were completely checked and re-
  33. checked for bugs/parts I found to be lacking "id" quality.  So, what you have
  34. here is pure DOOM art.  ...not to mention my last DOOM work that will ever be.
  35. I am _tired_ of making levels.  My creativity is draining (I also want to 
  36. maintain a life :), etc., so I have decided to stop while I'm ahead. 
  37.  
  38.         So, play this all the way through...it is arranged as the original
  39. DOOM, smaller/easier levels first which work up in size/difficulty.  You will
  40. see the quality, and you may also wonder how I kept my sanity...so, have a 
  41. blast!
  42.  
  43. Miscallany
  44. ----------
  45.         level #                 Original distribution
  46.         -------                 ---------------------
  47.         E1M1                    #1GASPRA.ZIP
  48.         E1M2                    HANGAR18.ZIP or 18HANGAR.ZIP
  49.         E1M3                    #1IMPALE.ZIP
  50.         E1M4                    #1TRITON.ZIP - unreleased
  51.         E1M5                    CHARON.ZIP
  52.         E1M6                    SHADOWS2.ZIP or 2SHADOWS.ZIP
  53.         E1M7                    #1TITAN.ZIP
  54.         E1M8                    unreleased; made special for episode
  55.         E1M9                    #1CREEP.ZIP - unreleased
  56.  
  57.         - The editor of choice has been DEU521GC, until I found a DEU port
  58.           dubbed DETH, which is even better :)  E1M5 was made with the 
  59.           shareware version of DEEP.  BSP1.2x was used for nodes on everything
  60.           except E1M3 and E1M5.  BSP1.2x has a bug and wouldn't build E1M3, 
  61.           so it was nodes built with DEEPBSP.  Obviously E1M5 was done with
  62.           DEEPBSP.  My levels were all done on an Am486DX2 80 with 5Mb of
  63.           RAM, E1M5 was done on a 386DX 40 with 4Mb without a math-co (yuck)!!
  64.  
  65. E1M5 was designed by Ben Gates of Hermon, Me and all others by Sean Birkel of
  66. Bangor, Me.  ...summer's almost over <cry, sob>.  Register DOOM if you haven't
  67. already, the guys at id deserve the money for making the greatest game ever!
  68. ...I can't wait till Quake is released...I saw the preview gifs...and, wow!!
  69.  
  70. Other stuff
  71. -----------
  72.  
  73.         Metallica, Ozzy Osbourne, Jimi Hendrix, and Cringe (kick-ass local 
  74. band) have been the music of choice to help us through the long hours of 
  75. level making.  ...look for Cringe in the near future, they've got the 
  76. potential for something great...the guitarist rules!
  77.  
  78. Oh, yeah...
  79. -----------
  80.  
  81.         I might as well tell you the story behind the title, "The Madness of
  82. Mergatroid."  I had this wacky science teacher a few years back and he's 
  83. become something of a legend around here...I can just picture him saying 
  84. something corny like, "heavens to mergatroid."  
  85.  
  86. BYE!
  87. ----
  88.  
  89.         I'm freeeeeee!!!!!!!!!  My DOOM levels are DONE!!!!!!!!!!!!!!!
  90. No more levels!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  YES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  91.  
  92. Enjoy!!
  93.  
  94.