home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Deathday Collection / dday.bin / utils / mde10 / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1994-04-27  |  953b  |  28 lines

  1. April 28, 1994
  2. --------------
  3.  
  4. Ok, here's the final version of MDE.  It's a simple object mover and
  5. WAD file editor.  It will *not* create maps from scratch, but for those
  6. who just want to toy around with the WAD files, this is a simple utility.
  7. You can add triggers, move objects, change objects, and stuff like that.
  8.  
  9. For those who *want* to create new levels, just wait a while longer.  I'm
  10. currently working on a brand new level editor/creator.  This one is much
  11. better than MDE, and the user interface is much better than DEU.  Here's
  12. some specs:
  13.  
  14.     640x480x256 SVGA (512k required)!
  15.     Easy to use!
  16.     Zoom in/out!
  17.     Grid option for precise work!
  18.     Full floor/ceiling texture preview (in DOOM's 256 color pallete)!
  19.     Full wall (fast!) texture preview (in DOOM's 256 color pallete)!
  20.     PWAD reading/writing!
  21.     Menu driven!
  22.     Uses BSP 1.0 for flawless NODE generation!
  23.     It runs under DOS!
  24.  
  25. Look for it in a few weeks!
  26.  
  27. Patrick Steele
  28.