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Text File  |  1994-03-07  |  1KB  |  44 lines

  1. This is Version 1.1 of the Doom PostScript map generator. Written 3/3/1994 by
  2. James Bonfield.
  3.  
  4.  
  5. Description
  6. -----------
  7.  
  8. This program produces PostScript maps of Doom levels, extracted from the Wad
  9. file. The program is written for the UNIX operating system, and so you need a
  10. method of transfering your doom.wad file, (or perhaps having it visible by,
  11. say, mounting your DOS partition).
  12.  
  13. Thick lines represent solid walls on the map.
  14. Circles represent objects.
  15. Arrows represent the enemy. The direction of the arrow is the direction the
  16. creature is facing.
  17. Gray lines represent secret passages.
  18.  
  19.  
  20. Compilation
  21. -----------
  22.  
  23. Edit the Makefile variables (CC and CFLAGS) and simply type Make.
  24.  
  25.  
  26. Use
  27. ---
  28.  
  29. Command line options
  30.  
  31. -d        enables debugging
  32. -w wadfile    selects another wad file (default is "doom.wad")
  33. -l level    choose another level (default is "E1M1")
  34. -o        do not display objects
  35. -m        do not display monsters
  36.  
  37. The postscript will then be displayed to stdout. Redirect with:
  38.  
  39. wad | lpr
  40.  
  41. or:
  42.  
  43. wad > level.ps
  44.