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Text File  |  1994-12-23  |  2KB  |  76 lines

  1.  
  2.  
  3.                                X M A S / D O O M
  4.                          Documentation and Information
  5.  
  6.  
  7. THE STORY
  8. =========
  9. The Demons, being really PISSED mortals have beaten them decided to take their
  10. revenge by stopping XMAS.  So, they invade Santa's Workshop at the northpole.
  11. It's you just to put a stop to those bastards and make sure all the good little
  12. boys and girls can get Heretic for XMAS.
  13.  
  14. IN OTHER WORDS.. KILL EVERYTHING.
  15.  
  16.  
  17. LOADING THE GAME
  18. ================
  19. Before you can do anything you need to run the file "BUILD-XD".  This will
  20. create a 5 meg pwad containing all of the new sprites used with XD.  Once you
  21. have built this PWAD.  Just substitute "XMASDOOM" for the "DOOM2" when you
  22. go to play.
  23.  
  24. If you want to play a netgame or modem game.. you need to use "XMASSER" and
  25. "XMASIPX" respectivly.
  26.  
  27.  
  28. NOTES ON MUSIC
  29. ==============
  30. The music is from a Roland MIDI collection and really sounds best on a
  31. wavetable card.  If you have a SB or SB16, set DMXOPTION=opl3 on.
  32.  
  33. WHO WROTE IT
  34. ============
  35.  
  36. The visionaries...
  37.  
  38. Joe (SillySft)             Snow Textures, all utilities, packaging
  39. "josephw@ramp.com"           designer of MAP03.  Author of D!
  40.  
  41. Mal (Mal)                  Imp and things designer.  Audio Designer
  42. "Cribas@usis.com"
  43.  
  44. The cool kids....
  45.  
  46. FireHawk                   Sprite Graphics, Designer of MAP01
  47. John (Vortex)              Designer of MAP02
  48. Lithium                    Sound designer
  49. ChainsawJim                Sprite Graphics
  50. VT102                      Future Level Designer
  51. Hygelic                    DOX/FAQ writer
  52.  
  53.  
  54. WHY
  55. ===
  56. WHY NOT!
  57.  
  58.  
  59. FAMOUS QUOTES:
  60. ==============
  61. "Oh my god.. 48 hours without sleep and I'm still coding" - SillySft
  62. "Do you have those textures yet" - Mal
  63. "Frag Santa" = everybody
  64.  
  65.  
  66. Other neat stuff:
  67. =================
  68. -- Mal:  Obviously this project could benefit from more time.  We only had
  69.          time to get three levels done and replace three monsters.  But we
  70.          replaced a lot of textures, and some of the items.
  71.  
  72. -- Joe:  I know it's short, but when do you want in 2 weeks.  At least we
  73.          made it.  No if I could only beat my own level.  Look for more
  74.          Holiday DOOM coming in the next few weeks.
  75.  
  76.